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評(píng)分:

10.0
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標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 刺激 動(dòng)作 格斗

喧嘩番長(zhǎng)2:全滅

喧嘩番長(zhǎng)2:全滅

從不良青年成長(zhǎng)為男子漢
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:其他語(yǔ)言
  • 更新:2015/07/08 11:20:24
  • 大?。?/font>670.68 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

相信不少玩家都看過(guò)日本電影《熱血高?!?,熱血的高中生不良少年群毆的場(chǎng)面真是讓人激動(dòng)啊。今次小編就給大家?guī)?lái)一款以不良少年為題材的格斗游戲——《喧嘩番長(zhǎng)2:全滅》。

《喧嘩番長(zhǎng)》系列是根據(jù)嶋大輔老師的TV版動(dòng)畫(huà)改編,《喧嘩番長(zhǎng)2:全滅》是講述一群熱血的不良少年以成為最強(qiáng)的男子漢為目標(biāo)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的風(fēng)格類(lèi)似日本高校版的《橫行霸道(GTA)》,同樣具備相當(dāng)高的自由度以及大量的探索要素。玩家扮演的高中番長(zhǎng)可通過(guò)戰(zhàn)斗不斷成長(zhǎng)并收取強(qiáng)力同伴,番長(zhǎng)的行動(dòng)方式會(huì)影響其“男氣值”,從而影響游戲的完成度,這也使游戲的整體難度偏高。能用目光威懾對(duì)手是最有趣的設(shè)定。

游戲元素

我的部屋

從左到右各選項(xiàng)分別是睡覺(jué)、出門(mén)、換服裝、道具、主角能力、交通工具、游戲設(shè)定、結(jié)束游戲、武勇傳、喧嘩技、SAVE、手機(jī)、標(biāo)題畫(huà)面。

肺活量

游戲中主角的體力行動(dòng)都會(huì)消耗體力,而屏幕左上角的心臟跳動(dòng)就是反映體力的圖標(biāo),疲勞程度分別為紅、紫、藍(lán),當(dāng)心臟圖標(biāo)變成藍(lán)色后仍然繼續(xù)行動(dòng),就會(huì)強(qiáng)制休息一段時(shí)間、

EVENT

既時(shí)間發(fā)生地點(diǎn),地圖都有標(biāo)出,方便玩家游戲。

武勇傳

類(lèi)似稱(chēng)號(hào)的東西,有181個(gè)之多,其中不乏無(wú)聊白癡類(lèi)。

喧嘩技

可以去道場(chǎng)買(mǎi),也有戰(zhàn)斗對(duì)話(huà)習(xí)得的,還能買(mǎi)到千年殺。

警察叔叔

隨便攻擊警察,以及被看見(jiàn)違反交通規(guī)則都會(huì)有警察出來(lái)抓玩家,更要命的是警察叔叔們是不死身,所以玩家只能跑。被抓住的話(huà)衣物會(huì)被沒(méi)收,特別是有了摩托車(chē)后,一定要看好身邊有沒(méi)有警車(chē)再超速等等(交通規(guī)則非常的多,比如不戴頭盔,超速,逆向,信號(hào)無(wú)視,公事妨礙。)

喧嘩魂

可以理解為能力點(diǎn)數(shù),獲得后可以給主角加能力,一般戰(zhàn)斗得到的是一次4點(diǎn),也有直接獲得的道具。普通難度以下建議先加攻擊和肺活量,難難度優(yōu)先防御。

流程攻略

1、游戲開(kāi)始大山田會(huì)教你(狂犬-武田)使用各種技巧,選2次“不”可跳過(guò)。

2、與大山田對(duì)話(huà)劇情后出門(mén)去極東車(chē)站的E點(diǎn)1挑2。

3、11點(diǎn)去車(chē)站北面的學(xué)校教室,13點(diǎn)去學(xué)校左邊的屋頂(這2個(gè)都可以跳過(guò)不觸發(fā)),晚上20點(diǎn)自動(dòng)有劇情。

4、第二天早上8:30去學(xué)校與關(guān)東烈火成員的發(fā)生戰(zhàn)斗,1挑3(羽柴3人違背了武田舊友關(guān)東狂走聯(lián)合會(huì)長(zhǎng)如月的意思)。

5、接著佐伯新之助來(lái)找武田,有分支選項(xiàng),選第一個(gè)還是極東的人,選第二個(gè)根據(jù)之后的行動(dòng)決定是極東還是東關(guān)的人。之后與新之助發(fā)生戰(zhàn)斗,用一定速度的大范圍△攻擊拉開(kāi)合適的距離可輕松勝利,之后的BOSS也是如此對(duì)付比較簡(jiǎn)單(最左邊的難難度也一樣有規(guī)律)。

6、過(guò)一段時(shí)間或8:30后出現(xiàn)3個(gè)E點(diǎn),分別在極東車(chē)站南有1個(gè)及學(xué)校2個(gè),如果你在分支時(shí)選第二個(gè)選項(xiàng),在這里3個(gè)E點(diǎn)全選第一個(gè)幫助別人就可留在極東路線(xiàn),如果全選第二個(gè)會(huì)增加隱藏的狂氣值便會(huì)走東關(guān)路線(xiàn),完成后可回家的E點(diǎn)結(jié)束本部分。但如果13點(diǎn)后還沒(méi)回家還有3個(gè)新E點(diǎn),在學(xué)校有1個(gè)E點(diǎn),16點(diǎn)在學(xué)校東南邊公園(1萬(wàn)曰圓)及車(chē)站北面的超市附近還有E點(diǎn)出現(xiàn)。

7、當(dāng)曰地圖E點(diǎn)(13點(diǎn)前4個(gè)E點(diǎn)就夠了,但暴發(fā)度會(huì)提升少)完成后過(guò)一段時(shí)間或第二天早上8:30去學(xué)校門(mén)口的E點(diǎn)就可根據(jù)之前的選擇遇到不同的勢(shì)力的人招呼。以下根據(jù)勢(shì)力產(chǎn)生2大分支路線(xiàn)。

小編點(diǎn)評(píng)

作為一款動(dòng)作闖關(guān)游戲,《喧嘩番長(zhǎng)2:全滅》各方面都有其可道之處,精彩的劇情走向,酷炫的游戲畫(huà)面和超爽快的打擊感讓小編玩的很爽。美中不足的就是全是日文小編看不懂,期待中文版的到來(lái)吧!喜歡的玩家別忘了下載試玩哦~

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