《呼嘯戰(zhàn)神》是Infinite Interactive的巨作,在大陸地區(qū)的發(fā)行名稱為《戰(zhàn)神:狂神天威》,是一款《魔獸爭霸3》與《暗黑破壞神2》完美結(jié)合的RPG戰(zhàn)略游戲。
戰(zhàn)神系列(warlords)是世界上最著名的回合制策略游戲之一。他的地位是與英雄無敵系列信徒系列以及奇跡時(shí)代系列并駕齊驅(qū),雖然在中國玩的人并不多。他最初的前三代是由澳洲的SSG公司開發(fā)的,到目前為止出了四代。
其中1999年發(fā)行的戰(zhàn)神3英雄王朝,以及2000年發(fā)行戰(zhàn)神3資料片黑暗大帝,被Fans奉為經(jīng)典。尤其是后者warlords3?darklordsrising真的是一款不錯(cuò)的戰(zhàn)棋游戲。之后,SSG公司中的Warlords制作小組嘗試將這款回合制策略經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略化。
黑暗精靈(Dark?Elves)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士、術(shù)士、浪人
可駕御的種族:黑暗精靈、不死僵尸、獸人
不可駕御的種族:高個(gè)精靈
雖然在游戲中你與黑暗精靈作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)并不多--直到游戲后期的幾場戰(zhàn)役中才會(huì)遇到它們--但是僅僅如此也會(huì)讓你對它的存在感到深惡痛絕。它們的基層軍隊(duì)--步兵、騎兵以及弓箭手--倒不是特別難對付,但它們的高級(jí)軍隊(duì)卻由一個(gè)個(gè)危險(xiǎn)的冷血?dú)⑹纸M成。擅長火法術(shù)的魔法師、擅長毒術(shù)及"吸星大法"(吸干對方的生命值)的暗殺者以及擅長隱形術(shù)并混入你的軍隊(duì)、占領(lǐng)你的建筑物的流氓們,都是你最頭痛的黑暗精靈分子。
有時(shí)候計(jì)算機(jī)會(huì)提醒你,你的建筑物遭到敵人的進(jìn)攻,但是你卻看不到進(jìn)攻的敵人,那么進(jìn)攻你的大廈的敵人不是流氓就是黑暗精靈英雄。雖然黑暗精靈召來的魔鬼非??膳?,但是你特別需要提防的還是它們召來的一種被喚作"鳳凰"的飛行部隊(duì),這是游戲中唯一一支能夠攻占你的建筑物的空中軍隊(duì)。黑暗精靈能夠制造一個(gè)鷹頭獅身帶有翅膀的精靈怪獸,它們在進(jìn)攻你的時(shí)候?qū)?huì)隱形。
而且所有的精靈族都能夠生產(chǎn)一些小木頭--建筑工人將這些小木頭集中在一起,制造出力量更強(qiáng)大的原始木頭,這些是制造水晶的重要原材料,而水晶則是精靈族人創(chuàng)建軍隊(duì)、建筑大廈的重要資金來源。
木精靈(Wood?Elves)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士、術(shù)士、浪人、牧師
可駕御的種族:木精靈、人類
不可駕御的種族:侏儒
在單人游戲中的"光明之路"關(guān)卡的后期,木精靈將會(huì)歸順你,因?yàn)槟阍?靈魂之珠"那一關(guān)中打敗了它們。雖然它的步兵和騎兵的實(shí)力落后于其它幾個(gè)種族,但是它們的弓箭手的箭術(shù)卻是游戲所有種族中最厲害、最高超的。Treant是一種長腿的樹,它擅長挑起敵人心中無名的恐懼,不過如果對付的是不死僵尸的話,它就派不上用場了。
毫無疑問,在所有的兵種當(dāng)中森林女神才是最厲害的斗士:她所扔擲的光球不僅射程很遠(yuǎn),而且威力無窮,如果你從正面攻擊她的話,根本近不了她的身,因?yàn)樗w一般的速度是無人能夠趕得上的。就象黑暗精靈一樣,木精靈能夠召來"鳳凰"類似的飛行部隊(duì)為其攻占敵人的大廈(這種飛行部隊(duì)被喚作"小鬼",雖然不具備"鳳凰"的"轉(zhuǎn)換"能力,但是卻比"鳳凰"更厲害),另外它也能召來鷹頭獅身帶有翅膀的精靈怪獸。
高個(gè)精靈(High?Elves)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士、術(shù)士、牧師
可駕御的種族:高個(gè)精靈,木精靈
不可駕御的種族:黑暗精靈
在整個(gè)游戲中你遇到高個(gè)精靈的次數(shù)只有三次,而且在每場戰(zhàn)斗中它們都不會(huì)給你制造什么真正的麻煩。它們的騎兵不僅動(dòng)作迅捷、具備高超的格斗本領(lǐng)--在所有的種族中堪稱佼佼者--而且它們可以算得上是飛行軍隊(duì)的克星,而高個(gè)精靈軍隊(duì)中的麒麟是它的敵人最懼怕的怪獸之一。不過它最厲害的王牌還屬"月亮衛(wèi)兵"。除了能夠?qū)Ψ降慕ㄖ锞転榧河校铝列l(wèi)兵還能夠同時(shí)瞄準(zhǔn)多個(gè)目標(biāo)敵人發(fā)射火箭,所以在這個(gè)游戲中,月亮衛(wèi)兵將是你最想招驀、也是最優(yōu)秀的士兵之一。
一旦你招驀到一名月亮衛(wèi)兵之后,你應(yīng)該不惜一切代價(jià)保護(hù)它的人身安全--每經(jīng)歷一場大戰(zhàn),它們的命中率和破壞力將會(huì)自動(dòng)的提高一些,它們的價(jià)值也隨之提高了一分。另外,高個(gè)精靈雖然沒有召喚鷹頭獅身帶有翅膀的精靈怪獸的能力,但是它們卻能召喚一種帶翼的飛馬,它是一種類似驅(qū)逐艦的威力強(qiáng)大的海軍組織,只有精靈族才能夠制造得出來。
獸人(Orcs)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士、浪人
可駕御的種族:獸人,人身牛頭怪物
不可駕御的種族:人類
在所有的種族中,獸人是戰(zhàn)斗效率最高的一個(gè)種族。雖然它最低級(jí)的步兵"小妖精"戰(zhàn)斗力非常薄弱,但是它們卻具備一種奇特的本領(lǐng),將病毒傳染給敵人,正因?yàn)檫@個(gè)原因,小妖精成為獸人中的頭號(hào)殺手。食人魔鬼、洞穴巨人及巨人既擅長對付地面軍隊(duì),也能夠應(yīng)付空中部隊(duì)。洞穴巨人能夠通過狩獵綿羊來不斷的提高自己的破壞力。
巨人能夠?qū)橙说慕ㄖ锞転榧河?,所以它是游戲中最出色的雙面殺手之一,它們不僅擁有驚人的破壞力,而且生命值很高。薩滿巫師精靈不僅能夠召來閃電攻擊敵人,而且它還能夠施展一條"狂暴戰(zhàn)士"的法術(shù),讓溫順的軍隊(duì)在瞬間之間變成狂暴戰(zhàn)士并進(jìn)攻敵人,從而提高整體作戰(zhàn)能力。
獸人唯一的敗筆就是它的空中部隊(duì)。巨型蝙蝠雖然數(shù)量眾多,實(shí)力卻都薄弱得不堪一擊,而鷹身女妖雖然能夠?qū)⒉【鷤魅窘o敵人,并且吸干敵人的法力,但是它卻不能用來對付其它的飛行部隊(duì)。
侏儒(Dwarves)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士,牧師
可駕御的種族:侏儒,人類
不可駕御的種族:木精靈
在"綠野仙蹤"那一關(guān)中,你將會(huì)招驀到一支侏儒軍隊(duì),你將會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)這支種族在速度方面表現(xiàn)出極大的缺陷。侏儒沒有自己的騎兵隊(duì),在速度方面也無法繼續(xù)升級(jí),它的低級(jí)士兵行動(dòng)速度極為緩慢。以不死僵尸為例,它們的宮殿中根本沒有建筑工人區(qū)--你需要為其專門修建一個(gè)鍛冶房。不過,侏儒擁有一支強(qiáng)大的弩弓手軍隊(duì),這從一定程度上償補(bǔ)了它的不足,侏儒弩弓手的射擊術(shù)能夠不斷的提高,也就是說射程不斷的拉遠(yuǎn),侏儒會(huì)建造一些造價(jià)低廉的了望塔,用來拖住來犯的敵人,保護(hù)資源。它們還會(huì)制造一種強(qiáng)大的圍攻武器--比如弩炮(一枚炮彈可擊中數(shù)個(gè)敵人,有效的降低了入侵?jǐn)橙说男袆?dòng)速度),至于它們使用的飛機(jī)彈射器則會(huì)引發(fā)流彈傷害,呆在炮彈爆炸區(qū)附近的人都會(huì)受傷,如果用牲畜來運(yùn)載這種武器的話,它的利用率將更高。
低級(jí)侏儒步兵一直往上升級(jí),就會(huì)成為"狂暴戰(zhàn)士",你需要為它們準(zhǔn)備許多獸人部下。在侏儒的軍隊(duì)中最厲害的殺手就是侏儒領(lǐng)主。它能夠?qū)⑺说慕ㄖ锞転榧河?,在它的攻擊之下大廈將會(huì)遭受到雙倍的傷害,不過可惜的是,這種怪物只能在宮殿中制造。侏儒會(huì)建造一個(gè)市場,便于自己與他人交換資源--以物易物的交易應(yīng)該隨時(shí)都能進(jìn)行。
野蠻人(Barbarians)
可從事的職業(yè):不明
可駕御的種族:不明
不可駕御的種族:不明
關(guān)于野蠻人這支種族,最值得一提的特點(diǎn)就是它們旗下?lián)碛懈魇礁鳂拥谋N。野蠻人的步兵可以對付飛行部隊(duì),它們的長矛可以貫穿敵人的身體--它們是最佳的防御軍隊(duì),因?yàn)橐靶U人的軍隊(duì)中沒有弓箭手。它們的騎兵隊(duì)在所有種族中也算得上是佼佼者,行動(dòng)速度非常之快,但是,在野蠻人真正的明星當(dāng)屬"掠奪者"。他是天生的戰(zhàn)士,具備轉(zhuǎn)化大廈的本領(lǐng),當(dāng)你面對體型龐大的怪物(比如說人身牛頭怪物國王)時(shí),"掠奪者"將是你最好的選擇。與其它種族相比,野蠻人唯一真正具備的優(yōu)勢應(yīng)該是它的經(jīng)商天賦,它會(huì)與其它人交換所需的資源。
野蠻人軍隊(duì)中有一種工程兵thrall,它的膽子非常之小。只要你用光標(biāo)點(diǎn)一下thrall,你就會(huì)聽到它卑躬曲膝的求饒聲:"主人,請不要傷害我"或"你的愿望就是我的使命",如果你沒有給它下達(dá)命令,它將會(huì)變得非常神經(jīng)質(zhì),擔(dān)心你是不是對它不滿…
人身牛頭怪物(Minotaurs)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士,浪人
可駕御的種族:人身牛頭怪物,獸人
不可駕御的種族:不死僵尸
人身牛頭怪物的數(shù)量就象野蠻人一樣稀少,但是它卻是一種極為可怕的怪獸。人身牛頭怪物國王是一頭巨型怪獸,面目猙獰,力大無窮,具有轉(zhuǎn)換大廈的本領(lǐng),同時(shí)它也是"飛行部隊(duì)"的克星,敵人的盔甲再堅(jiān)硬也無法擋住它的進(jìn)攻。就象獸人一樣,人身牛頭怪物也能夠制造弩炮,以石頭作為炮彈從遠(yuǎn)距離外攻擊敵人,另外它們還能夠制造精靈薩滿巫師。人身牛頭怪物的飛行部隊(duì)有了兇猛的鷹身女妖的加盟,猶如如虎添翼,另外值得一提的是,人身牛頭怪物的造船所中還能建造一艘艘火力強(qiáng)勁的驅(qū)逐艦。
不死僵尸(Undead)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士,術(shù)士
可駕御的種族:獸人,人身牛頭怪物
不可駕御的種族:人類
在"黑暗之路"的支線戰(zhàn)役中,當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入高潮,你將會(huì)指揮著一支僵尸軍隊(duì)作戰(zhàn)。這種怪物與其它種族的人有一個(gè)明顯的不同,你不需為制造不同的軍隊(duì)而專門建造不同的建筑物,所有的僵尸都從基本的骷髏兵脫胎換骨而成的,在一場場的戰(zhàn)斗中不斷升級(jí),最后成長為不同的兵種。骷髏兵將會(huì)朝"人類"及"鬼魂"兩個(gè)方向發(fā)展,朝"人類"方向發(fā)展的僵尸最終將會(huì)升級(jí)為死亡騎士或行尸體,而朝"鬼魂"方向發(fā)展的僵尸將會(huì)變成幽靈。
死亡騎士能夠在敵人軍隊(duì)中引起恐慌,而幽靈與鬼魂則主要用來對付敵人的飛行部隊(duì)。在僵尸宮殿中制造出來的吸血鬼不僅能夠?qū)橙说拇髲B轉(zhuǎn)化成你的建筑物,而且還能夠吸干敵人的生命值,借此削弱敵人的力量。
不死僵尸的飛行部隊(duì)倒不怎么厲害,而且它的海軍也只能建造一些小渡船及運(yùn)載精靈的小帆船。但是在戰(zhàn)斗的過程中,它們可以隨時(shí)提高整支軍隊(duì)的力量,所以它的潛力是不容低估的。
人類(Humans)
可從事的職業(yè):戰(zhàn)士、術(shù)士、浪人、牧師
可駕御的種族:人類、高個(gè)精靈、侏儒
不可駕御的種族:獸人
在單人游戲中,你指揮人類軍隊(duì)的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過其實(shí)種族的軍隊(duì)。雖然長矛兵在對付敵人的騎兵時(shí),能夠引發(fā)雙倍的傷害,但是它們的平均速度及堅(jiān)固的盔甲才是它之所以能夠成為人類軍隊(duì)中最有用的一支兵種的原因。你的弓箭手(也就是治安官),它們使用的弓箭能夠升級(jí)為火焰箭,你可以利用大教堂來給你的騎士升級(jí)。與其它種族相比人類所具有的最大優(yōu)勢就是它們能夠利用一座僅為4級(jí)的宮殿就能夠制造出將軍(一種具備轉(zhuǎn)換敵人大廈能力的軍隊(duì))。
另外,人類魔法師精通各式各樣的法術(shù),在許多方面都可以用到它們。白魔法師能夠?yàn)槟愕氖勘焸?,紅魔法師能夠驅(qū)動(dòng)破壞力強(qiáng)大的火焰法術(shù),而黑魔法師則能夠吸干魔法高強(qiáng)的敵人的法力,使敵人無法使用法術(shù)來對付你。
Episode?I?Undead?Patrol
勝利條件:消滅所有在Esgaard?Tower?的不死系怪物
失敗條件:Robert,Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:來到這里的第一關(guān)主要是小試牛刀,讓玩家嘗試一下戰(zhàn)斗的方法,基本上那一些骨頭人難不到大家,唯一要小心的是那一個(gè)魔法師的魔法攻擊,及Robert和Minos被圍攻。戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以為你的Hero選擇職業(yè)。
Episode?II?The?Base?Camp
勝利條件:玩家需要儲(chǔ)存足夠的石頭以建筑一個(gè)Level?3的Palace
失敗條件:Robert,Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:這一關(guān)同樣是給玩家一個(gè)練習(xí)如何建設(shè)建筑物,建設(shè)建筑物最重要的東西便是石頭,但是,這一關(guān)的石頭資源不多,第一個(gè)較容易取得的石頭資源便在地圖中間最上方的位置,取得資源的方法很簡單,玩家只需要令人Hero的Convert的能力即可將敵人的建筑物或資源變成己方,不過,有點(diǎn)要注意Convert建筑物或資源是需要時(shí)間等待的,最后,玩家只需要將Palace升級(jí)至Level?3即可。
Episode?III?Rescuing?Elana
勝利條件:玩家需要在30分鐘之內(nèi)保護(hù)Elana和the?Eif?Child免被敵人攻占
失敗條件:Robert,Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:這一關(guān)玩家需要在指定的時(shí)間內(nèi)保護(hù)Elana和the?Eif?Child,建議玩家將你的弓箭手升級(jí)之最強(qiáng)(即是可以發(fā)射火箭),這樣對于防守非常有利,當(dāng)玩家儲(chǔ)存了一定數(shù)量的弓箭手后,玩家記緊令用Formation的Line來將弓箭手排成直線防守,即使再強(qiáng)的敵人也可以于一瞬間消滅,最后,敵人會(huì)在最后的2至3分鐘發(fā)動(dòng)總攻擊,不過,玩家只需要令用弓箭手守在右手邊即可不費(fèi)一兵一卒消滅敵人。
Episode?V?The?Gap?of?Palmyr
勝利條件:消滅所有在the?Gap?of?Palmyr的Minotaurs
失敗條件:Elana、Robert、Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:這一關(guān)可以說是讓玩家痛痛快快地大戰(zhàn)一場,玩家最重要的是小心敵人空中偷襲,然后先消滅右邊的敵人才攻左邊即可,最后,一定是小心當(dāng)玩家攻擊右邊時(shí),左邊的敵人會(huì)立即派遣士兵偷襲的。
Episode?VI?Aelfwine
勝利條件:帶領(lǐng)Elana前往找尋Aelfwine,并保護(hù)Aelfwine回到你的陣地
失敗條件:Elana、Robert、Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:這一關(guān)玩家可要非常有耐性,因?yàn)?,敵人的?shù)目很多,而且,不時(shí)會(huì)派遣士兵偷襲,玩家可要小心,而Aelfwine的所在地便在右上方,建議玩家沿左邊的路進(jìn)攻到Aelfwine所在地較好,當(dāng)Elana到達(dá)Aelfwine的所在地時(shí),Aelfwine便會(huì)出現(xiàn),此時(shí)玩家保護(hù)Aelfwine回基地即可,不過,在回程時(shí)可要小心紅色的敵人從右手邊突襲。
Episode?VII?Return?to?Esgaard
勝利條件:找尋一些幫手以通往Esgaard?Tower
失敗條件:Aelfwine、Elana、Robert、Minos和你的Hero死亡
過關(guān)提示:這一關(guān)要花的時(shí)間比起之前的可能更多,每當(dāng)玩家經(jīng)過新一間紫色的房屋時(shí),玩家便可以獲得六個(gè)村民,玩家就是令用這一班村民和那一些Undead戰(zhàn)斗,不過,最大的問題是路只有一條給玩家選擇,即使說玩家必須要和Undead戰(zhàn)斗,還好的是Hero是可以增加部隊(duì)的威力,玩家只需要小心Aelfwine、Elana、Robert、Minos和你的Hero不被圍攻即可,最后,當(dāng)玩家看到Esgaard?Tower時(shí),立即派人接觸到Esgaard?Tower,這時(shí)便會(huì)出現(xiàn)一班Knight幫助玩家,是否繼續(xù)戰(zhàn)斗則看玩家如何處理,玩家只需要讓Aelfwine、Elana、Robert、Minos和你的Hero其中一個(gè)接觸到Esgaard?Tower,戰(zhàn)斗便會(huì)結(jié)束。
《戰(zhàn)神:戰(zhàn)爭的吶喊》稱得上是有始以來設(shè)計(jì)最精美、最具趣味性的策略游戲之一。它將即時(shí)性游戲運(yùn)行的特點(diǎn)與想像力豐富的角色扮演因素(比如說級(jí)別升級(jí)、頗具深度的法術(shù)系列、獨(dú)特的人物職業(yè)及種族等)融合在一起。《戰(zhàn)神:戰(zhàn)爭的吶喊》是一部可反復(fù)品嘗,值得仔細(xì)一玩的游戲。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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呼嘯戰(zhàn)神 | 不詳 | 414.52 MB |
呼嘯戰(zhàn)神2 | 不詳 | 464.62 MB |
呼嘯戰(zhàn)神3 | 不詳 | 214.04 MB |
呼嘯戰(zhàn)神3令狐哲1.22 | 不詳 | 481.40 MB |
呼嘯戰(zhàn)神1-3合集 英文版 | 2004-05-24 | 412.17 MB |
上一個(gè): 紅色警戒2:榮譽(yù)戰(zhàn)場v1.2 中文版
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基本配置 | |
內(nèi)存 | 64MB |
顯存 | 4MB |
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