《元朝秘史》是一款專門以蒙古民族史為主題的模擬戰(zhàn)略游戲,玩家會扮演蒙古國的領(lǐng)袖,不斷的把這個馬背上的民族發(fā)展壯大,讓它的實力足以匹敵當(dāng)時世界任何國家,不斷的增強實力并最終入主中原,這是玩家推進(jìn)這款游戲進(jìn)程的最終目標(biāo)。
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CTRL+F5:抓圖(png格式,存放在capture目錄下);
CTRL+ALT+F5:開始/停止錄像功能(avi格式,存放在capture目錄下);
CTRL+F9:強行退出游戲;
CTRL+F10:鎖定/釋放鼠標(biāo);
CTRL+F11:降低模擬速度;
CTRL+F12:提高模擬速度(默認(rèn)已經(jīng)是最高了)。
游戲中采用的是柯本氣候分類系統(tǒng),主要氣候及其分布如下:
A、(熱帶氣候)
緬甸、南印度;
B、(主要的干旱氣候)
甘肅、高昌、土耳其斯坦、波斯、阿拉伯、埃及;
Cw:(冬干溫暖氣候)
華北、安南、印度斯坦、旁遮普;
Cfa:(亞熱帶濕潤氣候)
朝鮮半島、日本、華南;
Cfb:(溫帶西海岸海洋性氣候)
法蘭西、英吉利、德意志、匈牙利、巴爾干;
Cs:(夏干溫暖氣候)
敘利亞、馬格里布、伊比利亞、意大利;
Dw:(冬干冷溫氣候)
蒙古高原、遼東、西藏、準(zhǔn)噶爾;
Df:(常濕冷溫氣候)
欽察、斡羅斯、小亞細(xì)亞、波蘭、波羅的海東岸。
關(guān)于城鎮(zhèn)分配的比率:
1、金錢收入來源是城鎮(zhèn)建設(shè),這也是唯一的固定金錢收入;
2、糧食和畜牧是農(nóng)業(yè)收入,基本上,這兩者之間的比率建議如下(當(dāng)然實在覺得煩直接套用電腦的比率也可以,這個游戲的重點不在于內(nèi)政):
A、熱帶氣候(糧食50:畜牧50)
緬甸、南印度;
B、干旱氣候(糧食0:畜牧100)
甘肅、高昌、土耳其斯坦、波斯、阿拉伯、埃及;
Cw:冬干溫暖氣候(糧食40:畜牧60)
華北、安南、印度斯坦、旁遮普;
Cfa:亞熱帶濕潤氣候(糧食100:畜牧0)
朝鮮半島、日本、華南;
Cfb:溫帶西海岸海洋性氣候(糧食70:畜牧30)
法蘭西、英吉利、德意志、匈牙利、巴爾干;
Cs:夏干溫暖氣候(糧食40:畜牧60)
敘利亞、馬格里布、伊比利亞、意大利;
Dw:冬干冷溫氣候(糧食20:畜牧80)
蒙古高原、遼東、西藏、準(zhǔn)噶爾;
Df:常濕冷溫氣候(糧食30:畜牧70)
欽察、斡羅斯、小亞細(xì)亞、波蘭、波羅的海東岸。
3、手工品。提高/降低這項可以使城鎮(zhèn)每季生產(chǎn)的手工品的數(shù)量得到相應(yīng)的增加/減少;
4、推薦城鎮(zhèn)和手工品的比率和在40%左右比較好,急缺資金可以提高城鎮(zhèn)的比率,否則就提高手工品的,其他兩項可參照第2項進(jìn)行分配。
《元朝秘史》是一款比較老的策略游戲,也是KOEI的經(jīng)典歷史策略游戲系列之一,在早期與三國志、太閣立志傳等相提并論。喜歡策略游戲的玩家可以試一下這款游戲,內(nèi)容還是比較豐富的。
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