《極樂(lè)世界的征服3》是極樂(lè)世界的征服系列的最新作品,該系列曾經(jīng)以其自身的獨(dú)特視角、自由度以及較為富有深策略布局吸引了一批又一批的奇幻策略玩家們的眼球,雖然因?yàn)楸旧淼挠⑽呐c畫面沒(méi)能很好的流傳起來(lái),但是每一個(gè)玩過(guò)的玩家都可以感受“極樂(lè)世界征服”系列帶給他們的樂(lè)趣。
哈伯格
簡(jiǎn)介:由誠(chéng)實(shí)而有組織的半身人組成的種族,以種植和制作機(jī)械的高超技巧而聞名。哈伯格人的社會(huì)結(jié)構(gòu)十分嚴(yán)謹(jǐn),位于社會(huì)頂端的伯格領(lǐng)主(Burgmeister)統(tǒng)治著守備完善、商業(yè)繁茂的半身人聚居點(diǎn)。
能力:
1、因小體型帶來(lái)的移動(dòng)緩慢;
2、伯格領(lǐng)主和園藝大師能夠?qū)⑥r(nóng)田轉(zhuǎn)換為村莊;
3、園藝大師能夠收集附魔植物,并用它來(lái)召喚;
4、機(jī)械大師可以收集魔法寶石,并用它來(lái)創(chuàng)造附魔構(gòu)裝體。
亡靈法師
簡(jiǎn)介:亡靈法師能夠?qū)⒛切┍宦裨峄蛘呤菓?zhàn)死沙場(chǎng)的死者喚醒為不死生物來(lái)強(qiáng)化自己的軍隊(duì)。那些愚蠢的擾亂死亡的亡靈法師會(huì)因?yàn)檫@種被神所禁止的行為而逐漸喪失神志。
能力:
1、亡靈法師能感受到所在地的死者總量;
2、亡靈法師可以喚醒死者;
3、亡靈法師能夠從城鎮(zhèn)和較大的村莊里收集榮耀之手。
PS:
1、喚醒死者每次附加的是6點(diǎn)瘋狂,效果隨施法者的強(qiáng)度、該地死亡力量強(qiáng)度改變。
2、吸血鬼可以靠吸血來(lái)減少瘋狂值,代價(jià)是整個(gè)村莊。吸血鬼在戰(zhàn)斗中優(yōu)勢(shì)很大,不朽的特性可以讓他們死亡1~2個(gè)月后于城堡再生。
3、吸血鬼升級(jí)吸血鬼伯爵同樣需要特殊地點(diǎn)(廢棄古堡)。
高階邪教徒
簡(jiǎn)介:(邪神信徒、克魯蘇信徒、異教徒...whatever)高階邪教徒是舊日支配者信眾居城的領(lǐng)導(dǎo)者,然而,穩(wěn)定的犧牲會(huì)使城鎮(zhèn)在除去無(wú)價(jià)值的人類,只留下較少卻甘于獻(xiàn)身的臣民。
在他們統(tǒng)治的城鎮(zhèn)里有口特別的海水井,婦女們被慫恿將身體浸泡淹沒(méi)在這口“圣”井中,期望能獲得舊日支配者的子嗣??墒沁@種事情卻從未發(fā)生,很多婦女發(fā)現(xiàn)自己被深潛者侵犯。原本期待尊貴的星之子卻被一種外表猙獰、魚(yú)貌人身的雜種所取代。
這半魚(yú)人雜種高度致力于幫助邪教信徒擴(kuò)大舊日支配者的影響力。邪教信徒在每個(gè)他們征服的沿海城市都建造了這種圣井,并增加人口到這個(gè)儀式里,從而獲得混種魚(yú)人作為邪教軍團(tuán)的士兵效力于防備聚居地。
邪教信徒需要不斷征服聚居地來(lái)獲得血祭的犧牲。犧牲是用來(lái)召喚及說(shuō)服海里深處的深潛者支持邪教信徒所必須的。召喚過(guò)程一向具有危險(xiǎn)性,而一個(gè)成功的邪教信徒從不召喚自己殺不死的東西。
雖然高階邪教徒因侍奉舊日支配者而發(fā)生改變,但他始終只是個(gè)無(wú)法掌握施展困難儀式要素的人類,為了獲得這份魔力,邪教徒必須召喚舊日居民,以深入那個(gè)他自身無(wú)法進(jìn)入的領(lǐng)域。星之子能通過(guò)觀星來(lái)占卜敵人位置,進(jìn)而送出恐懼魔進(jìn)行攻擊。深潛女王就是一個(gè)能召喚深潛軍團(tuán)的舊日居民之一。
能力:
1、高階邪教徒能在沿海聚居地獲得混血魚(yú)人;
2、邪教徒能透過(guò)獻(xiàn)祭從附近海里或是湖內(nèi)召喚生物;
3、星之子能透過(guò)獻(xiàn)祭從遠(yuǎn)處召喚恐懼魔攻擊;
4、星之子能透過(guò)獻(xiàn)祭偵查敵人。
惡魔學(xué)者
簡(jiǎn)介:惡魔學(xué)者是能夠召喚地獄深淵住民的神學(xué)法師。這些國(guó)度的精怪們強(qiáng)大到讓人不敢正視,他們只有在飽餐人類血肉之后才可能定下供人驅(qū)使的契約,而那些最強(qiáng)大的惡魔則貪得無(wú)厭而難以約束,只有獻(xiàn)祭大量的犧牲再加上足夠的幸運(yùn)惡魔學(xué)者才能與其契約。如果惡魔學(xué)者沒(méi)能在儀式中與惡魔定下契約,惡魔就會(huì)襲擊并嘗試吞噬掉這個(gè)膽敢剝奪自己自由的弱小人類。
惡魔學(xué)者支配的軍隊(duì)非常強(qiáng)大,低等惡魔具有強(qiáng)悍的肉體,其中的一些還能夠釋放不亞于專業(yè)法師水平的魔法,高等惡魔則更加強(qiáng)力,強(qiáng)大的惡魔領(lǐng)主則擁有無(wú)以倫比的魔法和肉搏能力。大多數(shù)惡魔使用火焰攻擊他們的對(duì)手,一支具有火焰抗性的部隊(duì)可能會(huì)給粗心的惡魔學(xué)者造成困擾。
能力:
1、惡魔學(xué)者能從村莊和城鎮(zhèn)中收集犧牲;
2、惡魔學(xué)者能召喚并嘗試控制惡魔;
3、惡魔學(xué)者擁有多樣化的能力。
2.1、基礎(chǔ)兵種
下面列出了Dwarf?Worker和所有可以從Dwarf?Worker升級(jí)的所有單位的數(shù)據(jù)。以Dwarf?Worker為基準(zhǔn),較高的數(shù)值標(biāo)識(shí)為藍(lán)色,較低的標(biāo)識(shí)為紅色(同樣列出了作為將領(lǐng)的Dwarf?Commander的數(shù)據(jù)作為參考)。
由于矮人獨(dú)特的招募方式,除了部隊(duì)屬性和單價(jià),招募數(shù)量也是一個(gè)重要參考,升級(jí)只能在擁有Dwarf?Worker的城市進(jìn)行,且每個(gè)城市每回合只能進(jìn)行一次升級(jí)。如果Dwarf?Worker的數(shù)量不足,則會(huì)按照原價(jià)扣減資源,但只能得到部分升級(jí)單位。Dwarf?Commander的升級(jí)和普通部隊(duì)的升級(jí)不沖突,但全地圖每回合只能進(jìn)行一次。
Dwarf?Worker:基本肉搏兵種,攻擊力尚可,生存能力不佳。
Dwarf:最廉價(jià)的升級(jí)方案。相比Dwarf?Worker攻擊力有所降低,但提升了護(hù)甲并且裝備了盾牌(20%幾率傷害-4),游戲初期的主要肉盾。
Dwarf?Arbalest:矮人主要的遠(yuǎn)程傷害輸出,首輪能輸出可觀的傷害,接著可以忍受他們緩慢的裝彈速度。
Dwarf?Warrior:主力兵種。較貴的價(jià)格,全面的性能提升。
Dwarf?Guard:重型步兵,大幅提升了HP并裝備了大盾(30%幾率傷害-4)。昂貴的價(jià)格和緩慢的行軍速度是劣勢(shì)。
Outdoor?Dwarf:Dwarf?Arbalest兩倍的價(jià)格換來(lái)了一個(gè)遠(yuǎn)程輸出沒(méi)有太大區(qū)別(每2輪1-8對(duì)每3輪1-12),生存能力較佳的單位。注意Outdoor?Dwarf的升級(jí)數(shù)量是1,這意味著Dwarf?Worker較少時(shí)不會(huì)出現(xiàn)資源浪費(fèi),但也意味著危急時(shí)刻不太可能靠他們大幅提升部隊(duì)實(shí)力。矮人唯一擁有Acute?Sense能力的單位,可以在部隊(duì)中少量配置用于偵察和要點(diǎn)監(jiān)視。
Balista:攻城器械。昂貴、緩慢、威力巨大。
2.2、高級(jí)兵種
高級(jí)步兵由Rune?Smith使用特殊命令召喚,此命令只能在擁有Dvala的洞穴城市進(jìn)行。高級(jí)步兵的招募數(shù)不受Dwarf?Worker數(shù)量的制約,只取決于庫(kù)存寶石數(shù)。
按照使用寶石的種類和部隊(duì)用途不同,共有六種價(jià)格相同的召喚選項(xiàng):依靠紅寶石召喚的Furnace部隊(duì)火焰免疫,依靠藍(lán)寶石召喚的Rim部隊(duì)冰凍免疫,依靠翡翠召喚的近衛(wèi)部隊(duì)擁有最高的HP和穿刺減免。每種部隊(duì)各有兩種選擇,偏重進(jìn)攻的版本能造成更高的傷害,而偏重防守的版本能承受更高的傷害,但重盾使得他們行軍緩慢,只有2點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。
矮人的王牌部隊(duì),分別對(duì)應(yīng)于Dwarf?Warrior和Dwarf?Guard,能力全面提升,高達(dá)2點(diǎn)的護(hù)甲是一個(gè)亮點(diǎn)。三種部隊(duì)各有特色,相對(duì)來(lái)說(shuō),近衛(wèi)部隊(duì)多2點(diǎn)HP和穿刺減免,可能適應(yīng)性更強(qiáng)些。
2.3、將領(lǐng)
下面列出了矮人所有普通將領(lǐng)的基本數(shù)據(jù)。以Dwarf?Commander為基準(zhǔn),較高的數(shù)值標(biāo)識(shí)為藍(lán)色,較低的標(biāo)識(shí)為紅色。
Dwarf?Commander作為基礎(chǔ)將領(lǐng),前排站位比較危險(xiǎn),好在比較高的血量加上護(hù)甲和盾牌技能,開(kāi)荒時(shí)意外身亡的可能性不大。
考慮到資源比價(jià)的話,Queen’s?Councilor比Dwarf?Commander便宜,生存能力卻大幅提升。因此在前期,特別是首都帶有翡翠產(chǎn)量時(shí)是個(gè)很好的選擇,可以不必耗費(fèi)珍貴的鐵。游戲中期開(kāi)始,由于Dvalin’s?Best和Queen’s?Guard的加入,Queen’s?Councilor的競(jìng)爭(zhēng)力急劇下降,說(shuō)到底也就是個(gè)裝兵的框子外加高級(jí)步兵,10寶石一個(gè)就完全沒(méi)有必要了。
Chosen?of?Dvalin,選民先生的后排站位使得他們較高的肉搏數(shù)據(jù)幾乎沒(méi)有意義,可遇不可求的免費(fèi)高生存力兵框子。每個(gè)英雄加入時(shí)都會(huì)帶一件寶物,注意搜刮。
2.4、法師
下面列出了矮人所有法師的基本數(shù)據(jù),并以藍(lán)色標(biāo)注了升級(jí)版本的強(qiáng)化方向。在現(xiàn)有的游戲機(jī)制下,法術(shù)位的提升難以說(shuō)是增益,仍以黑色標(biāo)注。
即使在花費(fèi)75鉆石升級(jí)為Elder?Rune?Smith之后,Rune?Smith的法術(shù)能力也很難讓人感到滿意。但這已經(jīng)是矮人在洞穴城市之外能得到的最好法術(shù)支援了。建議在看到任何傭兵法師時(shí)不要放過(guò)。
Dvala不能移動(dòng)的特性使她的運(yùn)用受到很大制約。由于矮人后期通常金錢很多,建議在任何剛剛攻下的礦山放置Dvala,250金換來(lái)新的兵力增長(zhǎng)和很強(qiáng)的防御增益。但在沖突激烈的地區(qū),試圖花費(fèi)150鉆石升級(jí)Dvala時(shí)就要三思了,誠(chéng)然這樣能較大加強(qiáng)礦山的防御能力,但一旦局勢(shì)不妙需要撤退時(shí),Dvala的存留相當(dāng)微妙。
* 17種完全不同的職業(yè);
* 650種以上的怪物(還會(huì)隨著后續(xù)補(bǔ)丁不斷增加);
* 數(shù)十種特質(zhì)屬性;
* 45種魔法流派;
* 600種各不相同的法術(shù);
* 隨機(jī)任務(wù);
* 隨機(jī)地圖;
* 地圖編輯器有很強(qiáng)的編輯功能,可以編輯建筑和任務(wù);
* 超過(guò)100種魔法物品;
* 最高8人的快速回合游戲;
* 可組建同盟;
* 支持8人以內(nèi)的多人游戲(熱座或聯(lián)機(jī))。
這是一款老派的幻想策略類游戲。游戲目的是玩家通過(guò)占山為王的方式去壯大自己,征服異類。所以玩家要做的就是不停去掠奪資源,而不同的角色需要的資源也是不同的,非常好玩。
紅色警戒3:命令與征服:從這一刻起,世界的發(fā)展全然掌握在玩家的手里,當(dāng)盟軍、俄軍與昇陽(yáng)帝國(guó)三大陣營(yíng)在玩家眼前,玩家該如何抉擇?
命令與征服4:他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
征服美洲:此外,游戲在每關(guān)開(kāi)始之前,都會(huì)出現(xiàn)該關(guān)的歷史背景資料,可以說(shuō)是了解北美殖民歷史的極佳方法。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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極樂(lè)世界的征服3 | 不詳 | 4.34 MB |
極樂(lè)世界的征服4 英文版 | 2015-11-16 | 691.30 MB |
極樂(lè)世界的征服4v4.19 | 2015-11-16 | 106.94 MB |
極樂(lè)世界的征服4v4.20 | 不詳 | 106.94 MB |
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