《符文戰(zhàn)記 電腦版》是由紅帽游戲開發(fā)的一款創(chuàng)新卡牌手游。游戲以神話、童話、動(dòng)漫中出現(xiàn)的各種角色為原型,龐大的故事背景,成熟的卡牌體系,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗玩法,滿足玩家的不同需求。
游戲世界以北歐神話諸神黃昏之戰(zhàn)為背景,在阿斯神族統(tǒng)治九界無數(shù)個(gè)以后,預(yù)言中毀滅九界的神戰(zhàn)——諸神黃昏也終于臨近。然而就在諸神黃昏之戰(zhàn)即將開始之前,叛出阿斯神域的諸神之一洛基,趁著絕望巨龍尼德霍格咬斷世界樹樹根之時(shí)盜走了世界樹的樹種。樹種的被盜意味著諸神即便在黃昏之戰(zhàn)中決出勝負(fù),新的亞薩園神王也無法創(chuàng)造出一個(gè)新的世界樹九界,一切都將終結(jié)。為了奪回樹種,命運(yùn)女神薇兒丹蒂與符文神使(玩家)必須帶領(lǐng)麾下英靈踏上尋找世界樹樹種之旅。
符文與天賦的組合,強(qiáng)力匹配實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)
游戲在策略性十足的基礎(chǔ)上,加入了實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)的模式。公平的游戲環(huán)境加之合理的符文+天賦搭配系統(tǒng),讓游戲PVP競(jìng)技更具趣味性。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)一無二的天賦,故而玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇英雄組合與符文組合,不同的英雄搭配都可對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生最終的影響。
打破無腦玩法,回歸游戲本質(zhì)
《符文戰(zhàn)記》在繼承傳統(tǒng)卡牌核心玩法的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了巨大的革新。在戰(zhàn)斗中,你不再只是個(gè)旁觀者與等待著,而是那個(gè)決定戰(zhàn)斗結(jié)果的人。假如在戰(zhàn)斗中處于劣勢(shì),你只要通過拖動(dòng)釋放符文,就可能逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。裝備不行操作彌補(bǔ),讓手指決定戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)斗充滿更多變數(shù)。
成熟的卡牌式育成系統(tǒng),創(chuàng)新的戰(zhàn)斗操作玩法以及互動(dòng)性強(qiáng)的陣營(yíng)對(duì)抗系統(tǒng),刺激的即時(shí)PK系統(tǒng)等各種創(chuàng)新系統(tǒng),能夠滿足各種不同玩家對(duì)游戲的不同需求,給予玩家一種與其他游戲完全不同的樂趣。
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