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0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 經(jīng)典
《日本戰(zhàn)國(guó)群英傳:新美的野望》是由玩家自制的一款《三國(guó)群英傳2》的MOD,游戲由原版的三國(guó)時(shí)期變成了日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,游戲中玩家將操控個(gè)股日本戰(zhàn)斗時(shí)期的勢(shì)力來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的統(tǒng)一大業(yè)。本作在眾多群2MOD中也是較為出色的,修改的幅度很大,除了對(duì)于人物、兵種、物品做出詳盡的修改,并且地圖也變了,可見(jiàn)作者還是很用心的,喜歡的玩家一定要來(lái)試試!
1、龍爭(zhēng)虎斗(劇本一,1555年)初始等級(jí):6級(jí)
云從龍風(fēng)從虎,風(fēng)起云涌虎斗龍爭(zhēng)……應(yīng)仁之亂以來(lái)的日本,足利幕府每況愈下,各地大名紛爭(zhēng)。父子反目、手足相殘、以下克上的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代開(kāi)始了。在不斷的征伐和拓張中,高舉孫武子“風(fēng)林火山”大旗,人稱(chēng)“甲斐之虎”的武田晴信(信玄)和繼承了關(guān)東管領(lǐng)上杉憲政家門(mén)的“越後之龍”長(zhǎng)尾景虎(上杉謙信)成了兩股強(qiáng)大的勢(shì)力,并結(jié)為宿敵。
登場(chǎng)勢(shì)力:26;優(yōu)勢(shì)勢(shì)力:武田家、上杉家、足利家、今川家;劣勢(shì)勢(shì)力:六角家、相馬家。
2、天下布武(劇本二,1573年)初始等級(jí):13級(jí)
就在武田信玄準(zhǔn)備上雒的時(shí)候,尾張國(guó)出現(xiàn)了一個(gè)梟雄——織田信長(zhǎng),他通過(guò)桶狹間奇襲殺死了東海道最強(qiáng)大的大名今川義元,并獲得了岳父齋藤道三的領(lǐng)地,甚至挾持了將軍足利義昭,更兼滅了反叛他的淺井家和朝倉(cāng)家……織田家勢(shì) 力變得無(wú)可阻擋,舉起了“天下布武”的大旗,準(zhǔn)備用武力平定全日本。
登場(chǎng)勢(shì)力:19;優(yōu)勢(shì)勢(shì)力:織田家、上杉家、武田家;劣勢(shì)勢(shì)力:相馬家。
3、本能之火(劇本三,1582年)初始等級(jí):18級(jí)
正當(dāng)織田信長(zhǎng)高奏凱歌準(zhǔn)備染指天下時(shí),其部將明智光秀突然造反,在京都本能寺逼死了信長(zhǎng)。信長(zhǎng)另一部將羽柴秀吉準(zhǔn)備為其報(bào)仇,和光秀決一死戰(zhàn);而信長(zhǎng)其他的部下則另有打算,別的大名也開(kāi)始虎視眈眈……即將出現(xiàn)的新秩序消亡,日本又被拉到了戰(zhàn)亂的混沌中,會(huì)有誰(shuí)來(lái)重新建立王道呢?
登場(chǎng)勢(shì)力:17;主要?jiǎng)萘Γ河鸩裥慵?、明智光秀、柴田勝家;劣?shì)勢(shì)力:真田家。
4、關(guān)原會(huì)戰(zhàn)(劇本四,1600年)初始等級(jí):22級(jí)
豐臣秀吉統(tǒng)一天下后不幾年便死了,讓位給了幼子秀賴(lài)。是時(shí)身為其五大老之首的德川家康漸漸露出了爭(zhēng)奪天下的野心;然而作為五奉行之首的石田三成決心保衛(wèi)豐臣家。無(wú)奈三成空有忠心,為人卻不通人情,得罪了不少豐臣舊臣,使他們紛紛倒戈去了德川一方。不過(guò)三成為了大義名分,立誓無(wú)論如何也要打敗家康。
登場(chǎng)勢(shì)力:6;優(yōu)勢(shì)勢(shì)力:德川家、豐臣家;劣勢(shì)勢(shì)力:石田家、松前家。
5、新美野望(劇本五,0年,幻想穿越劇本)初始等級(jí):26級(jí)
新美是個(gè)御宅一族,除了宅腐還喜歡玩游戲,玩來(lái)玩去就玩穿越了。這回他又穿越去了日本戰(zhàn)國(guó),準(zhǔn)備只身統(tǒng)一全日本。當(dāng)然一個(gè)人有些難,新美碰到了一個(gè)來(lái)自英國(guó)的探險(xiǎn)家W·ADAMS(三浦按針),準(zhǔn)備一起征服這個(gè)熟悉而又陌生的國(guó)度。
登場(chǎng)勢(shì)力:2,可選1;優(yōu)勢(shì)勢(shì)力:天照大神;劣勢(shì)勢(shì)力:新美。
1、重新制作了主菜單及子菜單樣式、邊框和貼圖背景,圖片材質(zhì)多來(lái)自《信長(zhǎng)之野望13》。
2、人物、物品頭像大多來(lái)自《信長(zhǎng)之野望13》《太閣立志傳5》和《三國(guó)志11》。
3、采用飛雪大大的隋唐版戰(zhàn)場(chǎng)背景(有細(xì)微修改),在此深表謝意!
4、大地圖采用《蒼狼與白鹿4》的圖片剪輯,大小為原版1280X960,避免了上一版本3500X1050大地圖需要拉拽的麻煩。
5、自制了八門(mén)金鎖(九字真言:臨兵斗者皆陣列在前)的圖片材質(zhì),和弩兵即鐵炮隊(duì)(洋槍隊(duì))彈道、彈丸材質(zhì)。
6、在PAK包里的WAV聲效基礎(chǔ)上增加了武將語(yǔ)音音效,,更改了鼠標(biāo)點(diǎn)擊音效。新增音效主要有“沖?。 薄白降綌硨?!”等。
7、城池材質(zhì)還原群二原版,旗幟采用了長(zhǎng)方形小戰(zhàn)旗(背旗),摒棄了前一版的正方形家紋旗。
8、重新繪制了MSK地形圖,把“長(zhǎng)城”地形改為“富士”(富士山);“沙漠”地形改為“湖畔”(琵琶湖),因?yàn)槿毡炯葻o(wú)沙漠也無(wú)長(zhǎng)城。
9、此版本占用空間較大(約200M),如果嫌大可以用原版MOVIE里的END文件代替本人新制的END文件(100M);但萬(wàn)萬(wàn)不可因?yàn)檎加每臻g太大而刪除MP3文件和MOVIE里的文件,這樣會(huì)導(dǎo)致程序無(wú)法運(yùn)行。
武器裝備
1、武器:武器材質(zhì)為群二原版未變,但做了大量刪改,并增加了說(shuō)明文字。最終只保留了20個(gè)武器。
2、賞賜:主要用于增加忠誠(chéng)度,只保留了3個(gè)——布匹+5;黃金+10;茶器+20。
3、陣法:改“XX陣法之書(shū)”為“XX陣法圖”,名稱(chēng)與陣法對(duì)應(yīng)。
4、兵符:兵符有較大改動(dòng),名稱(chēng)再不是“XX兵兵符”,而是改為某種有名的秘籍(書(shū)名或抄本),搜索幾率也下降。
5、馬匹:材質(zhì)為群二原版,名稱(chēng)依次為:黃鬃-栗毛-百里黑-汗血寶馬-三國(guó)黑-連錢(qián)葦毛-放生月毛-松風(fēng)。屬性與原版相對(duì)應(yīng)。
6、書(shū)籍:全部增加智力——三國(guó)演義+5;史記+10; 孫子兵法+20、
7、特殊物品(唯一):
鹿角三日月 頭盔(兜),武力體力+5 ,一二劇本中為山中幸盛(鹿之介)持有;
愛(ài)染明王兜 頭盔(兜),體力技力+10,直江兼續(xù)(樋口兼續(xù))登場(chǎng)的劇本便持有;
小櫻韋威鎧 鎧甲(具足)武力技力+20, 武田信玄存在的劇本便持有。
八坂瓊勾玉(神器)體力+30 各時(shí)期可搜得;
八咫鏡 (神器)技力+30 各時(shí)期可搜得。
兵種、陣型
1、兵種材質(zhì)完全保留群二原版,原本想采用群英5、7、飛雪兵種,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)不同畫(huà)風(fēng)和色調(diào)的兵種材質(zhì)放在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)在不倫不類(lèi);再加上某美才疏學(xué)淺懶于調(diào)整THINGS,最后也只是改了兵種名稱(chēng)。
2、兵種(兵科):樸刀兵(改為)——足輕隊(duì);大刀兵——薙刀隊(duì);鏈錘兵——赤備隊(duì);飛刀兵——忍者隊(duì);武斗兵——國(guó)人眾(地方平民武裝);蠻族兵——野盜賊(強(qiáng)盜、山賊);藤甲兵——水軍眾(海盜、港口勢(shì)力。老是感覺(jué)群二藤甲兵造型才像日本足輕的造型);黃巾兵——一揆眾(一揆就是農(nóng)民造反,一向一揆就是日傳佛教中的一向宗煽動(dòng)百姓反抗各大名);弩兵——鐵炮隊(duì)(鐵炮就是洋槍、鐵銃,一種前膛裝彈的火繩槍?zhuān)?
3、“鏈錘兵”改“赤備隊(duì)”詳解:原版鏈錘兵威力不錯(cuò),升級(jí)后還可以半遠(yuǎn)程攻擊。但是此兵種無(wú)史可考,日本就更難見(jiàn)成群結(jié)隊(duì)的士兵舞著流星錘殺敵的,故而改為更著名的“赤備隊(duì)”,其實(shí)是武田流騎兵。赤備隊(duì)由武田名將飯富虎昌、飯富昌景(山縣昌景)兄弟領(lǐng)導(dǎo),渾身火紅鎧甲,屬于速度快、裝甲厚的騎兵部隊(duì),完克一切沒(méi)有遠(yuǎn)程武器的步兵。后來(lái)大敗于長(zhǎng)篠之戰(zhàn),織田德川聯(lián)軍的多段鐵炮攻擊。武田家衰微后,武田的軍制被德川家學(xué)了去,德川四天王之一的井伊直政也組建起來(lái)了令人聞風(fēng)喪膽的赤備隊(duì),據(jù)說(shuō)承繼了武田家兵法的真田家也有赤備隊(duì)。新添赤備隊(duì)沒(méi)有用新材質(zhì),只是修改了THINGS,把弩兵騎兵直接調(diào)用為赤備隊(duì)造型,升級(jí)后形象不變,可發(fā)動(dòng)半遠(yuǎn)程火焰攻擊。
陣型:本作陣型也只是對(duì)照信野13改了一下名稱(chēng)而已,沒(méi)做實(shí)質(zhì)更改。 圓形之陣——車(chē)懸之陣;錐形——云龍;雁形——鶴翼;沖鋒——衡軛;玄襄——長(zhǎng)蛇;魚(yú)麗——魚(yú)鱗;鉤形——偃月。
數(shù)目的更改
此版本原來(lái)緊盯《信長(zhǎng)的野望13》人設(shè),原先設(shè)計(jì)了768人(信野13有1300多人),但后來(lái)因武將越多錯(cuò)誤出現(xiàn)量就越大,INI文件也就越長(zhǎng),BUG就越多,糾錯(cuò)就越難。
為避免“冗員”,最終還是定為400人,感覺(jué)最合適不過(guò)。但是有些名將難免不會(huì)在此作出現(xiàn)。如齋藤利三、前田利長(zhǎng)、藤堂高虎等。
武將能力值
武將初始體力皆為75,初始技力最低為34。升級(jí)后會(huì)根據(jù)主程序原本的函數(shù)增加,這個(gè)不必多說(shuō)。
武將初始武力最高為100(本多忠勝),最低為29(多人)。初始武力為90以上共10人,避免了上一版本武力90以上比比皆是導(dǎo)致不平衡的現(xiàn)象。有些信野13中的猛將初始武力不高,但給他們分配了很厲害的殺將技以彌補(bǔ)不足,如:福留親政、富田重政、真壁氏干等。
武將初始智力最高為100(竹中重治),最低為29(多人)。初始智力為90以上共10人,初始智力90以上且為單數(shù)的(91、93、95……)都擁有技能“封武將技”;為雙數(shù)的都擁有技能“化解計(jì)策”。
武將技能的分配——擁有多少技能一般取決于武力智力之和,即和值除以30(不四舍五入)取整數(shù)為武將技的數(shù)量;智力值除以20為軍師技的數(shù)量。比如 吉川元春(武86智68),總值154,那么它的武將技就是154除以30,為5個(gè);軍師技則是68/20,為3個(gè)。不過(guò)法外有情,90武力以上一流猛將小美無(wú)視其總值都給7個(gè)武將技。沒(méi)有8個(gè)或以上武將技或軍師技的武將。
鬼哭神嚎(大鬼)擁有者為四個(gè)人:織田信長(zhǎng)、立花道雪、本多忠勝、島津義弘,和上作沒(méi)有出入;天地?zé)o用(天誅地滅)擁有者也為四個(gè)人:竹中重治、黑田孝高、毛利元就、真田昌幸。
武將形象
武將形象保留原版群二造型未變,是基于頭像判斷的造型??蓞⒁?jiàn)群二武將造型圖。普通武將為造型1;平庸一點(diǎn)的為造型2,戴個(gè)小頭盔;亂發(fā)為造型3,如前田慶次(太史慈造型);頭戴裝B金盔的為造型4,如真田幸村(信繁)和本多忠勝(馬超造型);老成持重有大胡子為造型5,如立花道雪(關(guān)羽造型);粗壯漢為造型6,如柴田勝家(張飛造型);老將為7;小帽子為8;高帽子文官為9;小強(qiáng)造型10(織田信長(zhǎng));紫色戰(zhàn)甲造型為11,一般給戴布帽的將領(lǐng)(張遼造型);造型12原是黃巾將領(lǐng)造型,然而日本沒(méi)有黃巾軍,卻有僧兵,所以造型12給了篤信佛教的將領(lǐng)比如上杉謙信、原虎胤、下間賴(lài)廉等;造型13不常用,日本人不流行大氈帽(此造型給了一個(gè)西洋人);14為女將;15為即戴著裝B頭盔又有大胡子的將領(lǐng),如武田信玄(原本是群二番將造型)。
武將沿革和傳承
姓名沿革——日本人名字很麻煩,有幼名、元服后武士名、主公賜名、官位名、入道(出家)法名、自己改的茶藝名、外號(hào)等等。在此MOD中只列出一個(gè)人幾個(gè)時(shí)期中比較有名的名字,其他不論歷史上這個(gè)時(shí)期叫什么名字,都用他最有名的那個(gè)名字表示。
比如大友宗麟本名大友義鎮(zhèn),蘆名盛氏號(hào)蘆名止止齋,鬼庭良直號(hào)鬼庭左月齋,織田長(zhǎng)益號(hào)有樂(lè)齋,太田資正號(hào)三樂(lè)齋,島津義弘號(hào)惟新齋,不過(guò)在這里都不做更改了。
武將技能
①、名稱(chēng):本作許多武將技只是改了名字(更適合日本戰(zhàn)國(guó)文化的名字),沒(méi)有對(duì)具體效果作多大改變,也沒(méi)有新創(chuàng)武將技。
②、更改了一些武將技的傷害值:不過(guò)只有一個(gè)“十面埋伏”。原版?zhèn)榱悖愕膹U技,這里增加對(duì)主將傷害為30,也就是說(shuō)殘血敵將想逃跑,有了十面埋伏必死無(wú)疑!
③、軍師技只改了一個(gè)“太公陣”,其他沒(méi)有更改。太公陣改為“釣野伏”(島津家鐵炮戰(zhàn)法),不過(guò)也只是改名字,原版太公陣的威力在哪里我至今沒(méi)發(fā)覺(jué),電腦一用太公陣我武將前列全軍突擊穩(wěn)贏(yíng)。
④、也許有很多日本戰(zhàn)國(guó)武將的達(dá)人會(huì)跟我討論哪個(gè)武將該有什么技能,武力應(yīng)該是多少。但是這里我不予討論,誰(shuí)都有自己觀(guān)點(diǎn),不滿(mǎn)意自己略作修改就行。
⑤、增加了部分技能的語(yǔ)音:如 咆哮(虎咆)、怒吼(八面火)、無(wú)雙亂舞(神鬼亂舞)、鐵鍋砸頭(滿(mǎn)兵補(bǔ)兵)等。
要塞十字軍東征:最著名的十字軍東征游戲。
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