《醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)》并不像其他的CF單機版之類以娛樂為主,而是將重點放在了競技上面,所以醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)游戲中那些炫目的黃金水晶槍并不存在,而且地圖也并不多,大多數(shù)是玩家所熟悉的一些競技地圖。
1、登錄器,增加高仿CF登錄器,轉換模式和武器可以在登錄器中完成;
2、醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)修復了進入游戲按+鍵添加電腦人;
3、地圖:增加3個地圖:生化金字塔(完整版)、死亡中心、生化角斗場 地圖由:天下霸唱提供,附加了幾張CS上的地圖;
4、醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)修復了生化金字塔地圖進入游戲后先死的BUG;
5、武器:增加M4A1所有系列(均為破解)普通狙擊、警棍;
6、增加了飛虎隊中文殺敵語音;
注:本游戲由醉羙制作,如有要轉載者請加上本人羙名:至尊丶醉。
第一:熟悉地圖,熟悉復活點。這很重要,當人復活的時候會自動從刀切到主武器,聲音很大,熟悉復活點之后聽見復活的聲音立刻預瞄或者穿點。
第二:槍法一定要準,穩(wěn)中求快。這個就不解釋了;
第三:在面對幾個敵人的時候,先打面對自己的,再打背對自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否認的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。
第四:如果閃鏡沒有小成(就像我視頻里那水平),盡量不要抱著槍滿地圖竄,指不定哪里出人就把你打死了。最好是守住一個能卡住幾個復活點的小區(qū)域。而且要有掩體,隨時準備騰挪躲閃。
第五:時刻記著躲子彈,走幾步蹲一下可能換來的就是一條命。
第六:不要站在一個點上不動,那就是活靶子。
第七:總有喜歡在復活點陰人的,復活的時候先360度環(huán)視一圈。
第八:沒事別跳來跳去,快速轉點可以用連跳,別的時候別瞎蹦,看看我視頻里殺了多少沒事亂蹦的。
第一:個人競技復活點復活是有順序的,比如爆破模式的后花園大箱子后面復活,那么對面矮墻肯定馬上出人,提前瞄準好卡好點,一出人就給弄死。再比如B包點花園木箱子后面復活,對面小木門和箱子之間的夾縫也要馬上出人,提前卡好或者直接穿點都可以。
第二:個人競技在滿人情況下,殺人總速度基本不變,也就是說每個復活點隔固定一段時間就會出人。轉點的時候一定要心里有數(shù),覺得出人的時候就回頭看一眼,不費勁,經常是我一回頭就發(fā)現(xiàn)某復活點正好復活出來一個人,直接干死。盡量憑時間感覺后面有沒有人。以前我還被人罵過“后視鏡”G,還真有會員信,叮當就給我T出去了,笑。
第三:躲子彈,躲子彈是個技術活,每把槍都有固定的開槍節(jié)奏,熟悉對手的**。比如狙戰(zhàn)個人競技,大部分人用AWM。AWM的開槍切槍是有節(jié)奏的,躲子彈的精髓就是卡在對方開槍的瞬間變向。
比如對面出現(xiàn)兩個人瞄你,一槍干死一個,立刻蹲一下再站起來跑,對方通常會把子彈打在你“理所應當”的前方,然后你又占據(jù)了主動,這不想怎么收拾他就怎么收拾他啊。一對一的時候也是一樣,總結起來說就是,不要讓對手抓到你的行進路徑進行前點預瞄。
1、《醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)》一個主要替代品。在硬件要求上,醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)對機器配置要求不高,無須頻繁升級硬件以求得流暢的FPS數(shù)值。
2、《醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)》對于技術要求的門檻更低。CS的所有產品,從1.1開始到現(xiàn)在的Go,全部是易于上手難于精通,高手和庸手之間的分水嶺明顯,玩家不容易在游戲當中獲得樂趣,也無法在短時間之內取得相應的游戲成就感。穿越火線用“級別”概念對游戲玩家進行強制分層,保證了每個階層的玩家都能獲得相應的游戲樂趣。
3、《醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)》更為低齡化,宣傳渠道和獲知過程更短。
這是一款動作射擊游戲,不用多介紹又是一款穿越火線的復刻版本。在醉羙CF單機版v1.2(挑戰(zhàn)模式版)游戲中包含三個主要模式和部分次要模式主要模式包括:爆破模式團隊模式和機械突襲模式。游戲可以說做工相當精致??赏嫘韵喈敻?,倍受玩家好評!
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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醉美cf單機版v1.2 | 不詳 | 509.19 MB |
醉美cf單機版1.4 | 不詳 | 726.59 MB |
醉美cf單機版1.7 | 不詳 | 495.08 MB |
醉美CF1.8單機版中文版 | 不詳 | 367.42 MB |
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