《蘑菇戰(zhàn)爭(Mushroom Wars)》是由Zillion Whales , Creat Studios聯(lián)合制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲繼承PS版本的畫面及玩法,擁有多種游戲模式。你需要在短時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)目標(biāo)區(qū)域并將敵人全部消滅。游戲的節(jié)奏非??欤瓤简?yàn)?zāi)闩疟缄嚨哪芰?,還考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)速度。
游戲開始前,以及部分游戲關(guān)卡之間,都會(huì)穿插簡短的漫畫式劇情,不太重要,僅豐富游戲的內(nèi)容,感興趣的玩家可以仔細(xì)看下,想要快速游戲的玩家也可通過右下角的按鈕直接跳過。
游戲共設(shè)計(jì)有三種模式:單人關(guān)卡模式、挑戰(zhàn)模式和多人模式,不過目前挑戰(zhàn)模式與多人模式還是“Cooming soon”狀態(tài)(暫未開放)。
單人關(guān)卡模式下,敵我雙方分為兩大陣營:橘黃(玩家)與藍(lán)色(AI),雙方的目的則是不斷提升自身實(shí)力,進(jìn)攻對(duì)方的營地,直到消滅對(duì)方或占領(lǐng)特殊建筑。所有蘑菇型建筑上方的數(shù)字代表該建筑中當(dāng)前的兵力,兵力會(huì)根據(jù)建筑的等級(jí)不同而以不同的速度自動(dòng)增長,通過雙擊帶箭頭的建筑可對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后該建筑的兵力增長與兵力容量都將有所提升。
通過指向性劃線操作,可對(duì)目標(biāo)建筑進(jìn)行發(fā)兵操作,如我方發(fā)出兵力超過目標(biāo)建筑兵力便可占領(lǐng)建筑,當(dāng)然,敵方也可以同樣的操作占領(lǐng)玩家的建筑。界面下方的色彩條會(huì)實(shí)時(shí)顯示全場敵我雙方的兵力比,色彩條左右兩方的“省略號(hào)”則是雙方的“士氣”,可影響雙方兵力的戰(zhàn)斗力(攻擊、防御與速度)。而界面左側(cè)的百分比條則是用以控制一次劃線操作的發(fā)兵數(shù)量。
炮臺(tái)型建筑會(huì)在圓形虛線范圍內(nèi)攻擊對(duì)方路過的兵力。另外隨著關(guān)卡的深入,會(huì)逐步出現(xiàn)不同的難度,簡單、中等,后期應(yīng)該會(huì)加入困難難度,難度可由玩家于關(guān)卡開始之前自行選擇。
游戲中帶有星星標(biāo)記建筑的關(guān)卡,只需要占領(lǐng)星型建筑便可過關(guān),策略性與目標(biāo)性更強(qiáng),需要玩家的操作靈敏度要求也更加的高。
另外在游戲的主界面左側(cè),會(huì)有定期開放的對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡,倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,便可進(jìn)入關(guān)卡。
不同的多人模式:單人關(guān)卡模式、挑戰(zhàn)模式和多人模式
一次戰(zhàn)役中,多達(dá)四名球員和4000個(gè)單位
在五分鐘比賽中的最大動(dòng)作
戰(zhàn)略資源管理:蘑菇部落進(jìn)行戰(zhàn)斗單位和升級(jí)的一個(gè)重要消費(fèi)資源。
技能為基礎(chǔ)的游戲與公平競爭
《蘑菇戰(zhàn)爭》雖為策略游戲,但整體玩法與規(guī)則相對(duì)簡單,一定程度上降低了游戲的難度,提升了游戲的休閑氛圍,輕松的游戲環(huán)境,簡約的畫面風(fēng)格,以及簡單易學(xué)的操控與規(guī)則,使得本作更貼近大眾玩家,有興趣的玩家不妨下載一試,只不過本作暫只支持iPad,并且還有兩種模式?jīng)]有開放,小小的遺憾。
上一個(gè): 皇家英雄 中文版
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP SP3 |
處理器 | Intel Core 2 / AMD Phenom |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | 256 MB, DirectX 9-compatible, Pixel Shader 3.0 |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 130 MB 可用空間 |
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