《掠奪公主(Princess.Loot.Pixel.Again)》是由EfimovMax制作發(fā)行的一款2D像素橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲題材十分新穎,不同于常見的勇士救公主橋段,本作中玩家將扮演一位邪惡的法師,為了得到美麗的公主你要想盡辦法困住國王,并且欺騙公主。
1.復(fù)古的像素風(fēng)格畫面。
2.新穎的游戲設(shè)定。
3.多個(gè)有意思的游戲道具。
進(jìn)入游戲主界面,我們能看到除了new game之外還有一個(gè)story,不過故事模式實(shí)在雞肋,可以說是用極短的時(shí)間交代了一個(gè)十分老套的故事,嗯...只不過這一次被抓走的不是公主,而是公主的老爸國王,然后主角就開始冒險(xiǎn)啦。進(jìn)入游戲時(shí)玩家可以選擇的職業(yè)種類還是十分豐富的,有戰(zhàn)士、法師、盜賊、騎士、狂戰(zhàn)士、弓箭手等RPG游戲常見的角色,也有類似魂系列里的高難度角色NECROMANCER,沒有任何特殊能力與物品,角色特色也是“HARD PLAY”。
各類職業(yè)主要體現(xiàn)在開局時(shí)的裝備差異與特殊技能。例如盜賊擁有限定次數(shù)的隱身,戰(zhàn)士有可以用來格擋的盾牌,弓箭手的武器是遠(yuǎn)距離攻擊的長(zhǎng)弓等等。而游戲之中的角色卻并不算平衡——等等,我不是針對(duì)NECROMANCER,而是這些角色設(shè)定并沒有真正意義上讓玩家的玩法變得不同。同為遠(yuǎn)程攻擊者,法師的能量球攻擊與魔法值緊密掛鉤,而弓箭手卻能瀟灑的任意射擊;同為近戰(zhàn)攻擊者,盜賊雖然擁有攻速優(yōu)勢(shì),卻沒法像戰(zhàn)士一樣架盾防守,而使得這一職業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力明顯弱于戰(zhàn)士。就筆者三次通關(guān)的體驗(yàn),職業(yè)的設(shè)置更多的意義是讓玩家自選難度,職業(yè)之間的強(qiáng)弱差異較大,這一點(diǎn)多少也讓游戲失去了一些rougelike游戲的風(fēng)采。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista or newer |
處理器 | 2.0+ GHz |
內(nèi)存 | 512 MB RAM |
圖形 | Integrated Graphics |
DirectX 版本 | 8.0 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 80 MB 可用空間 |
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