《GALAK-Z》是由17-BIT制作發(fā)行的一款太空飛行射擊類游戲,本作中玩家將操控不同類型的宇宙飛船,這些飛船設(shè)計(jì)靈感皆來(lái)源于上世紀(jì)70年代末或80年代初,游戲角色將在游戲中不斷發(fā)射導(dǎo)彈擊毀敵機(jī),隨著不斷擊殺,畫面效果會(huì)不斷變強(qiáng)。感興趣的玩家不妨下載一試!
PC版將新增“街機(jī)”模式。在這個(gè)模式中,玩家可以在任務(wù)途中存盤,這樣就可以無(wú)數(shù)次重來(lái),不怕一死回到解放前。
游戲的劇情流程是按季進(jìn)行的,每一季對(duì)應(yīng)數(shù)個(gè)任務(wù)。如果玩家在任務(wù)途中死亡,就必須重新開始這一季。這是roguelike游戲的精髓,也是令一些人秒退怒刪的虐心設(shè)定。不過(guò)這次PC版的“街機(jī)”模式將解決這一問題。
它看起像是一款擁有街機(jī)風(fēng)格的射擊游戲,但又有些與眾不同。這種類型的大多數(shù)游戲的運(yùn)動(dòng)空間,只是從A點(diǎn)到B點(diǎn)的一條直線,而《Galak-Z》的空間則更像是一個(gè)危險(xiǎn)的沙漠。當(dāng)你遇到敵對(duì)飛船時(shí),它們雖然會(huì)因你的出現(xiàn)而進(jìn)入警戒模式,但卻并不會(huì)立即進(jìn)攻。這時(shí),你可以選擇開戰(zhàn),或者完全回避這場(chǎng)戰(zhàn)斗:主動(dòng)射擊先發(fā)制人不一定總是最好的選擇。
《GALAK-Z》游戲中機(jī)毀人亡應(yīng)該是一件很平常的事。正如游戲所強(qiáng)調(diào)的:你只有一條命。若想要存活,就請(qǐng)好好的考慮你的策略吧。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista / 7 / 8 / 10 |
處理器 | Intel Core 2 Duo (2.6 GHz) / AMD Athlon 64 X2 (2.6 GHz) |
內(nèi)存 | 3 GB RAM |
顯卡 | Radeon HD 2900 XT (512 MB) / GeForce GT 430 (1024 MB) |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
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