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1+1標(biāo)簽: 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 魔幻
《星際爭(zhēng)霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。游戲擁有3部資料片,但是正式發(fā)行的只有《母巢之戰(zhàn)》。其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發(fā)行。
《星際爭(zhēng)霸》使用《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個(gè)截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹。
幾千萬年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。
在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰(zhàn)。在蟲族開始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來自地球的流浪者。
在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來,發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。
人族:
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。
在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮?,人類被敘述的?guī)模要比其他兩族小很多。
蟲族:
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發(fā)出的幽能信號(hào)。
另外,所有的蟲族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲。 蟲族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;
而蟲族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
神族:
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。
神族長(zhǎng)久以來自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場(chǎng)上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭(zhēng)斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。
根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。
神族人民拋棄他們傳統(tǒng)血腥的派系爭(zhēng)斗,對(duì)此宗教非常地虔誠(chéng),并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。
資源系統(tǒng)
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個(gè)或兩個(gè)以上采集者同時(shí)采集。礦石收集完后會(huì)消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場(chǎng)后開采,一個(gè)氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊(duì)伍每人帶回來的量是8,而且這個(gè)值無法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續(xù)開采,產(chǎn)量減少為2。
基地可提供9至10個(gè)人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應(yīng)站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產(chǎn)領(lǐng)主(Overlord)來維持其控制力。
建筑系統(tǒng)
1、人族Terran
人族的建筑可以無限制建造,并且包括指揮中心在內(nèi)的多種建筑都能起飛。人族建筑在遭到較嚴(yán)重的損傷之后會(huì)起火,起火期間建筑耐久會(huì)緩慢下降。SCV工程車可以維修受損的建筑。
除了常規(guī)建筑,人類的部分建筑還能添加附加建筑。附加建筑通??梢匝芯肯鄳?yīng)的功能,對(duì)單位進(jìn)行強(qiáng)化。
2、蟲族Zerg
蟲族的所有建筑除孵化場(chǎng)和汲取器外,都需建在有機(jī)物上,有機(jī)物可來自蟲族的孵化場(chǎng)或有機(jī)物蔓延(Creep Conoly)。每當(dāng)生產(chǎn)一個(gè)建筑,有機(jī)物就會(huì)向周圍擴(kuò)展一定的范圍。
3、神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內(nèi)的建筑提供能量。這個(gè)范圍在地圖上表示就是一個(gè)圈,所有的建筑都要建在這個(gè)圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個(gè)神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內(nèi)的建筑就無法工作(如生產(chǎn)新的部隊(duì)等)。
戰(zhàn)役模式
星際爭(zhēng)霸一共有三個(gè)部分的戰(zhàn)役,對(duì)應(yīng)三個(gè)種族。加上母巢之戰(zhàn)新增戰(zhàn)役,一共有六部分。雖然戰(zhàn)役有時(shí)間線劃分,但是并不需要玩家去解鎖。玩家可以從任意一部分戰(zhàn)役開始,并且自動(dòng)保存已經(jīng)通過的關(guān)卡進(jìn)度。戰(zhàn)役順序如下:
原版:第一章,人類戰(zhàn)役:反抗的吶喊
原版:第二章,蟲族戰(zhàn)役:主宰
原版:第三章,神族戰(zhàn)役:隕落
母巢之戰(zhàn):第四章,神族戰(zhàn)役:抵抗
母巢之戰(zhàn):第五章,人類戰(zhàn)役:鐵拳
母巢之戰(zhàn):第六章,蟲族戰(zhàn)役:刀鋒女皇
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持。《星際爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛好者們開發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。
暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,最常見的是單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過地圖設(shè)定來使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過一些使電腦擁有巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。星際爭(zhēng)霸提供開放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛好者可以修改、創(chuàng)造、編輯自己喜愛的地圖,再應(yīng)用到對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中去。更有一些星際愛好者創(chuàng)造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。
星際爭(zhēng)霸1.08中文版對(duì)游戲進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化,支持更高的分辨率,畫面更加清晰。
秘籍僅限單人模式下使用:
進(jìn)入游戲按下:Enter
power overwhelming:無敵
operation CWAL:快速生產(chǎn)建筑
show me the money:增加10,000單位的礦物和高能瓦斯
the gathering:psionic stuff法力能量無限
game over man:立即游戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法
staying alive:任務(wù)無法完成
there is no cow level:當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))
whats mine is mine:礦產(chǎn)增加500
breathe deep:瓦斯增加500
something for nothing:除魔法外所有科技升級(jí)1次
black sheep wall:地圖全開
medieval man:?jiǎn)挝粺o限生產(chǎn)
modify the phase variance:擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be:關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
food for thought:擁有在補(bǔ)給限制下無限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口)
modify the phase variance:可造所有東西
以上秘籍均按回車開啟,輸入后回車結(jié)束。
任務(wù)版跳關(guān):
輸入ophelia然后按下Enter,再輸入想選擇的關(guān)卡名稱。
鼠標(biāo)左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位?!斑x擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。
游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。例如:想讓農(nóng)民采礦,只需要選擇農(nóng)民(左鍵),然后點(diǎn)擊右下角功能欄中的Gather圖標(biāo)。再用左鍵點(diǎn)擊一堆礦石即可。
鼠標(biāo)右鍵:
1、通常用來實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’。
2、取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過程中單擊右鍵取消。
3、人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)。
鍵盤熱鍵:兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。
這款游戲作為一款經(jīng)典的競(jìng)技類游戲,相信老一輩玩家們對(duì)這款游戲都充滿著濃濃的回憶,不管是它極限的操作、還是其手速與腦力的對(duì)決,都給我們帶來了特別多的新鮮感受,每一局星際都打得不一樣,每一場(chǎng)比賽都是讓人如此的沉醉其中,作為一個(gè)老玩家,小編對(duì)于星際的喜愛溢于言表,喜歡懷舊的玩家們快來下載體驗(yàn),小編強(qiáng)烈推薦,你們都懂得。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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東方星際爭(zhēng)霸 | 不詳 | 520.44 MB |
星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺 中文版 | 不詳 | 13.54 GB |
星際爭(zhēng)霸人口無限版中文版 | 不詳 | 276.84 MB |
星際爭(zhēng)霸STG版 | 不詳 | 25.96 MB |
星際爭(zhēng)霸V1.16.1 | 不詳 | 130.21 MB |
星際爭(zhēng)霸1.15 | 不詳 | 1.04 GB |
星際爭(zhēng)霸 | 不詳 | 126.78 MB |
星際爭(zhēng)霸1.08 | 不詳 | 144.82 MB |
星際爭(zhēng)霸1.07 | 不詳 | 112.59 MB |
星際爭(zhēng)霸1.11 | 不詳 | 112.51 MB |
星際爭(zhēng)霸1.09b | 不詳 | 113.39 MB |
星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn) | 不詳 | 3.20 GB |
星際爭(zhēng)霸1.08b 中文版 | 不詳 | 115.06 MB |
星際爭(zhēng)霸1.13 中文版 | 不詳 | 6.16 MB |
游戲分類 | 游戲名 | |
一代及其資料片 | 星際爭(zhēng)霸 | 星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn) |
中間升級(jí)版本 | 星際爭(zhēng)霸1.07 | 星際爭(zhēng)霸1.08 |
星際爭(zhēng)霸1.09b | 星際爭(zhēng)霸1.11 | |
星際爭(zhēng)霸1.15 | 星際爭(zhēng)霸V1.16.1 | |
二代及其資料片 | 星際爭(zhēng)霸2 | 星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心 |
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 | 星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺 | |
同名星際爭(zhēng)霸游戲 | 星際爭(zhēng)霸STG版 | 東方星際爭(zhēng)霸 |
手機(jī)版星際爭(zhēng)霸 | 星際爭(zhēng)霸安卓版 | 星際爭(zhēng)霸:掌控空間安卓版 |
修改版 | 星際爭(zhēng)霸人口無限版 |
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上一個(gè): 守護(hù)者4.5 漢化版
下一個(gè): 星際爭(zhēng)霸1.13 中文版
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500MB |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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