《巫師3》里的昆特牌大家還記得嗎,現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出一款獨立游戲了,E3 2016展前發(fā)布會上,巫師卡牌游戲《昆特牌》已經(jīng)正式亮相,我們可以獨立玩兒昆特牌了!
昆特牌是一種集換式卡片游戲
也是最近新興集換式卡片游戲
它出自游戲《巫師3》
在游戲中以小游戲的形式穿插
深得玩家們的喜愛
1、昆特牌整局游戲大概15分鐘,游戲剛開始時玩家有10張牌,玩家必須精心部署自己的卡牌,才能生存。
2、每張卡牌都有戰(zhàn)斗值,分為近戰(zhàn)、遠程、攻城三大類型,同一類型的單位牌要成排放置在戰(zhàn)場指定區(qū)域中。
3、游戲分為四大勢力,特殊牌還會有特效。
4、游戲不僅有PVP的對戰(zhàn)模式,也將包含單人戰(zhàn)役模式。
游戲中的卡牌分為四種,分別是但單位牌、天氣牌、領(lǐng)導卡以及英雄牌。
單位牌:也就是怪獸卡,左上角的數(shù)字代表攻擊力,分為近戰(zhàn)、遠程和攻城三類,其中天氣卡會英雄一排的全部單位。
天氣牌
分別是霜凍、雨以及大霧,天氣牌產(chǎn)生的效果會對敵我雙方都產(chǎn)生影響。
霜凍:近戰(zhàn)單位力量的點數(shù)全部為1。
大霧:遠程單位的力量點數(shù)全部為1。
大雨:攻城單位力量點數(shù)全部為1.
領(lǐng)導卡:領(lǐng)導卡每一個牌組只有一張,出場就存在,相對于爐石之中的英雄職業(yè),每一張領(lǐng)導卡都有一個特效,一局游戲只能使用一次!
四種派系可以選擇,不同的派系會有不同的牌組增益效果,可選的領(lǐng)導卡也是不同的。
北方領(lǐng)域:每小局勝利后可以從卡組抽一張卡。
尼弗迦德:任何平局都算己方獲勝。
松鼠黨:游戲開始時決定哪方先手。
怪獸:每小局結(jié)束后可以隨機保留一張單位牌在場上。
勝負判定
昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
抽卡流程
玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌游戲不同的是除了依靠少數(shù)效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局游戲里玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補充。
卡牌分類
單位卡分為3類,近戰(zhàn),遠程和攻城。每類占一橫排。一小局游戲結(jié)束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。
結(jié)算規(guī)則
一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,直到一方?jīng)]卡或者主動按空格鍵結(jié)束出卡時一小局結(jié)束并開始清算力量點數(shù)。
天氣系統(tǒng)
一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位
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