《冒險(xiǎn)與挖礦 電腦版》是一款掛機(jī)放置類RPG手游,游戲有很多玩法可以玩,可以上陣25個(gè)英雄,可以去冒險(xiǎn)闖關(guān),可以去挖礦,也可以和其他英雄來個(gè)大亂斗,還可以下線讓游戲角色自己去升級(jí),有木有好爽,懶人不要錯(cuò)過了。
冒險(xiǎn)地圖
選定一個(gè)地圖時(shí)可以每秒獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣(經(jīng)驗(yàn)由出戰(zhàn)隊(duì)伍中所有人數(shù)平分,每秒經(jīng)驗(yàn)、金幣所得數(shù)量隨地圖升級(jí)而升高)。
進(jìn)入新地圖是有戰(zhàn)斗力和人數(shù)限制的。(戰(zhàn)力低于最低戰(zhàn)力要求,則不獲得收益——經(jīng)驗(yàn)和金幣)
事件
當(dāng)星星進(jìn)度條隨時(shí)間漲滿時(shí),會(huì)觸發(fā)事件,點(diǎn)擊星星會(huì)進(jìn)入事件。
事件分為戰(zhàn)斗類和非戰(zhàn)斗類。有的事件需要任務(wù)道具來完成,任務(wù)道具可以從寶箱中開出。
進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)需要觸發(fā)前一個(gè)地區(qū)的某個(gè)任務(wù),只要任務(wù)觸發(fā)成功即可進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)。
飽食度
當(dāng)飽食為零時(shí),探索地圖將無法獲得收益。戰(zhàn)斗也會(huì)消耗飽食度,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗不需要消耗飽食度。
點(diǎn)擊進(jìn)食按鈕,彈出的對(duì)話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。
挖礦
挖礦次數(shù):每?jī)煞昼娀謴?fù)一點(diǎn)。每挖一格,將會(huì)耗費(fèi)一個(gè)挖礦次數(shù)。
重置礦區(qū)回到原始狀態(tài):礦區(qū)的手動(dòng)刷新裝置,每?jī)商旄乱淮巍?
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時(shí)間也很少,挖各色寶石,鉆石,泰坦礦需要大量時(shí)間20分鐘至2個(gè)小時(shí)不等。
利用雷管可以立刻將時(shí)間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個(gè)紫金巖可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
英雄
英雄按品質(zhì)分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍(lán)色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領(lǐng)袖的(金色英雄)
覺醒:英雄達(dá)到30級(jí)后可使用。大幅提升戰(zhàn)力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數(shù)由3次到5次不等,由英雄品質(zhì)決定。
武具升級(jí):武具強(qiáng)化。提升戰(zhàn)力。消耗挖礦所得礦石。最高等級(jí)30級(jí)。
界限突破:部分英雄覺醒滿級(jí)后可使用。增加35%的戰(zhàn)力。消耗巨魔雕像和榮譽(yù)碎片。
解雇:解雇英雄可獲得榮譽(yù)碎片,碎片數(shù)量不等,由英雄品質(zhì)決定。若英雄超過30級(jí),解雇后獲得該英雄的傳記,傳記保留被解雇英雄70%的經(jīng)驗(yàn)。
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