《放置破壞神》是根據(jù)經(jīng)典《暗黑破壞神》改編的一款放置RPG游戲。游戲保留原作的背景和內(nèi)容,多種職業(yè)系統(tǒng),多樣武器裝備,大量符文技能,還有從普通到折磨的不同難度選擇,不一樣的暗黑,不一樣的放置,給你超爽的游戲體驗(yàn)。
狂戰(zhàn)士:吸血刃,嗜血旋風(fēng),群魔斬,狂怒,急速,血魔神斬,嗜殺風(fēng)暴;
元素師:雷神劍,地獄鬼爪,火影刃,元素領(lǐng)地,馭法者,圣能擊,冰暴;
巫醫(yī):蠱毒,全體蠱毒,魔藥毒物,醫(yī)者圣體,不死之身,要你命,毒霧狂舞。
游戲以自動掛機(jī)戰(zhàn)斗為主,主要游戲流程為:
掛機(jī)戰(zhàn)斗---獲得裝備---選擇裝備---合成裝備---洗練屬性---到15級挑戰(zhàn)每日活動(首領(lǐng)妖塔)。
到20級挑戰(zhàn)每日活動(地精之家)---血巖碎片進(jìn)行抽獎---打到秘境門票,挑戰(zhàn)密境。
繼續(xù)循環(huán)收集更好的裝備。
游戲戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗方式采用自動戰(zhàn)斗,采用文字戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中,有概率釋放已裝備的主動技能,已裝備的被動技能在戰(zhàn)斗開始時(shí)即生效。未裝備的技能不會被觸發(fā)。
屬性選擇:
攻擊速度為最大輸出收益的屬性,有家攻擊速度多的裝備,優(yōu)先選擇
傷害加成,技能釋放,為第二選擇。
裝備爆率,出現(xiàn)幾率,為第三選擇。
最后是防御屬性,怪物攻擊普遍偏低,前期可以忽略。挑戰(zhàn)每日活動或密境的時(shí)間可以選擇。
后期更新:
1、護(hù)身符系統(tǒng),單個(gè)加屬性,組合再加屬性,數(shù)十組合,追求完美符文之語。
2、套裝系統(tǒng),比遠(yuǎn)古傳奇更牛逼的裝備,強(qiáng)大的套裝屬性,讓你碾壓超越怪物!
3、遠(yuǎn)古寶石,可以給遠(yuǎn)古裝備增加超強(qiáng)屬性。
4、密境,小密境出大秘境鑰匙,大秘境出傳奇寶石,打孔石,傳奇寶石有等級設(shè)置。
5、排行榜,拍賣行。挑戰(zhàn)系統(tǒng)。
6、更新屬性怪物(仿暗黑怪物前綴)。
版本更新:
6月17更新內(nèi)容:
1、調(diào)整主角升級獲得的攻防血屬性。加強(qiáng)裝備屬性系數(shù)(約30%)。
2、增加額外金幣屬性的系數(shù)(原來最高10,現(xiàn)在15%)。
3、修改沒有創(chuàng)建角色時(shí),快捷鍵無效。
4、修復(fù)因腳本錯誤而導(dǎo)致的閃退。
5、增加離線收益,獲得經(jīng)驗(yàn),金幣,血巖碎片(暫時(shí)這樣設(shè)置。公測調(diào)整為離線積分,可以換雙倍道具,三倍道具。)
6月12更新內(nèi)容:
1、增加裝備屬性,金幣和經(jīng)驗(yàn)獲?。ㄒ路^盔褲子鞋子)。
2、增加各按鈕,快捷鍵。
3、加強(qiáng)毒技能,每秒傷害為2次。
4、面板增加經(jīng)驗(yàn)倍數(shù)等數(shù)值。
5、內(nèi)測BUFF增加攻速改成90。
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