《地下城工會Guild of Dungeoneering》是由Gambrinous制作Versus Evil發(fā)行一款非常有趣的回合制地牢冒險游戲,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出現(xiàn)了不少良心作品,使得玩家的選擇更為的廣泛。戲別致的畫風(fēng)和創(chuàng)意的玩法,帶給你視覺享受和無盡的樂趣!如果你也想體驗作為一名出色的游戲開發(fā)員的感覺,那么《地下城公會》將會給你最好的體驗。
玩家在地下城工會中并不是直接控制一個角色來進(jìn)行游戲;
而是做個默默無聞的幕后英雄,搭配包括敵人、物品、地下城層數(shù)等類型的卡牌建立一個地下城;
并利用房間、敵人、財富和陷阱這四大元素為游戲角色的闖關(guān)鋪平冒險道路;
重建你的公會,成為地牢的主人控制一群新生的英雄,帶領(lǐng)他們走向勝利;
勸誘英雄們清理你建造的地牢,通過卡牌在地牢中放置各種怪物;
了解你的英雄的能力的特性,升級現(xiàn)有的英雄;
并添加新的英雄,你可以嘗試新的策略,帶領(lǐng)他們走向毀滅;
管理你的公會,解鎖更多的房間和設(shè)備,成為終極地牢領(lǐng)主;
大量的內(nèi)容都是隨機(jī)生成;
素描風(fēng)格的畫面非常漂亮;
優(yōu)秀的背景音樂;
回合制戰(zhàn)斗可玩性相當(dāng)高;
《地下城公會》對于這樣創(chuàng)新型游戲,玩家一下子都不明白游戲怎么玩,好玩么?下面是一位玩家試玩之后對該游戲進(jìn)行的評測,有興趣的玩家可以瀏覽一下。
試玩心得
在地下城冒險會遇到什么?會得到什么?這種向著未知的探索往往是很多地下城題材游戲吸引玩家的元素之一,而玩家們有沒有想過用上帝視覺來游玩一款由自己為游戲人物鋪呈出道路的地下城游戲呢?本作《地下城公會》就是這樣一款由卡牌和拼接元素組成的有趣小游戲。在游戲中玩家無需精確的控制游戲角色,只需要為它選擇好周邊的路線和適當(dāng)?shù)墓治锏燃?,讓它在玩家的悉心照顧之下一步步成長最終到達(dá)BOSS關(guān)卡,完成攻略BOSS的使命。
畫面音效
作為一款小游戲,在畫面上自然不可能去比較些什么,只能說簡筆涂鴉的畫風(fēng)很有自己的風(fēng)格,而本作中卡牌游戲的主元素又正好與這種畫面風(fēng)格十分搭配,讓玩家能夠在進(jìn)入游戲一瞬間接受這樣的游戲設(shè)定??ㄅ坪凸治飯D標(biāo)的繪畫做的簡單卻精細(xì),只要稍微接觸過卡牌游戲的玩家?guī)缀蹩梢暂p易的從圖畫的標(biāo)識來確定基本攻擊卡牌的功能。
游戲中的音樂十分有意思,從游戲開始時,極富節(jié)奏感的男聲獨(dú)唱配上悠揚(yáng)的琴聲和低沉的鼓點(diǎn),為本作渲染出了一種將要去地下城探險之前公會中聚集這大批冒險者的氣氛。
游戲性
游戲中幾個經(jīng)典的游戲要素非常明顯??ㄅ圃?游戲中與怪物的對戰(zhàn)就是一場場卡牌的對決,在對戰(zhàn)的過程中,玩家從屏幕上方的出現(xiàn)的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進(jìn)行比較,卡牌中的技能效果在經(jīng)過計算之后得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險中需要經(jīng)過一次次這樣的戰(zhàn)斗,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關(guān)卡。
玩家總評
游戲的畫風(fēng)有趣,音樂與題材契合度高,卡牌和公會升級系統(tǒng)比較豐富,但是完全由玩家自己把控游戲節(jié)奏略顯困難,經(jīng)常要么就太拖,要么太快走到BOOS反而攻略不過。
《地下城工會》這款游戲包含了大量的隨機(jī)元素,隨著你探索時間的增加,你會發(fā)現(xiàn)更多有趣的東西。本作采用了非常可愛的簡約主義藝術(shù)風(fēng)格的畫面,白色的背景和鉛筆畫構(gòu)成的人物和場景看起來很漂亮。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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