評(píng)分:
好玩
13+1不好玩
2+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 創(chuàng)意 獨(dú)立
《寒冬之旅(Ambient White)》是一款獨(dú)立的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲?qū)⒎终鹿?jié)逐步發(fā)售,講述了一對(duì)公主姐妹Astrum和Krinita探索成長(zhǎng)的旅程。游戲第一章主要集中在姐妹兩人在寒冷的雪地中,為了尋求下一次夏季的降臨而展開(kāi)的一段冒險(xiǎn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。
我有一個(gè)夢(mèng)想,會(huì)有那么一天,有那么一款游戲,小馬迷們可以指著它驚呼道:“哇!這可不僅僅只是一款小馬的周邊游戲而已啊!”
我希望有一天,當(dāng)小馬迷們來(lái)到了E3或科隆展時(shí),將會(huì)看到有人走上臺(tái)前,向大家宣布: “我們做了一款小馬的游戲,而且非常棒!”
我希望有一天,小馬迷們將會(huì)為別人分享這對(duì)姐妹精彩紛呈而又略有些傷感的冒險(xiǎn)旅程。這個(gè)故事將帶領(lǐng)玩家從另一個(gè)視角看待這個(gè)世界,它將會(huì)給你與以往不同的觀點(diǎn)和見(jiàn)解。它將不僅僅會(huì)給大家?guī)?lái)歡笑,更多的是對(duì)于:何為善惡?何為永生?該如何為所有人帶來(lái)快樂(lè)?這些問(wèn)題的思考。
《寒冬之旅》將會(huì)作為Ambient系列作品中的第一章,故事主要集中在一對(duì)Astrum和Krinita的姐妹身上,講述了她們?cè)诤涞难┑刂?,為了尋求下一次夏季的降臨而不得不展開(kāi)的一段冒險(xiǎn)。
1、該作是一款包含有RPG要素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采有Unreal Engine 4引擎進(jìn)行制作。
2、我們的目標(biāo)是讓游戲賦有獨(dú)特的游戲性,完全原創(chuàng)的深邃故事,以及經(jīng)過(guò)大量?jī)?yōu)化的精致的畫(huà)面和音效。
3、Ambient系列將會(huì)由5-8章構(gòu)成。
在這款游戲里玩家可以創(chuàng)造出一個(gè)您一直夢(mèng)想徜徉其間的美麗游戲世界。我們堅(jiān)信游戲是一種藝術(shù),我們希望與人們分享,激發(fā)玩家的靈感,體驗(yàn)新感受,帶領(lǐng)他們?cè)煸L一個(gè)讓他們感到更快樂(lè)的地方。喜歡的朋友都來(lái)玩玩吧!
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