《克蘇魯卡牌2.0(The Necronomicon 2.0)》是一款策略卡牌游戲,此游戲改編自克蘇魯神話,游戲修正了1.0的平衡性,增強了怪物特技,加入了挑戰(zhàn)模式,燒卡回復精神增大了選擇,瘋狂懲罰也加大了,可玩性遠超1.0。
生命值:
生命值是可以提升的,從40點開始上升,等級每提升一級+5點最大生命值。當你的生命值歸零時,你就失敗了(不用擔心,可以讀檔重來)。
智慧值:
智慧值是固定的,不隨等級的提升而增加,開始只有25點,每局會獲得1~10點智慧的隨機加成(這個看人品)。
使用某些卡片時會消耗智慧值。
這是你的全部。
每回合你可以打出一張卡片,抽取一張新的卡片。
卡片右下方有一個藍色的圓圈,中間標記的數(shù)字是使用卡片時消耗的智慧值。
下面是評語(其實感覺像吐槽)。
卡片分為攻擊類,防御類,治療類,輔助類,召喚類。
嚴格意義上說,除了效果單一的卡片,很多卡片都具有2種以上的效果。
攻擊類:
這種卡片分為魔法傷害和物理傷害。
魔法傷害只能由埃德爾防御進行減免,但有些特殊的魔法傷害卡可以忽視埃德爾防御,例如緬茄之犬。
物理傷害無法減免,除非你擁有無敵。
防御類:
顧名思義,防御類就是增加埃德爾防御的卡片。
最經(jīng)典的就是埃德爾的標志,+2點埃德爾防御并獲得無敵狀態(tài)。
治療類:
分為生命治療和智慧恢復。
生命治療有三類,謹慎的醫(yī)生,+6生命值,靈魂本質,+14生命值,這是純加生命的。
黑暗法術,+10魔法傷害,+3生命值,有傷害。
犧牲品,放逐對手的召喚生物,+8生命值,干掉礙眼的東西。
輔助類:
這類是添加一些狀態(tài)的,克蘇魯卡片里沒有絕對意義上的好效果和差效果,這要看你怎么用。
比如說,分身,獲得對手的全部狀態(tài)(包括玷污值)。
當然也有不錯的,比如敲詐(對手選擇一張卡片丟棄)和放樣。
召喚類:
召喚各種各樣的古怪生物為你而戰(zhàn)。
名字看上去不錯(埃德爾的東西,修格斯),可是長相真是不敢恭維。
1、你出牌的方式絕不是摧毀卡牌!而是點中間的那本合上的書!摧毀卡牌只能讓你獲得理智。
2、你有三個狀態(tài);腐壞,古老符號,奧術能量。如果你有一點腐壞,那么你每回合會掉一滴血。如果你有一點古老符號,那么你收到的攻擊會-1。如果你有一點奧術能量,那么你的攻擊力會+1(突然有個腦洞;在膜法師的手上P一個奧術能量標志)。
3、理智極為重要,如果你的理智成了負數(shù),那么你會有不良心理,這些心理對你的打擊是成噸的。
4、其實這游戲跟以前的一款老游戲差不多,只不過比它更難更恐怖而已。
5、每張卡牌右下角的數(shù)字代表你出這張牌需要消耗的理智,同時也代表你摧毀它后可以獲得的理智。
6、怪物會反擊,你不攻擊敵人他也不攻擊你(感謝‘我才不會沉迷游戲’的補充),最好想盡辦法弄到修格斯。
7、古老符號無法抵擋突襲、霰彈槍、湯姆槍等實彈武器的攻擊,同時,奧術能量也無法增強他們的威力。
8、其實這個游戲很簡單,你要做的只是干掉對面。
9、最好的戰(zhàn)略就是弄瘋敵人并使他感染高數(shù)值腐壞,或者造就高數(shù)值的奧術能量和古老符號來一個滅世一刀斬。
10、這游戲就好比歐洲氪金黨陸軍軍官學校(黑臉咸魚請往他處,沒錢窮比勿入斯門,橫批;歐洲人來)的入學考核,簡單的來說就是;非洲人在這款游戲里不可能有后期!
這是一款專門為喜歡克魯蘇卡牌的玩家準備的最新的游戲版本,現(xiàn)在該游戲已經(jīng)發(fā)行的第二部作品,聽說比第一部好玩,相信不少喜歡該游戲的玩家都會體驗,趕緊下載吧!
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。