《忍將》是一款忍者風(fēng)+策略類精品的游戲,玩家與忍者伙伴培養(yǎng)系統(tǒng),添加羈絆設(shè)定,帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)忍者世界千奇的忍術(shù)、道具,與卡卡西,我愛(ài)羅等各色忍者結(jié)成羈絆,共同經(jīng)歷忍者世界。屬于卡牌游戲。
在游戲中小李、雛田、鹿丸、白、三忍等忍者可結(jié)成羈絆。
手里劍、苦無(wú)、七星劍等忍者、武器等可收集。
萬(wàn)花筒血輪眼秘傳忍術(shù)。
角色:冬獅郎、白哉、劍八,死神。
魂系統(tǒng):
每個(gè)忍者有對(duì)應(yīng)的魂,收集到一定數(shù)量的魂后,就可將相應(yīng)的忍者轉(zhuǎn)生,成為自己的伙伴。
當(dāng)擁有一位忍者時(shí),便不可再次獲得此忍者,再次獲得此忍者時(shí),將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為改忍者的魂,擁有一定數(shù)量的魂,可對(duì)此忍者進(jìn)行突破,達(dá)到更高的境界。
伙伴系統(tǒng):
游戲內(nèi)有超過(guò)200名忍者可供玩家挑選,超人氣忍者盡收掌中,忍者分為4個(gè)品質(zhì),神、上、中、下,神級(jí)最強(qiáng),每位忍者都自帶一個(gè)天賦忍術(shù)。
忍者的基本屬性包括血(生命值)、靈(靈力,影響忍術(shù)傷害)、攻(基礎(chǔ)攻擊)、防(基礎(chǔ)防御)
忍者之間存在羈絆系統(tǒng),與忍者、忍術(shù)、忍具之間的羈絆可以增加忍者的實(shí)力。
玩家招募到忍者后可選擇出戰(zhàn)的忍者,上陣忍者最多可選8名。
忍者伙伴可裝備武器、衣服、飾品各一,除天賦忍術(shù)外還可攜帶2種忍術(shù)。
忍界系統(tǒng):
在這里將可以帶領(lǐng)自己的忍者伙伴闖蕩忍界,忍界中有數(shù)十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有相應(yīng)的若干任務(wù),每個(gè)關(guān)卡都是一段故事,還可碰到許多知名的忍者。
在忍界里可獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢,還可以獲得神奇的忍術(shù)、忍具等。甚至可以遇到不可思議的奇遇。
奇遇系統(tǒng):
【奇遇規(guī)則】——游戲內(nèi)闖蕩忍界、開(kāi)啟寶箱、參與活動(dòng)等操作都有幾率觸發(fā)奇遇。
【前輩指導(dǎo)】——在忍界里有可能碰到三忍,進(jìn)行特訓(xùn),可以讓伙伴短時(shí)間里有顯著的成長(zhǎng)。
【八門遁甲】——玩家到達(dá)15級(jí)后,可點(diǎn)擊忍者,然后選擇右下角的瞳術(shù)之后就會(huì)看到在右下角增加了一個(gè)八門的選項(xiàng),點(diǎn)擊就可以進(jìn)入八門遁甲界面。角色到達(dá)40級(jí)后,可與阿凱老師對(duì)戰(zhàn),才能打開(kāi)第一門“開(kāi)門”,緊接著只要你有查克拉就可以不斷修煉打通經(jīng)脈穴位啦。
開(kāi)通穴位可以增加:攻、防、血、靈、暴擊、防爆、招架、命中、閃避、破甲屬性,另外值得一提的是,每當(dāng)你為忍者打通一個(gè)門的全部穴位之后,還能獲得額外的特殊效果及額外屬性加成,讓你的忍者更加強(qiáng)力。
【修行系統(tǒng)】——玩家到達(dá)13級(jí)后,可在奇遇界面進(jìn)入修行,每天每個(gè)玩家可以修行3次,并可通過(guò)強(qiáng)制修行更改修行的質(zhì)量,玩家通過(guò)修行可以獲得豐厚的銀幣及尾獸精魂。尾獸精魂用于隊(duì)伍開(kāi)通“曉之陣”增強(qiáng)伙伴屬性。
歷練系統(tǒng):
【搶奪殘卷】——當(dāng)擁有某個(gè)忍術(shù)的殘章后,進(jìn)入【歷練】界面可以搶奪該忍術(shù)的其他殘章,點(diǎn)擊某個(gè)殘章查看殘章詳細(xì)信息,搶奪殘章需要消耗1點(diǎn)精力,戰(zhàn)斗勝利后有一定概率獲得該忍術(shù)的殘章。
【殘卷拼合】——完整的忍術(shù)需要數(shù)個(gè)殘章拼合而成,當(dāng)這個(gè)忍術(shù)的所有殘章都收集齊時(shí),可以點(diǎn)擊拼合殘章獲得完整的忍術(shù),同時(shí)相應(yīng)殘章將全部消失。
【血戰(zhàn)系統(tǒng)】——血戰(zhàn)分4個(gè)級(jí)別,五人(隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)11—15),六人(隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)16—20),七人(隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)21—25),八人(隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)26級(jí)或以上)。玩家到達(dá)11級(jí)后,可在歷練界面進(jìn)行血戰(zhàn),通過(guò)與敵對(duì)的不同組合進(jìn)行戰(zhàn)斗,守護(hù)木葉,每通5關(guān)就會(huì)獲得與星星數(shù)量相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),并每天給通關(guān)層數(shù)排名前20的各級(jí)別隊(duì)長(zhǎng)發(fā)放額外金幣與銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
【尾獸系統(tǒng)】——每天中午12點(diǎn)45分,玩家可在歷練界面與一尾守鶴進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家每一次造成傷害均會(huì)獲得“3顆培養(yǎng)丸(上限100)”與造成傷害值一半的“銀幣”獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺尾獸后,系統(tǒng)會(huì)對(duì)造成傷害前10名發(fā)放豐厚的培養(yǎng)丸與銀幣獎(jiǎng)勵(lì),給尾獸最后一擊的玩家更可以獲得額外“50顆培養(yǎng)丸”與超級(jí)豐富的銀幣。
這是一款忍者風(fēng)和策略類相結(jié)合的精品游戲,可愛(ài)唯美同時(shí)霸氣外漏的畫(huà)風(fēng),讓人體驗(yàn)到忍者們的信念。游戲?qū)⑷绦g(shù)的華麗充分的重現(xiàn),眼花繚亂的忍術(shù)讓人應(yīng)接不暇。擁有完美的忍者伙伴培養(yǎng)系統(tǒng),帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)忍者世界的精彩。
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