《騎士經(jīng)理2Knights of Pen & Paper 2》是由Kyy Games制作Paradox Interactive發(fā)行的一款角色扮演(RPG)游戲,玩家自由設(shè)定關(guān)卡和劇情,同時(shí)控制正派和反派的戰(zhàn)斗。玩家可以根據(jù)自己水平設(shè)定出符合自己的游戲局,然后不斷地提升自己,奇妙的游戲設(shè)定是的游戲的可重復(fù)性大大提升,喜歡的玩家可以試一下。
這款游戲的玩法與傳統(tǒng)RPG大同小異,是回合制游戲;
進(jìn)入游戲后創(chuàng)建自己的角色就可以開始游戲了,玩家可以培養(yǎng)自己的角色,學(xué)習(xí)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗;
在游戲操作上此作也是很容易上手的。映入眼簾的是一個(gè)人坐在桌子正對(duì)著你,算是任務(wù)領(lǐng)取人;
只要點(diǎn)擊他就可以看見各種玩法需求,有任務(wù)接取、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、地圖尋寶、商店等等多功能呦;
玩家可以隨時(shí)控制技能的釋放以及所攻擊的對(duì)象,但是長(zhǎng)時(shí)間的操作下來(lái)明顯很吃力啊,手指頭都酸了;
十分無(wú)厘頭的劇情對(duì)話令人喜笑連連。除此之外,地牢層數(shù)的增加難度系數(shù)增大,很考驗(yàn)玩家的策略性;
地牢探險(xiǎn)之前一定要先儲(chǔ)備好消耗品,進(jìn)入地牢后是不能補(bǔ)給的。還有必須要提及的是;
在英雄日?qǐng)?bào)上現(xiàn)代地牢雜志添加了很多新穎的元素,大大增加了游戲可玩性;
圣騎士:
和很多同題材游戲一樣,圣騎士在《騎士經(jīng)理2》中也是一個(gè)能抗又能輔助加血的職業(yè)。被動(dòng)優(yōu)先點(diǎn)出,加血只可以給自己加,可以放棄掉。其它兩個(gè)技能配合起來(lái)又能當(dāng)T又能增加防御,很不錯(cuò)。
戰(zhàn)士:
被動(dòng)技能經(jīng)過(guò)試驗(yàn)沒什么用,仇恨拉不穩(wěn)。所以硬化皮膚就有點(diǎn)顯得沒用了。不如將其打造成DPS。
盜賊:
吃暴擊的職業(yè),游戲中單體物理傷害最高的職業(yè)。施毒,然后隱匿,然后雙重打擊。飾品多用加暴擊的。
法師:
建議隕石,火球,被動(dòng)魔能涌動(dòng)。在沒有魔法值加成的情況下,魔能涌動(dòng)的升級(jí)完全可以讓法師的續(xù)航變得無(wú)限。同時(shí)火球的單體傷害雖然不高,但是后續(xù)的持續(xù)傷害非??捎^。配合其他角色的持續(xù)傷害技能使用,每回合的持續(xù)傷害上三位數(shù)很輕松。
隕石是游戲中為數(shù)不多的高效AOE技能之一,等級(jí)跟上之后,殺傷力很可觀。極度深寒因傷害較低,持續(xù)昏迷目標(biāo)回合數(shù)較少?zèng)]有實(shí)際意義,可以放棄。
德魯伊:
建議野性狂暴和回春術(shù)。野性狂暴同樣也是持續(xù)傷害比較可觀,回春術(shù)則是一個(gè)非常強(qiáng)大的可持續(xù)回血技能,作為輔助治療最好不過(guò)。催眠效果太短不易控制暴擊,可以放棄。蓋亞賜福看習(xí)慣,能恢復(fù)全隊(duì)MP,但是消耗自己的MP挺多。想增加MP的續(xù)航依然建議用裝備而不是寄希望于這個(gè)技能。
牧師:
整個(gè)游戲必上的職業(yè),唯一一個(gè)真治療職業(yè)。建議治療之環(huán),懲戒。一個(gè)全隊(duì)恢復(fù),一個(gè)神圣屬性的強(qiáng)力輸出技能。讓牧師變得能加血能輸出。其他兩個(gè)看隊(duì)伍組成情況。首先單體恢復(fù)技能完全有其他職業(yè)的技能可以代替,效果也更好。虛弱也是同理,只不過(guò)這種群體虛弱這是獨(dú)一份的。但是牧師MP一向有些吃緊,所以不建議浪費(fèi)在虛弱上。
巴布瑞恩(野蠻人):
靠被動(dòng)吃飯的野蠻人,三個(gè)被動(dòng)全點(diǎn)上,那個(gè)主動(dòng)可以考慮放棄。在被動(dòng)技能成長(zhǎng)起來(lái)以后,野蠻人是物理系輸出最穩(wěn)定最高的職業(yè)。
吟游詩(shī)人:
唯一一個(gè)真輔助,還有群體AOE。當(dāng)然了,說(shuō)他是輔助他就是輔助,有AOE,有BUFF,有加血,但是都不算太精通。可根據(jù)隊(duì)伍情況進(jìn)行調(diào)整讓其專職修煉某些技能。
獵人:
四個(gè)技能都不錯(cuò),但是暴擊的被動(dòng)和箭雨優(yōu)先升級(jí)。此外建議給獵人多裝備增加暴擊的食品。在箭雨升級(jí)到可以加攻擊的時(shí)候,暴擊也到了一定程度的時(shí)候,其AOE輸出效率非常高唯一一點(diǎn)就是獵人的MP太少,箭雨消耗太大。
騎士:
有了騎士以后,其他T職業(yè)都可以下崗了。優(yōu)先被動(dòng)技能,然后防御反擊。其他看職業(yè)搭配隨意。如果治療夠就可以不點(diǎn)龍血。如果拉的穩(wěn)也可以不點(diǎn)衛(wèi)戍前線。
薩滿:
龍卷風(fēng)優(yōu)先點(diǎn)出,配合魔法師和獵人的AOE,這是本游戲中的三個(gè)最強(qiáng)AOE之一。能量灌注也可以輔助用來(lái)增強(qiáng)續(xù)航念能力不好的職業(yè)。其他兩個(gè)就比較隨意了。
死靈法師:
唯一一個(gè)能復(fù)活的職業(yè),當(dāng)然要點(diǎn)出來(lái)了。然后點(diǎn)開加暴擊BUFF的技能之后就行了。死靈法師輸出不太令人滿意,同時(shí)也用不多MP,不需要續(xù)航。以上就是對(duì)騎士經(jīng)理2職業(yè)的簡(jiǎn)單介紹,總的來(lái)看,牧師是必帶的,法師也算一個(gè),而其它的看個(gè)人搭配了。
新手推薦戰(zhàn)士,法師,吟游詩(shī)人,獵人,牧師的組合,有控有輸出有輔助。如果死得多可以將其中一個(gè)換成死靈法師。
JRPG風(fēng)格,回合制的戰(zhàn)斗充滿戰(zhàn)術(shù)選擇,這樣顯得比較耐玩;
擴(kuò)展的設(shè)備和工藝系統(tǒng),不復(fù)雜點(diǎn)你們?cè)趺磿?huì)滿足;
完全可定制的內(nèi)容,從人員到游戲室,有事沒事來(lái)一局;
動(dòng)態(tài)生成的地牢突襲,聽說(shuō)你們喜歡隨機(jī)性;
全新的像素畫面及劇情設(shè)計(jì),原來(lái)的8bit游戲性太強(qiáng),我們怕閃瞎你的眼睛;
游戲可以支持玩家定制的角色,游戲回合制的玩法也帶來(lái)了新的改進(jìn)和變化,另外還有一個(gè)新的制造系統(tǒng)。想體驗(yàn)這款像素RPG游戲的玩家可以下載試玩。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
騎士經(jīng)理+1版 | 不詳 | 53.40 MB |
騎士經(jīng)理2 | 不詳 | 80.36 MB |
騎士經(jīng)理2v2.5 | 不詳 | 42.07 MB |
騎士經(jīng)理2v2.5b31 | 不詳 | 42.84 MB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP or later |
處理器 | 2Ghz+ |
內(nèi)存 | 1024 MB RAM |
圖形 | 1024x768 minimum resolution ( Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB) |
存儲(chǔ)空間 | 需要 300 MB 可用空間 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。