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標(biāo)簽: 傳奇 熱血 經(jīng)典

傳奇世界2微端

傳奇世界2微端

體驗(yàn)史詩(shī)般的修真之旅
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2016/11/30 19:15:43
  • 大小:3.03 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
重要提示?。?!
游戲暫無(wú)資源。游戲資源為:傳奇世界單機(jī)版

傳奇世界2微端》由國(guó)內(nèi)最頂尖的研發(fā)團(tuán)隊(duì)傳世工作室打造,作為傳奇世界系列網(wǎng)游最重要作品,游戲革命性推出修真四維職業(yè)體系,在戰(zhàn)、法、道經(jīng)典三職業(yè)基礎(chǔ)上,首次推出“妖士“第四職業(yè),并將戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)張到了深海和天空,玩家將在更為廣闊世界里體驗(yàn)史詩(shī)般的修真之旅。

游戲背景

創(chuàng)世起大事紀(jì):

太初創(chuàng)世,天、人、魔、萬(wàn)物出現(xiàn)。

魔界對(duì)人間入侵,三界大戰(zhàn),魔界慘敗,天人聯(lián)手封印之,又稱封魔之戰(zhàn)。

修羅出現(xiàn),引魔界大軍再次大戰(zhàn),人間盡毀。后天、人、魔驅(qū)逐修羅,天人、人類歸于天界,魔族返魔域,人間幾無(wú)生機(jī),是為滅世之戰(zhàn)。

存留一代人類歷經(jīng)千載艱難生存,建百谷、孟虎、洪之國(guó),后征戰(zhàn)不休,與野獸妖魔爭(zhēng)斗。

三國(guó)軍隊(duì)遠(yuǎn)征除魔,抵中州,大戰(zhàn)后定居,百谷、孟虎、洪國(guó)眾精英建中州之國(guó)。

平定四方,分封諸侯,其間千載,修羅多次蘇醒,被中州之國(guó)拼死逼退。

國(guó)歷3227年,修羅王密謀完備,誘躍馬諸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龍起而吞定遠(yuǎn)、幾乎盡滅人類,為正史所記載第一次修羅之戰(zhàn)。

國(guó)歷3227年,白衣人參透元神之法,修羅王敗。

國(guó)歷3342年,天機(jī)族人所制機(jī)關(guān)怪物開始作亂。

國(guó)歷3350年,中州西域諸侯國(guó)樓蘭大亂,滅國(guó),樓蘭王子化為妖魔通天教主。

國(guó)歷3528年,修羅王重臨,圣戰(zhàn)、天尊、法神率神武軍救世,以元神之法歷十五載敗修羅,為正史所記載第二次修羅之戰(zhàn)。

二次修羅之戰(zhàn)后一百七十載,有眾蛇吸取天地靈氣,成蛇魔一族,法力無(wú)邊。

又七十載,魔界封印松動(dòng),有禁地魔王欲破印而出,為禍人間,被白云觀眾人打退。之后百載屢有飛禽走獸得靈氣激發(fā)化為妖魔,為禍一方;魔界眾魔頭蠢蠢欲動(dòng)。

百余年后,鐵血魔王自黑暗中來,建地下魔域,覬覦中州,與禁地魔王遙相呼應(yīng)。

國(guó)歷4300年,即今朝,修羅天重現(xiàn),九幽蟠龍座下妖魔寒荒海獸肆虐,其他眾妖魔也躍躍作勢(shì),就待修羅號(hào)令,就發(fā)動(dòng)對(duì)人間的全面進(jìn)攻。三圣后人出現(xiàn),協(xié)助眾英雄完成元神分身修煉,大戰(zhàn)在即,人類生死存亡在此一舉。

上古傳說:

關(guān)于我們生存的這個(gè)世界,有史實(shí)供我們?nèi)ゲ殚?,有傳說讓我們?nèi)ュ谙搿N覀兛梢郧宄刂肋@幾千載來,人類是如何艱辛的生存在中州大地,面對(duì)著妖魔進(jìn)行著世世代代的可歌可泣的戰(zhàn)斗。盡管這些記載被血液和歲月侵蝕,連真相也慢慢模糊,可畢竟當(dāng)手指滑過發(fā)黃的書頁(yè)時(shí)的感覺確實(shí)讓人心安。

然而當(dāng)人們抬頭探究這世界的起源,尋求萬(wàn)物的開端,回憶深埋在記憶深處的黃金時(shí)代,卻茫然不知所措,留有的只有那故老相傳的傳說和深埋在血脈之下的記憶殘片。

下面就是在傳世大陸上流傳的傳說,記載了這世界的起源,記載了神、魔、人,記載了人類自上古而來的苦難,也記載了通往無(wú)邊樂土的未來之路。

創(chuàng)世

混沌中,無(wú)日無(wú)夜,有太初,不知百萬(wàn)載。

太初醒,破混沌創(chuàng)世,歷萬(wàn)載,清氣為天,濁者為地,自解全身化為萬(wàn)物世界?;隇樯瘢ㄌ烊耍⑵菫槟?、精氣為人;軀干毛發(fā)化作山川河流、飛禽走獸、花草樹木;呼吸為風(fēng),左目為日,右目為月。

天人居天界,人類居人間,魔居魔域,并稱三靈,也以三界統(tǒng)稱世界。萬(wàn)物經(jīng)行皆有規(guī)律,三界之中和諧相處,無(wú)爭(zhēng)斗欲望,無(wú)善亦無(wú)惡。

魔為太初魄所化生,以力量為根本追求,當(dāng)對(duì)力量的推崇最終產(chǎn)生了欲望之時(shí),三界產(chǎn)生后的一次浩劫開始慢慢顯現(xiàn)。

封魔之戰(zhàn):

人間是連接天界和魔域的中樞,也是天地靈氣最為旺盛的地方。人類在人間享有無(wú)邊的福澤,與天地同壽,人類以靈氣為供養(yǎng),悠游于天地之間。這無(wú)邊樂土終于讓追求力量的魔族按耐不住,他們悍然發(fā)動(dòng)了一次對(duì)人間世和天界的戰(zhàn)爭(zhēng),企圖消滅天人和人類,獨(dú)霸三界。

創(chuàng)世以來第一場(chǎng)戰(zhàn)斗爆發(fā)了,而且還是在這個(gè)世界最頂端的三靈之間。戰(zhàn)爭(zhēng)中,天人和人類從平和中醒來,聯(lián)手對(duì)抗魔族。

沒有人知道當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)是什么樣的局面,因?yàn)槟鞘巧衽c魔的爭(zhēng)斗,傳說中他們以不可思議的神通大戰(zhàn)了許多年,而最終戰(zhàn)爭(zhēng)也慢慢走向了盡頭。天人和人類的聯(lián)手將魔死死壓制,魔族通往人間的入口也被他們用法術(shù)封印,人魔界從此再不互通。

雖然這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)取得了勝利,但對(duì)人類和天人來說,絕對(duì)不是一件好事情。魔族引發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)他們的影響,終于徹底結(jié)束了開天辟地以來的純凈和安詳。欲望、妒忌、好勝、自私種種情緒在人類和天人心中慢慢滋生,只是當(dāng)時(shí)沒有人意識(shí)到,這將給這個(gè)世界帶來毀滅性的傷害。

黃金時(shí)代:

直到現(xiàn)在人類還堅(jiān)信,在遙遠(yuǎn)的上古時(shí)代,曾經(jīng)存在一個(gè)人類的黃金時(shí)代。各個(gè)人類種族存留下來的典籍都用無(wú)邊的向往描寫了那個(gè)時(shí)代:

“有神人居焉,乘云氣,御飛龍,餐風(fēng)飲露”

“整個(gè)世界四季如春,隨時(shí)開著美麗花朵,河川里流著甘蜜和露汁?!?

每個(gè)人心底都有這樣的記憶,駕馭著風(fēng)在天地之間游蕩,天地之間的精氣取之不盡用之不竭,舉手投足就是莫大威力,世間的萬(wàn)物皆為我所用。與天地同壽,逍遙無(wú)盡,人類所擁有的能力就是我們今日憧憬向往的神,那時(shí)候是人類的黃金時(shí)代。

事實(shí)上,真的存在這樣的時(shí)代,創(chuàng)世之神太初精氣所聚的人類,擁有不遜于神魔的能力,正因?yàn)樗麄兒吞斓刂g的和諧,因?yàn)槿碎g世擁有的無(wú)窮盡的靈氣,連魔界也起了覬覦之心。

所幸,黃金時(shí)代的人類擁有的能力可以斬神殺魔,揮手就可以開山裂地,千里馭劍;可以利用風(fēng)火雷電水種種魔法,讓敵人灰飛煙滅;心性純凈的人類更可以駕馭天地的威力,上合天道,參透玄機(jī),掌控生物的生死,這樣的人類,每個(gè)人都是可以毀天滅地的神。

在三界大戰(zhàn)中,人類的戰(zhàn)斗力,對(duì)魔族來說絕對(duì)是噩夢(mèng),也是最終魔族敗退的重要原因。

然而黃金時(shí)代最終消逝在歲月中,在史書上記載著只是我們的先祖如何和猛獸妖魔爭(zhēng)斗、洪水中掙扎、艱難地為人類的延續(xù)用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黃金時(shí)代,像神話一樣存在于人類的意想,成為人類世世代代的心靈圣地。

修羅出現(xiàn):

封魔之戰(zhàn)的勝利并沒有帶給世界帶來和平和安寧,自私、欲望、好勝、妒忌種種惡念在人心里滋生,天人也慢慢產(chǎn)生了變化,好勝、傲慢種種以前沒有的情緒開始像毒素一樣在人和天人之間傳播。終于有一天天人之間的爭(zhēng)斗開始了,毀滅的力量一旦被情緒掌控,將會(huì)產(chǎn)生什么樣的變化,這是連太初也沒有料到的。

天人中有好爭(zhēng)斗者,終于在種種惡念的侵蝕下變成了另外一種生物。它們以怨恨為食,以惡為力,吸收生物的惡念來壯大自己,它們的族群產(chǎn)生于天人,也產(chǎn)生于人類,它們自命為阿修羅。

終于人類和天人為自己的惡念和爭(zhēng)斗之心付出了代價(jià),太初創(chuàng)世以來三靈之外出現(xiàn)了另外的生物,和三靈的無(wú)善無(wú)惡不同,這是一種完全邪惡的生物,用邪惡作為力量來源的它們,注定成為世間的破壞者。

由于它們是直接從天人和人類中最好爭(zhēng)斗惡念最盛的一群化來,依然保留著蛻化前那威力無(wú)窮的神通,只不過力量的來源換成了其他眾生的惡念。它們對(duì)天人和人類的威脅,絕對(duì)不下于當(dāng)年進(jìn)攻的魔族,甚至還要更加厲害。事實(shí)上,后面千千萬(wàn)年的歲月也證明了這點(diǎn)。

滅世之戰(zhàn):

阿修羅神是修羅中最強(qiáng)大的生物,它暴虐兇悍,更可怕的是,它的陰毒和工于心計(jì)在其一手策劃的滅世之戰(zhàn)中雖然未能全滅天人、人類、魔族,卻摧毀了三界中最強(qiáng)大的人間世,也終結(jié)了人類的黃金時(shí)代。

阿修羅神率它的族群潛入了魔界,沒有人知道它和魔族們談了些什么,只知道當(dāng)它們用天人和人類的法術(shù)解開了當(dāng)日布下的牢不可破的封印后,憤怒的魔軍沖向人世間和天界,發(fā)動(dòng)了第二次三界戰(zhàn)爭(zhēng)。

修羅在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中居功甚偉,它們成功的挑起了三界的仇恨和爭(zhēng)斗之心,這次大戰(zhàn)大大超越了第一次戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)論是神、人、魔的死傷還是對(duì)人間世的破壞。沒有人可以認(rèn)出來這還是當(dāng)年的樂土,三界所有的生物都像發(fā)了狂一樣,將自己的生命燃燒在戰(zhàn)斗和怨恨中。這場(chǎng)大戰(zhàn)如果繼續(xù)下去,人間必然滅亡、天界和魔域也會(huì)近乎毀滅。

此時(shí),吸收眾生惡念為力量來源的阿修羅飛速成長(zhǎng),終于它按耐不住自己的爭(zhēng)斗心參加到了戰(zhàn)斗中,越來越強(qiáng)的破壞力終于驚醒了三界中的所有生靈,天人、人類、魔族出于恐懼開始不約而同對(duì)抗修羅族。終于,他們發(fā)現(xiàn)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中三界積累的惡念已經(jīng)讓阿修羅成長(zhǎng)到了無(wú)比強(qiáng)大的地步,心中一日惡念不除,阿修羅就不會(huì)消亡,和它們的作戰(zhàn),事實(shí)上是在和自己作戰(zhàn),沒有取勝的希望。

三界開始了自第一次三界大戰(zhàn)爆發(fā)以來首次的大合作,天、人、魔放下一切成見,將所有力量集合起來抗擊阿修羅。三界聯(lián)手的力量也許是連太初也會(huì)動(dòng)容吧,阿修羅神終于被打退,然而在最后一戰(zhàn)中,阿修羅垂死一擊,集聚所有力量,將它得不到的人間世徹底摧毀,人間的靈氣被宣泄一空,從此成為死地,當(dāng)時(shí)人間的慘狀深深印在人類的記憶中,直至今日,修羅場(chǎng)還是人類不愿回想起的噩夢(mèng)。

戰(zhàn)后,三界眾生都明白惡念不除,阿修羅不死。無(wú)可匹敵的力量如果被欲望支配,在交鋒下產(chǎn)生的巨大破壞力是這個(gè)世界再也不能承受的,人間世的毀滅就是這強(qiáng)大力量的祭品。于是三界眾生簽下永久約定:天人、人類歸天界,魔族歸魔域,已經(jīng)盡毀的人間世作為中間樞紐,三界不再起戰(zhàn)亂。

戰(zhàn)爭(zhēng)雖然勝利,但對(duì)人類而言,這個(gè)世界幾乎算是毀滅了,因此在傳說中,又叫第二次三界戰(zhàn)爭(zhēng)為滅世之戰(zhàn)。

正史編年:

當(dāng)諸神之戰(zhàn)的火光、黃金時(shí)代的歌聲慢慢在耳邊消逝,翻開史書,青黃的書頁(yè)中層層累累是人類千萬(wàn)年滄桑。從破滅不堪的人間世走出來的人類,斗猛獸,戰(zhàn)妖魔,在天地之間掙扎咆哮,只為能生存下去。

流著太初之血的人類終于能在一代代人的奮斗后,在已經(jīng)毀損的人間樂土站立其來,開始為自己的種族爭(zhēng)取生存的空間。生存在被徹底破壞的人間,又經(jīng)歷了萬(wàn)年的蒙昧,讓人類再也沒有了黃金時(shí)代那通神的能力,只能依靠記憶中殘留的智慧一步步發(fā)展出屬于自己的天地,重新成為人間的萬(wàn)物之靈。

傳奇世界的故事就這樣開始了,在這片大陸上,無(wú)數(shù)英雄悲歌奮爭(zhēng),從那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人類經(jīng)歷了多大的苦難,然而人類始終是高貴的種族,正在一步步重返黃金時(shí)代。

然而,上古留下的不只是破敗的人間,還有貪欲、自私、好勝、妒忌等惡念,這些已經(jīng)深深植根在人類心中的毒藥,千百年挑動(dòng)了無(wú)數(shù)仇殺陰謀,更可怕的是,雖然已經(jīng)衰弱多的阿修羅神卻一步步通過人類的惡念慢慢恢復(fù),繼續(xù)窺視著三界,企圖有朝一日能重返人間,然后打通進(jìn)入天界的道路。

人類復(fù)蘇:

滅世之戰(zhàn)過后,人間已經(jīng)成為一片廢土,飛禽走獸或有幸存,但是稍有靈性的生物都已經(jīng)移入天界或者死于戰(zhàn)亂。加之天地靈氣已經(jīng)幾乎消失殆盡,人類就全體上升到了天界,和后世子孫夢(mèng)中的黃金時(shí)代一起,就此絕跡于人間世。

沒有人可以解釋太初的精氣化成的人類會(huì)有怎樣的能力,也沒有人知道已經(jīng)被毀滅到面目全非的人間會(huì)走向什么結(jié)局。

可是在滅世之戰(zhàn)之后不知多久,天地之間的元?dú)忾_始慢慢恢復(fù),雖然這種恢復(fù)還是非常緩慢的。在靈氣的牽引下,被戰(zhàn)爭(zhēng)中人類血液浸透過的地方出現(xiàn)了新的人類,他們懵懂不安,他們惶恐無(wú)知,然而他們記憶中有那些歲月中的榮耀,人類,重臨大地。

黃金時(shí)代以前的人已經(jīng)不存在于這個(gè)世界上,在他們的血液中出生,繼承他們血脈的人類,秉承骨子里萬(wàn)物之靈的驕傲,在喪失了所有的神通能力之后,開始為自己的生存而奮斗不已。一代代人類過去了,上古時(shí)代的記憶、上古留下的神物都始終為人類指出最終的目標(biāo)-------重返黃金時(shí)代。

因?yàn)檫@片土地上的人類始終堅(jiān)信,人類始終是人類,不管是否失去了神通,都是與神一樣高貴的種族。

游戲職業(yè)

戰(zhàn)士:

自從太初創(chuàng)世歷經(jīng)三界之亂,一部分人類從強(qiáng)壯無(wú)比,摧山裂石的魔族處學(xué)會(huì)了強(qiáng)化自己肉體的戰(zhàn)斗技巧,他們稱這種能力為武術(shù)。戰(zhàn)士們崇尚力量,強(qiáng)壯的身體是他們追求的目標(biāo)。

優(yōu)勢(shì):血量多、攻擊高,在PK時(shí)不但能支持很久,而且其高攻擊有很大機(jī)會(huì)秒殺對(duì)手。

劣勢(shì):側(cè)重近身攻擊。

法師:

經(jīng)歷三界之亂,一部分人類操縱風(fēng)火雷電的阿修羅那里學(xué)會(huì)了和元素溝通,召喚雷電、火焰的能力,也就是后來所說的魔法。沒有人敢輕視那瘦弱的軀體里所蘊(yùn)涵的毀滅一切的力量。

優(yōu)勢(shì):使用大范圍魔法對(duì)一定范圍造成瞬間或持續(xù)傷害。

劣勢(shì):防御弱且血量低,是很致命的弱點(diǎn)。

道士:

人類修真者尋求到一種新的平和的力量,他們用精神和生命溝通,對(duì)生命和自然的理解無(wú)比深刻,這種力量被稱為道術(shù)。可以用道術(shù)為他人治療,也可利用符紙為媒介釋放出道力。

優(yōu)勢(shì):在單人PK時(shí),血比法師多,又不像戰(zhàn)士一樣只能近身攻擊,且后期有寶寶幫助更是如虎添翼。

妖士:

朱雀妖族乃上古時(shí)代守護(hù)圣獸朱雀的子嗣。在人界生活和繁衍千萬(wàn)年,雖然體內(nèi)的妖血漸漸稀釋,逐漸失去了妖族原本繼承的強(qiáng)大力量,但依然擁有長(zhǎng)久的壽命和陣法禁制的天賦。

優(yōu)勢(shì):高爆發(fā),高傷害,對(duì)目標(biāo)造成多種負(fù)面狀態(tài),使得對(duì)方所承受到的傷害越來越高,配合上禁制技能的使用,PK模式趨向于以命博命的打法;

劣勢(shì):在復(fù)雜戰(zhàn)斗環(huán)境下,生存能力較差。

游戲功能

元神切換

1、先學(xué)習(xí)天元心法,去中州魔法陣祭祀那里點(diǎn)擊領(lǐng)悟天元心法,需要放出元神才可以學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)之后左下角界面會(huì)顯示一個(gè)元字按鈕,點(diǎn)擊可查看自己的天元心法重?cái)?shù)和天元值、以及自己修煉到何種境界都可以看到,切換元神只需天元心法一重即可。

2、需要兩個(gè)頭部魂骨,魂骨品質(zhì)分為:凡品、中品、上品、極品。

3、按Ctrl+F10在外現(xiàn)元神的裝備界面,點(diǎn)擊八卦形狀的內(nèi)視按鍵,彈出頭部的心命圖(不是身體和脊椎的心命圖)。

4、將一個(gè)頭部魂骨放入元神包裹(切記不要把魂骨放在主體包裹里面),然后再放入元神頭部心命圖中間的方格內(nèi)。

5、開始點(diǎn)亮心命點(diǎn):如果你是凡品魂骨,則需要兩塊啟心石,點(diǎn)亮離方塊最近的那圈心命點(diǎn),點(diǎn)亮的方法就是直接雙擊你所要點(diǎn)亮的那個(gè)心命點(diǎn)即可(凡品為2個(gè)心命點(diǎn))。中品(3個(gè))、上品(4個(gè))、極品(5個(gè))依次是相鄰靠外的幾個(gè)圈。

這里提醒下:必須是相應(yīng)品質(zhì)的那一圈。如:假如你是上品的,你點(diǎn)亮的是凡品的那圈,則無(wú)法實(shí)現(xiàn)切換。

6、將內(nèi)斂元神切換出來(無(wú)需再卸下元神裝備了,此處需在通過中州客棧的玄玄老人到達(dá)靈臺(tái)仙人那里消耗50點(diǎn)靈力完成外現(xiàn)元神切換為內(nèi)元神)。

7、有些人還沒有分第二元神的,建議先將外現(xiàn)元神鑲嵌了頭骨并點(diǎn)亮心命點(diǎn)后,再去分出第二元神,這樣就可以省50點(diǎn)靈力來切換元神了。

8、再根據(jù)以上方法將切換出來的元神凝入頭部魂骨,點(diǎn)亮心命點(diǎn),這樣就可以實(shí)現(xiàn)元神的切換了。元神切換的快捷鍵是Alt+F1,切換冷卻時(shí)間是60秒。

主元切換

天元心法達(dá)到10重,內(nèi)外元神放入脊椎魂骨并且點(diǎn)亮心命點(diǎn),就可以實(shí)現(xiàn)主元切換了,具體的操作如下:

1、先把天元心法升級(jí)到10重;

2、需要兩個(gè)脊椎魂骨,魂骨品質(zhì)分為:凡品、中品、上品、極品;

3、打開元神的裝備界面,點(diǎn)擊八卦形狀的內(nèi)視按鍵,彈出脊椎的心命圖(不是身體和頭部的心命圖);

4、將脊椎魂骨放入元神包裹(切記不要把魂骨放在主體包裹里面),然后再放入脊椎心命圖中間的方格內(nèi);

5、開始點(diǎn)亮心命點(diǎn):如果你是凡品脊椎魂骨,則需要兩塊啟心石,中品3塊啟心石、上品4塊啟心石、極品5塊啟心石個(gè),這里請(qǐng)根據(jù)自己的脊椎魂骨的品質(zhì)來點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)心命點(diǎn);

6、再根據(jù)以上方法將切換出來的元神凝入相同品質(zhì)的脊椎魂骨,點(diǎn)亮心命點(diǎn),這樣就可以實(shí)現(xiàn)主元切換了;

元神融合

1、當(dāng)天元心法修煉至20重,內(nèi)外元神鑲嵌身體魂骨和點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的心命點(diǎn),外現(xiàn)元神可以與內(nèi)斂元神相互融合,系統(tǒng)將根據(jù)融合元神的職業(yè)自動(dòng)習(xí)得不同的融合主戰(zhàn)技能。

2、融合后的元神更為強(qiáng)大,體型更為健碩!且擁有屬于自己的融合技能與裝備。配合不同的本體職業(yè),更能釋放出威力巨大無(wú)比的全新融合組合技。

3、融合元神的職業(yè)取決于您當(dāng)前外現(xiàn)元神的職業(yè)。若您的外現(xiàn)元神為戰(zhàn)士,內(nèi)斂元神為道士,則融合后的元神為戰(zhàn)士!反之,則您融合后的元神職業(yè)為道士!

注1:目前元神融合的快捷鍵是ALT+F3,冷卻時(shí)間為1分鐘;

注2:融合之后元神職業(yè)跟外現(xiàn)元神職業(yè)一樣;

注3:當(dāng)融合元神被打的快沒血的時(shí)候,這時(shí)融合元神將自動(dòng)解除融合,再次釋放元神則為外現(xiàn)元神;

A、融合元神主戰(zhàn)技能

戰(zhàn)戰(zhàn)融合:突斬、烈火、破擊、破盾

法法融合:魔法盾、蝙蝠、狂龍紫電、抗拒火環(huán)

道道融合:幽冥火咒、遁地、施毒術(shù)、獅子吼

戰(zhàn)法(法戰(zhàn))融合:突斬、烈火、狂龍紫電、魔法盾、破擊、破盾

戰(zhàn)道(道戰(zhàn))融合:突斬、烈火、幽冥火咒(帶施毒)、破擊、破盾

法道(道法)融合:幽冥火咒(帶施毒)、魔法盾+遁地、獅子吼

注1:如果你的元神是戰(zhàn)士學(xué)習(xí)的是雷霆?jiǎng)Ψ?,但是你融合之后默認(rèn)的是烈火劍法技能;

注2:如果外現(xiàn)元神和內(nèi)斂元神職業(yè)不一樣,則元神融合之后可以同時(shí)擁有2種組合技能;

注3:當(dāng)你元神學(xué)習(xí)了元神大師技能,比如大師魔法盾、大師獅子吼、大師烈火劍法,則融合元神都可繼承這些技能;

B、融合裝備

融合元神衣服需要天元心法22重;

融合元神武器需要天元心法24重;

融合元神護(hù)腕需要天元心法26重;

融合元神戒指需要天元心法28重;

注1:每件融合裝備都加5%的暴擊,每件都減免對(duì)方魔法防御+10,每件都增加相應(yīng)五行屬性5點(diǎn);

注2:暴擊是指攻擊時(shí)有一定的概率對(duì)攻擊目標(biāo)造成1.5倍的傷害;

C、天元心法30重:可使用全新融合元神組合技能。

友情提醒:如果內(nèi)外元神職業(yè)不一樣,且都學(xué)習(xí)過組合技能,這樣算上融合組合技能,就有3個(gè)組合技能了,但是值得注意的是,2個(gè)組合技能是共用冷卻時(shí)間的,也就是說不能同時(shí)使用2個(gè)組合技能,在元?dú)庵祲虻那闆r下,可以一起使用組合技能和融合技能組合技能,這不沖突。

1、外現(xiàn)元神:戰(zhàn)士,內(nèi)斂元神:戰(zhàn)士

戰(zhàn)爭(zhēng)牢籠:在自身周圍放出牢籠,在牢籠中的人不可使用飛行技能,不可跑出或者走出牢籠

2、外現(xiàn)元神:法師,內(nèi)斂元神:法師

連鎖閃電:范圍型攻擊技能,通過閃電折射,使一定范圍內(nèi)的角色都受到傷害。并且有概率將其中最低血量的人替換其他人的血量。

3、外現(xiàn)元神:道士,內(nèi)斂元神:道士

涅槃重生:控制型技能,將目標(biāo)角色復(fù)活,并回復(fù)滿血狀態(tài),如對(duì)自己使用,可迅速不滿血。被復(fù)活者血量將有可能暫時(shí)得到大幅度提升。

4、外現(xiàn)元神:戰(zhàn)士,內(nèi)斂元神:法師或者外現(xiàn)元神法師,內(nèi)斂元神戰(zhàn)士

火龍附體:對(duì)施法者周圍玩家進(jìn)行攻擊。并且打出的恐龍紫電威力加強(qiáng),顏色變?yōu)榛瘕垺?

5、外現(xiàn)元神:戰(zhàn)士,內(nèi)斂元神:道士或者外現(xiàn)元神道士,內(nèi)斂元神戰(zhàn)士

乾坤冰凍:使用后,攻擊目標(biāo)被冰封住,不可移動(dòng),不能釋放技能,但也不會(huì)受到傷害。

6、外現(xiàn)元神:法師,內(nèi)斂元神:道士或者外現(xiàn)元神道士,內(nèi)斂元神法師

掙脫束縛:控制型技能,使用后范圍內(nèi)玩家可解除目標(biāo)角色一切負(fù)面狀態(tài),包括麻痹、中毒、冰凍、詛咒、鎖血、鎖藍(lán)、冰封。并且在隨后的30秒內(nèi)元神將對(duì)所解除的負(fù)面效果免疫。

戰(zhàn)斗值

戰(zhàn)斗值是天元心法版本的融合元神系統(tǒng)的設(shè)置。

融合元神的戰(zhàn)斗值計(jì)算方法:

戰(zhàn)斗值=(第一元神等級(jí)+第二元神等級(jí))/5+天元心法等級(jí)/2

小編評(píng)價(jià)

游戲革命性推出修真四維職業(yè)體系,在戰(zhàn)、法、道經(jīng)典三職業(yè)基礎(chǔ)上,首次推出“妖士“第四職業(yè),并將戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)張到了深海和天空,玩家將在更為廣闊世界里體驗(yàn)史詩(shī)般的修真之旅。喜歡的朋友都來下載吧!

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