《魚與魚缸》是一款玩家自制的卡牌類游戲,游戲一共以后6個結(jié)局,大部分時間都在探索拿強(qiáng)力卡片。游戲的畫面雖然非常魔性,但是玩法和卡牌都非常有亮點(diǎn),在游戲中可以體會到作者的腦洞,游戲玩法新穎,內(nèi)容豐富,這些這類游戲的朋友不要錯過!值得玩家一玩!
游戲一共以后6個結(jié)局,大部分時間都在探索拿強(qiáng)力卡片。游戲的畫面雖然非常魔性,但是玩法和卡牌都非常有亮點(diǎn),值得玩家一玩。現(xiàn)實(shí)世界桌子上的書可以查看卡牌游戲規(guī)則和調(diào)整游戲難易度。游戲的一開始玩家需要通過回答各種問題來分配種族,如果種族是子的話可以與澗鳴龍免戰(zhàn)拿到最強(qiáng)獸系卡片。
離原之踐踏:給予對方兩點(diǎn)傷害和自己一點(diǎn)傷害。
密林之利爪:重置自己一條法術(shù),給予對方兩點(diǎn)傷害。
惡徒之汲刺:給予對手一點(diǎn)傷害,之后對方點(diǎn)數(shù)比自己多時,再給予一點(diǎn)傷害。
淬毒之雙刃:給予雙方三點(diǎn)傷害。
龍穴之回音:給予對方對方顯化法術(shù)數(shù)量的傷害,只能使用一次。
游戲開始前
1.這個游戲使用卡牌對戰(zhàn),卡組構(gòu)成為從法術(shù)卡5張(5/30)和召喚卡3張(3/15),順序自便,這些都是在游戲前決定好的,雙方彼此保密除非卡片顯化或者已經(jīng)使用。
2.游戲開始時對方點(diǎn)數(shù)十點(diǎn),而己方點(diǎn)數(shù)和傷害抵消狀態(tài)不會更變(當(dāng)然也可以去回滿血)
3.決定優(yōu)先開始誰的回合。之后開始游戲。
游戲開始時
1.優(yōu)先者第一回合只能翻開最多兩張卡,不發(fā)動效果。
2.每個人的回合必須使用一條滿足發(fā)動條件的法術(shù),或者根據(jù)顯化的法術(shù)的種類進(jìn)行召喚。
3.使用法術(shù)時只能選擇未顯化的法術(shù),使用后該法術(shù)顯化(若法術(shù)有“顯化法術(shù)”的效果,不能選擇正在使用的法術(shù))。
4.進(jìn)行召喚時,將滿足召喚所需種類數(shù)量的法術(shù)重置,使用召喚卡片效果。召喚只能使用一次,且召喚沒有發(fā)動限定。
5.如果沒有辦法發(fā)動法術(shù)和召喚,則直接輪到對面回合。
6.一方每失去3點(diǎn)點(diǎn)數(shù),那么那方將獲得抵消下一次傷害的能力。
7.傷害抵消不能疊加,“失去”,“變?yōu)椤?,“交換”,“死亡”等失去點(diǎn)數(shù)措施無法使用傷害抵消。
勝負(fù)裁定
1.任意一方點(diǎn)數(shù)歸零時,游戲結(jié)束。
2.雙方都再也無法使用卡片或者召喚時,游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束時,點(diǎn)數(shù)高者獲勝。雙方點(diǎn)數(shù)相同時,算平局。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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