《起義:鐵甲叛亂》又譯為《起義》、《機甲叛亂》或《暴動》。游戲的主題圍繞著未來的高科技戰(zhàn)爭而展開,而這場戰(zhàn)爭中的主角便是新型現(xiàn)代坦克,只有在炮火下存活下來的國家才是最終的勝利者。
該游戲雖然是部早期作品,但在界面風(fēng)格上依然采用了3D模式制作而來,玩家在其中將以第一人稱的視角操控各種強悍的坦克類兵器展開作戰(zhàn),由于游戲風(fēng)格寫實,所以在操作上需要一定時間的適應(yīng),不過熟練之后玩家將會感受到這種重型兵器之間廝殺的快感,喜歡的玩家就親自體驗下吧。
游戲中出現(xiàn)的人物、坦克、戰(zhàn)車、攻防設(shè)施、地形等都是運用這種引擎在SGI超級工作站上跑下來的,立體感、層次感、材質(zhì)感均極為強勁。游戲的地圖設(shè)計極為逼真,包括火山、冰原、峽谷、河流、山坡、湖泊、草地、樹木。
地形直接影響著軍隊的行進和基地建設(shè)。所有的軍事單元在設(shè)計上都格外精心和富有想象力,全屏的戰(zhàn)斗場面看起來像投資巨大的科幻戰(zhàn)斗大片。當(dāng)軍隊行進在敵人的營地時,坦克開炮、炸彈爆炸,其激烈場面不由讓人忘乎所以,身臨其境。
尤其是游戲借助3Dfx使其圖形更為流暢,動作更逼真。即使是敵我雙方混戰(zhàn)在一起,也可清晰地分辨出雙方??粗鴶橙嗽谇斑M中被激光擊落,帶著慘叫墜落地面,血肉四濺。
游戲的音樂也令人非常滿意,無論是在基地建設(shè),指揮作戰(zhàn),還是太空傲游,音樂總是伴隨著你,貼切地烘托著氣氛。
游戲給非聯(lián)線玩家提供了30場戰(zhàn)斗,這是以往即時戰(zhàn)略游戲所達不到的。不過,30場戰(zhàn)斗比較相似,每個戰(zhàn)爭任務(wù)總是消滅所有敵人,唯有每次戰(zhàn)斗的難度不同,未免過于雷同。
游戲的建筑和武器品種也不很多。游戲的聯(lián)網(wǎng)功能也不遜色,最多可以支持4位現(xiàn)指揮官進行戰(zhàn)斗,相信喜歡戰(zhàn)略游戲聯(lián)網(wǎng)游戲的玩家這次會找到不同的感覺。
游戲中經(jīng)常出現(xiàn)一些奇怪的箱子從天而降。它們都是“天上掉的餡餅”。去拿它們的時候會聽到“滴滴”的聲音,但這不是倒計時的聲音,它會放很長時間才消失的。寶物是會被炸毀的,因此不要圍繞著寶物開火。
寶物的種類很多:
箱子符號為加號:加一條幽靈坦克命。
箱子符號為向上的導(dǎo)彈:武器加滿。
箱子符號為扳手:加滿防護。
箱子符號為大寫的“Z”:加錢1500或1000不等。
箱子符號為類似短指手套:得到免費并已經(jīng)準備好的某種部隊,種類隨機。
游戲講的是大約4千年前,位于卡里那星云(Carinae Nebula)和阿爾賓(Albion)星球被一種未知世界的力量所打擊,在一夜之間被毀滅了。
在已知世界里的人們?yōu)榱瞬槊髡嫦?,為了各自的生存成立了一個同盟國,這是一個軍事機構(gòu),它被賦予前所未有的軍事力量和權(quán)力,它的領(lǐng)導(dǎo)者是卡斯頓(Caston)將軍。同盟國派出了一艘無比巨大的太空戰(zhàn)船,去外太空弄清真相。
很快傳來該船和一個叫做斯萬(Svarm)的星球展開戰(zhàn)斗,并把入侵者全部趕出了已知空間的消息。戰(zhàn)爭仍在繼續(xù),對于戰(zhàn)況的報導(dǎo)越來越含混其詞,人們開始懷疑這場戰(zhàn)爭的意義何在。
在這期間,卡斯頓將軍被推上了皇帝的寶座,為了統(tǒng)治人民建立了強大的警察部隊,卡斯頓也變得越來越專橫殘暴,人民生活在強權(quán)壓制之下,失去了自由。
游戲的主人公生活在軍事帝國的奴役下的卡利班(Caliban),軍事帝國掠奪著你的國家和自然資源,同時還迫使年青人去當(dāng)?shù)偷鹊氖勘鵀閴浩日叨鴳?zhàn)斗。于是一個醞釀已久的反抗運動爆發(fā)了。
帝國的一項新科技成果被你得到了,它將會扭轉(zhuǎn)帝國獨霸的局面,這種被稱作“幽靈坦克”(Wraith Tank)的武器具有巨大的威力,裝備之后可以用來防守也可用來進攻。你將領(lǐng)導(dǎo)起義軍同帝國軍隊開戰(zhàn)。
雖然在開始菜單中的“Option”選項里可以設(shè)置鍵盤,但是如果不是左撇子等特殊原因,最好不要修改,這是因為本來缺省的鍵盤就很好用,而且修改后很容易把某些重要的鍵給抹掉了,因為游戲中要用到的鍵相當(dāng)多。
下面是駕駛和戰(zhàn)斗中常用的操作鍵:
↑:前進。
↓:后退。
←:左平移。
→:右平移。
左Shift或鼠標左鍵:第一武器射擊。
左Ctrl或鼠標右鍵:第二武器射擊。
鼠標左、右移:左、右轉(zhuǎn)。
右Shift:彈出部隊選單。
右Ctrl:左轉(zhuǎn)向。
小鍵盤0:右轉(zhuǎn)向。
小鍵盤Enter:自由行動。
=:下一武器為第一武器。
-:上一武器為第一武器。
[:下一武器為第二武器。
]:上一武器為第二武器。
Enter:更換武器。
Pause:暫停。
Esc:選單。
Spacebar:重新載入。
A:仰視。
C:把能量完全分配給某一方面(武器、裝甲、速度)。
E:呼叫戰(zhàn)斗機(AAV)工廠。
F:修復(fù)幽靈坦克的護甲(必須是目前在屬于自己的基地的呼叫平臺上才有效)。
G:切換武器鎖定。
K:切換到鎖定的敵方要塞炮臺里(此時不可控制,只能看看它在觀察什么)。
L:切換炮塔鎖定。
M:訊息框。
O:衛(wèi)星地圖。
Q:呼叫兵營。
R:呼叫轟炸機工廠。
T:呼叫能源中心。
W:呼叫坦克工廠。
X:調(diào)整能量在武器、裝甲和速度三者間的比例。
Y:呼叫太空衛(wèi)星炮(KSAT)。
Z:俯視。
F1:部署士兵。
F2:部署坦克。
F3:部署戰(zhàn)斗機(AAV)。
F4:部署轟炸機(Bomber)。
F5:呼叫炮臺(Turret)。
F6:呼叫防空導(dǎo)彈(Sam Site)。
F7:部署太空衛(wèi)星炮(KSAT)。
F9:呼叫要塞。
F11:切換HUD類型。
F12:切換到我方最近的一個要塞炮臺里。
1:丘比特導(dǎo)彈。
2:大力神導(dǎo)彈。
3:魚雷。
4:火焰槍。
5:地雷。
6:迫擊炮。
7:遠程修復(fù)。
8:反物質(zhì)盤。
9:集群炸彈。
*:BFM9000。
PgUp:增大雷達探測范圍。
PgDn:減小雷達探測范圍。
End:選擇友軍。
Del:撤回或賣掉當(dāng)前鎖定的我方部隊/建筑。
Tab:切換到第三人稱追尾視角,可以看到自己坦克的外形,不過并不實用。
PrintScreen:截圖。
另外,切換目標鎖定鍵、顯示器呼叫鍵、激光槍鍵、熱制導(dǎo)導(dǎo)彈鍵、質(zhì)子槍鍵、布雷車鍵未定義。
這里“鎖定”指的是在主畫面上對著你的瞄準器的建筑或部隊(無論敵方還是我方)被一個綠色的方框框住,上面還有一條綠色的狀態(tài)條。鎖定是自動的,只要把瞄準器對準一個目標就會被鎖定了。
共享版秘技:
在游戲中按下T鍵進入對話框。在對話框中輸入“chump”可刀槍不入。
正式版秘技:
在游戲中按下M鍵,畫面左上角會彈出一個對話框。在對話框中輸入相應(yīng)的字符串可得到相應(yīng)的秘技:
$@!:可得到1000萬便士,只能使用3次;
afterlife:半死不活;
bigmamma:要塞炮塔的大炮威力大增;
cheapfoo:使呼叫部隊變得便宜一些;
chump:生命復(fù)原;
hellacheapfoo:使呼叫部隊變得極其便宜;
mo money:增加能量和部隊;
way mo money:得到大量的能量和部隊;
chumpchump:進入超級生命模式(Superchump);
dangerous:彈藥無限;
dread:直接過關(guān);
sammax:可看到地圖上的Sam和Max;
slick:無限子彈和武器,威力也增加了;
tuff ass:超級武器。
super chump:高速、無敵,使用此條秘技需先進入“chump”無敵模式。
dangerous chump:無限武器、無敵,使用此條秘技需先進入“chump”無敵模式。
tuff ass chump:超級武器、無敵,使用此條秘技需先進入“chump”無敵模式。
dangerous super chump:無限武器、高速、無敵,使用此條秘技需先進入“chump”無敵模式。
tuff ass dangerous super chump:無限武器、超級武器、高速、無敵,使用此條秘技需先進入“dangerous super chump”無敵模式。
在進入選擇星球畫面時,直接鍵入“NOFOG”,則可以選擇陰影遮住的未知星球。
獲勝捷徑:
在戰(zhàn)役選關(guān)畫面上輸入以下字符串可得到相應(yīng)的秘技:
dread:當(dāng)前行星不戰(zhàn)而勝。
nofrog:打開遮罩在行星(關(guān)卡)上的迷霧,連續(xù)鍵入兩次后就可以選擇游戲中的所有關(guān)卡。
反復(fù)購買部隊法:
在進行單人任務(wù)時,取得一關(guān)勝利后存盤。然后買上一大堆部隊,這樣可在下一關(guān)一開始就擁有這些部隊,然后進入下一關(guān)。進去后再讀開始存的那個進度,會發(fā)現(xiàn)所買的那些部隊都在,而且錢卻一點也沒減少,于是再買……如此反復(fù),每種部隊都可買到19個。
這是即時戰(zhàn)略加動作類的游戲。所有的動作畫面都是3D畫面,用Terra Tech做引擎,以達到更高的游戲速度和更精致的3D畫面。喜歡的朋友都來下載吧!
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