《Memoranda》是一款以日本文學(xué)為藍(lán)本的冒險(xiǎn)解謎游戲,由加拿大的游戲制作團(tuán)隊(duì)Bit Byterz制作。Memoranda的靈感源于日本知名作家村上春樹的超現(xiàn)實(shí)世界短篇小說,制作組將“忘記與尋找”作為游戲的主線。
來自加拿大的游戲制作團(tuán)隊(duì)Bit Byterz在2012年就有了Memoranda的游戲概念。而啟發(fā)他們制作游戲的,正是源于日本知名作家村上春樹的超現(xiàn)實(shí)世界短篇小說,于是在思考著如何將小說的劇情融入游戲的過程中時(shí),漫長的制作周期就這樣展開。三年之后,他們帶著這款游戲的Demo和眾籌計(jì)劃亮相Kickstarter,終于將這款以日本文學(xué)為藍(lán)本的冒險(xiǎn)解謎游戲公之于眾。
游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將“忘記與尋找”作為游戲的主線,由此設(shè)計(jì)了多個(gè)遭遇失憶經(jīng)歷的角色,安排他們?cè)谥鹘怯|發(fā)的各種事件當(dāng)中出現(xiàn)。主角的任務(wù)就是在重新認(rèn)識(shí)自己身份和名字的同時(shí)幫助這些角色找到他們各自失去的東西。
游戲的故事發(fā)生在一個(gè)美麗安靜的小鎮(zhèn),開發(fā)者用細(xì)膩的手繪式畫風(fēng)畫出了熱鬧的咖啡館、安靜的雜貨鋪以及神秘租戶的房間。
而游戲恰到好處的光影處理和細(xì)節(jié)打磨使得場景更加趨于真實(shí):昏黃燈光下的臥室、太陽光線下炙烤的沙灘、廚房里燃?xì)獍l(fā)出的藍(lán)光等光線,在這些光線襯托下的還有大量充滿著生活氣息的物品,他們共同組成了40個(gè)完全不同卻充滿著歐式風(fēng)格的氣息,將這個(gè)小地方裝點(diǎn)得古香古色,呈現(xiàn)出一種遠(yuǎn)離城市喧囂的氣氛。
在故事的敘述上,游戲圍繞著一個(gè)忘記自己名字的女孩兒展開,隨著她不斷在城鎮(zhèn)中和其他的人對(duì)話,她發(fā)現(xiàn)其他的人也都在丟失著某些東西,他們之中有的和她一樣忘記了自己的名字,有的弄丟了重要的物品,還有的甚至失去了理智。
無論是發(fā)生了哪些事件,關(guān)于這些失去的事件都是從村上春樹20多個(gè)故事中提取出來并進(jìn)行了一番改編或解讀,總之每一個(gè)事件都充滿著超脫現(xiàn)實(shí)的氣氛,如果你熟悉村上的小說,或許能在游戲里找到共鳴,也或許能發(fā)現(xiàn)小說中某些熟悉的場景。
解謎的過程會(huì)從一個(gè)神秘房間開始,一步步解開房間里全部謎題,當(dāng)成功解開所有謎題后將解鎖下一個(gè)新場景。此外,由于游戲中可以去到的場景很多,這時(shí)可以使用地圖進(jìn)行傳送。當(dāng)然,我們的最終目的還是要找到讓人失去記憶和物品的小鎮(zhèn)到底隱藏著什么秘密。喜歡的小伙伴快來試試!
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