評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 劇情 卡牌 國(guó)產(chǎn)
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款由YanHuang負(fù)責(zé)開發(fā)的帶有冒險(xiǎn)元素以及神話元素的手機(jī)游戲。《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款開放式的水墨歷史風(fēng)集換式卡牌游戲?!伴_放式”是指我們將會(huì)在游戲中提供玩家設(shè)計(jì)卡牌,擴(kuò)展卡庫(kù)的功能。
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的核心的玩法非常簡(jiǎn)單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬(wàn)智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1.選擇一個(gè)你喜歡的君主,每個(gè)君主帶有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。
2.用你的卡庫(kù)中已有的屬于這個(gè)君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(jì)(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動(dòng)。
3.在網(wǎng)絡(luò)上隨機(jī)匹配實(shí)力相近的對(duì)手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
4.用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)去購(gòu)買卡匣,收集更多更強(qiáng)大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。
1).使用所有卡牌都會(huì)消耗虎符,虎符上限每回合增長(zhǎng)一個(gè),最多10個(gè),每當(dāng)回合開始時(shí),虎符回滿;
2).游戲開始時(shí),先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當(dāng)我方回合開始時(shí),從牌堆抽取1張牌;
3).游戲開始時(shí),君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
4).更多規(guī)則和卡牌類型相關(guān),詳情請(qǐng)見卡牌介紹。
天梯對(duì)戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎(jiǎng)勵(lì),失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進(jìn)行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對(duì)手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領(lǐng)對(duì)應(yīng)的卡牌。
閃電對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時(shí)間由90s下降為45s, 結(jié)算時(shí),獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
生存對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用隨機(jī)發(fā)放的卡牌臨時(shí)構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局?jǐn)?shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
大師爭(zhēng)霸:每月最后一周進(jìn)行,選取當(dāng)月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對(duì)決,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
十分有中國(guó)風(fēng)的卡牌類游戲,愛好卡牌類游戲的玩家不妨來玩一下看看!
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