評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《紅色警戒2尤里的復(fù)仇重生v2.2》是一款玩家自制的紅警2MOD,該系列游戲的當(dāng)前最新版,與之前的2.1相比增加了很多高科技的內(nèi)容,如它自帶cncnet滿足玩家聯(lián)網(wǎng)需求。i進(jìn)攻強(qiáng)度勝過防御強(qiáng)度,本作建造速度較快,類似于心靈終結(jié)的隕石風(fēng)暴模式,喜歡的玩家不要錯(cuò)過!
一切起源于《命令與征服:紅色警戒 2》(以下簡(jiǎn)稱 RA2)。一天,美國(guó)突然發(fā)現(xiàn)有大量蘇聯(lián)部隊(duì)從四面八方而來,美國(guó)總統(tǒng)杜根質(zhì)問蘇聯(lián)總理羅曼諾夫,沒想到蘇聯(lián)方面竟想吞并美國(guó),統(tǒng)一世界!
杜根立即下令發(fā)射核彈反擊,但是蘇聯(lián)已經(jīng)擁有了能控制人心智的能力,羅曼諾夫命令尤里控制了發(fā)射人員,致使核彈在發(fā)射井中爆炸,重創(chuàng)盟軍。杜根便派出部隊(duì)與蘇軍決一死戰(zhàn)……
i進(jìn)攻強(qiáng)度勝過防御強(qiáng)度,本作建造速度較快,類似于心靈終結(jié)的隕石風(fēng)暴模式,光陵坦克與天啟坦克都能移動(dòng)中攻擊,手感更好了,游戲節(jié)奏快,打起來很爽很過癮。
盟軍
盟軍的陣營(yíng)共有美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、韓國(guó)五個(gè)國(guó)家。盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)向而且擅長(zhǎng)使用高科技武器,例如“間諜衛(wèi)星”。還擁有先進(jìn)的“光棱”科技并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機(jī)動(dòng)性高,坦克的移動(dòng)速度遠(yuǎn)大于蘇聯(lián)坦克。而盟軍的缺點(diǎn)是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個(gè)擊破。此外盟軍嚴(yán)重的缺點(diǎn)在于電力供應(yīng)的問題上,在紅色警戒中,電力是十分的重要。
蘇軍
蘇聯(lián)陣營(yíng)共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞四個(gè)國(guó)家。蘇聯(lián)在紅色警戒中充分地展現(xiàn)出了大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍中最強(qiáng),但是機(jī)動(dòng)性卻差一些,代表是"天啟坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是攜帶重磅炸彈的危險(xiǎn)武器。在本作中,心靈控制部隊(duì)退出了蘇聯(lián)陣營(yíng)。在建筑方面,只要興建一座"核子反應(yīng)爐"就足以解決電力的問題。但是跟盟軍相比較蘇聯(lián)的最大缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性不足,難以掌控戰(zhàn)場(chǎng),在機(jī)動(dòng)性方面陸軍與空軍的強(qiáng)力單位均行走過慢。
尤里
尤里的陣營(yíng)是獨(dú)一無二的。尤里國(guó)狂風(fēng)坦克的綜合能力與盟軍的灰熊坦克相同,不過狂風(fēng)坦克和其他基礎(chǔ)坦克一樣,殺傷步兵的效果不盡如人意。而尤里基礎(chǔ)步兵“尤里新兵”是三國(guó)基礎(chǔ)步兵中威力最大的(注意,不是實(shí)力),但是視野相對(duì)動(dòng)員兵和美國(guó)大兵要低一些,尤里新兵駐入建筑物后對(duì)步兵及坦克的殺傷力簡(jiǎn)直是秒殺。
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