《Dominion》是7th Level公司傳給Ion Storm接手的一個即時策略游戲,并且以四個陣營互相爭奪資源及世界主權(quán)為特色。每一陣營都有一種獨(dú)特的單位及不同的建造速度與建造花費(fèi)。戰(zhàn)斗會在多個地點(diǎn)發(fā)生,例如火山構(gòu)成的荒原、冰原、以及綠草覆蓋的曠野。
為何會失?。骸禗ominion》是Ion Storm第一個發(fā)行的游戲,得負(fù)起該公司第一個賣錢之作的壓力,并且也是一個能鞏固該公司“設(shè)計(jì)即定律”(Design is Law)信條的即時策略游戲??上?,此游戲唯一做到的一件事是鞏固了該公司非官方的信條:《在一個很爛的游戲上浪費(fèi)很多很多的金錢》。
游戲的背景設(shè)置在未來時代的一個外星球上,這里有著四大種族不停地分刮著星球上的一切資源,所以戰(zhàn)爭也就不可避免,而玩家在游戲中可加入四大陣營中的一個,每個陣營都有著自己的特長,而游戲唯一的目標(biāo)是排除異己,其中主要的作戰(zhàn)單位便是坦克。
Blizzard公司率先推出的《星海爭霸》(StarCraft)提高了即時策略游戲的限制而有兩種以上的對手-如果你要再加入其他的對手,那他們最好能有某些獨(dú)特性。而《Dominion》則忽略了該慣例。在游戲中每一陣營差不多都相同,以致不管你選玩哪一邊都一樣。在多玩者游戲部分,它沒有《星海爭霸》的張力,因?yàn)槟銖牟槐馗淖儾呗詠磉€擊獨(dú)特的單位。你只是必須建造一堆坦克并命令他們?nèi)ニ退蓝选?
《主權(quán)3》是一款早期經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,該游戲雖然非常出色但卻由于其公司經(jīng)營不善早早倒閉,使其沒有了后續(xù)作品,而玩家現(xiàn)在的現(xiàn)在也只能借助這一早期系列作品來進(jìn)行緬懷。
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