《弓箭手大作戰(zhàn)聯(lián)機(jī)版電腦版》游戲整體的玩法和模式競(jìng)技性都很強(qiáng),有點(diǎn)類似于球球大作戰(zhàn)的那種風(fēng)格,不過在基本的玩法上,游戲加入了射擊和技能元素,并且玩家還能進(jìn)行升級(jí)。這里可能會(huì)有各種各樣的變數(shù),你無法預(yù)知危險(xiǎn)會(huì)從何處而來,不過可多人聯(lián)機(jī)這一點(diǎn)確實(shí)有趣。
主要的玩法就是通過走位,利用手中的弓箭來擊敗對(duì)手,因?yàn)閞pg元素的加入,你還能升級(jí),但由于每次升級(jí)都會(huì)有隨機(jī)的技能提升,讓游戲的整體思路變得撲朔迷離。而且超強(qiáng)的競(jìng)技性總能吸引一大票的玩家群體,讓他們沉浸其中,無法自拔!
1、劍網(wǎng)系列:就是用很多很多箭布滿前方或四周區(qū)域,要求最好有四連發(fā)往上,配合環(huán)繞箭或折線箭都行,除非是帶返回(綠色)連兩發(fā)就可布置簡(jiǎn)單劍網(wǎng),再加什么穿墻箭,反彈箭都行,秒傷高,易霸場(chǎng)。
2、鐮刀系:高級(jí)場(chǎng)以上才有,簡(jiǎn)單粗暴,有刀就行,再加個(gè)兩側(cè)后方出刀,近身剛什么都不虛,最好配合加速,盾,吸血彌補(bǔ)攻擊距離的不足。玩鐮刀range就不用點(diǎn)了.點(diǎn)也沒用
3、遠(yuǎn)狙系:紅色箭,配合二連發(fā),穿墻箭,真猥瑣啊#(滑稽)。
4、炸彈系:有炸彈,爆彈十字彈都行,3連發(fā)以上,傷害高可越墻扔,缺點(diǎn)是攻距不大,近身弱,玩這個(gè)用密探自帶炸彈。
5、地刺系:相當(dāng)優(yōu)秀的系列,地刺加三連發(fā)以上,最好再配合身后和兩側(cè)發(fā)射和立定減傷,吸血,足夠霸場(chǎng)了,缺點(diǎn)是靠持續(xù)性傷害,秒傷不足,時(shí)刻警惕近身系。
加速與穿墻沖突,顏色箭沖突。
個(gè)人最愛鐮刀,各系列不分高下,不然又有人噴#(黑線),其他激光,光劍,榔頭,飛鏢,十字箭系列我再玩玩再說,歡迎補(bǔ)充,不服你打我呀#(滑稽)。
這款游戲是支持聯(lián)機(jī)的游戲玩法。游戲最近十分火爆游戲聯(lián)機(jī)要點(diǎn)那個(gè)WiFi圖標(biāo)jogo on-line。喜歡的朋友都來玩玩吧!
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