《太平洋戰(zhàn)爭》是一款以真實歷史為背景的戰(zhàn)爭策略游戲,玩家將控制海陸空的每一個單位,合理的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)來擊敗敵軍。游戲最吸引人的地方是在于支持雙方對戰(zhàn)可以通電子郵件,和全球愛好這類游戲的玩家打一場屬于你們的太平洋戰(zhàn)爭。
《太平洋戰(zhàn)爭》是一款回合制策略游戲,游戲以《非凡的勇敢》引擎為基礎(chǔ)(Uncommon Valor,由Matrix Game和2by3 Game兩家公司聯(lián)合制作的戰(zhàn)略模擬類游戲,專注于南太平洋戰(zhàn)場)。
《太平洋戰(zhàn)爭》涉及范圍巨大,包括了成千上萬的艦船和飛機,它們都是以真實原型的比率設(shè)計的,《太平洋戰(zhàn)爭》的一個回合包括7個階段,玩家可以選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗或隨時停止。言歸正傳,與前作相比,《太平洋戰(zhàn)爭》獲得了巨大的突破,在UV的基礎(chǔ)上將戰(zhàn)場擴展到東自阿拉斯加、舊金山,西達印度卡拉奇,北至蘇聯(lián)伊爾庫茲克,南界澳洲塔斯馬尼亞和新西蘭南島的巨大空間。最大的改進在于引入了生產(chǎn)系統(tǒng),日方玩家可以在一定程度上自行調(diào)整工業(yè)、造艦、飛機研究和制造,與倭人的《提督》系列相比,最大限度的仿真是本作的特色。
在《太平洋戰(zhàn)爭》里,玩家將控制海陸空每一個單位的動作,陸軍包括美、英、中、蘇、澳、新、印、菲、荷等幾乎全部主要參戰(zhàn)國,日方則按照史實劃分為本土軍、關(guān)東軍、中國派遣軍、南方軍等若干個派系,甚至連中國地區(qū)的游擊隊、越南的日本傀儡軍都會在游戲里出現(xiàn),海軍單位大到信濃、大和,小到駁船和魚雷艇(PTBoat,記得麥克阿瑟從菲律賓跑路的那條嗎),空軍更是具體到每一架飛機和每一名飛行員(找找萊城的清掃三重唱吧)!
《太平洋戰(zhàn)爭》是一款由Matrix Games發(fā)行的策略游戲,游戲以真實的史實的比例設(shè)計的,游戲中的船艦和飛機成千上萬,鋪天蓋地的......玩家將控制海陸空的每個單位好好策劃怎么排布來取得戰(zhàn)役的勝利,喜歡這類策略游戲的玩家別錯過了......
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基本配置 | |
OS | Windows 98SE / ME / 2000 / XP |
CPU | Pentium II 600 Mhz CPU |
DX | DirectX 8 |
內(nèi)存 | 128 MB RAM |
硬盤空間 | 900MB free Hard Disc space |
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