《地獄邊境手游電腦版》是一款PC移植游戲,游戲的畫面采用了黑白為主色調(diào),在游戲中有很多陷阱,每一個(gè)陷阱都需要我們想辦法解開(kāi),最終我們是否能夠逃離出去,找到我們要見(jiàn)的人呢?在地獄的邊緣無(wú)止盡地奔跑,躲開(kāi)場(chǎng)景中的陷阱并破解各種機(jī)關(guān)與障礙,還在等什么呢?
黑白的世界,暈開(kāi)一片水墨般的淡雅,畫面上的噪點(diǎn)處理烘托出別樣的朦朧與陰郁,這便是《Limbo》所營(yíng)造出的獨(dú)特美學(xué)。游戲雖然簡(jiǎn)約恬靜,卻不粗糙,無(wú)論是小男孩的動(dòng)作,還是場(chǎng)景細(xì)節(jié)刻畫都十分用心,并沒(méi)有偷工減料。
《地獄邊境(Limbo)》的畫面,帶給玩家的是十足的虛幻之感,但玩過(guò)游戲之后便會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是蒼蠅的嗡嗡作響、捕獸夾合攏時(shí)的金屬摩擦、亦或是血液的飛濺,游戲通過(guò)這些真實(shí)的音效和物理表現(xiàn),烘托出了無(wú)比真實(shí)的死亡體驗(yàn)。游戲沒(méi)有任何夸張的詭異背景樂(lè),也正是這駭人的安靜,將孤獨(dú)的恐懼感渲染得更加淋漓盡致。
游戲基本上沒(méi)有任何的引導(dǎo)與提示,黑白的場(chǎng)景極容易讓人忽略關(guān)卡中的陷阱和道具,而謎題的設(shè)置與警示往往直接融入自然之中,比如巨石滾動(dòng)之前,就會(huì)有碎石子先落下。
因此想要順利過(guò)關(guān),就需要玩家有敏銳的觀察力和強(qiáng)大的邏輯推理能力,看似走投無(wú)路之時(shí),不妨回過(guò)頭,看看場(chǎng)景中有哪些地方顯得突兀,這些細(xì)微的不同尋常之處,往往就是解開(kāi)謎題的關(guān)鍵。否則,你就只能在黑白的世界中不斷徘徊。
Gameinformer的 “最佳下載游戲”;
Gamespot的 “最佳解謎游戲”;
Kotaku的 “最佳獨(dú)立游戲”;
GameReactor的 “年度數(shù)字游戲”;
Spike TV的 “最佳獨(dú)立游戲”;
X-Play的 “最佳下載游戲”;
IGN的 “最佳恐怖游戲”;
特殊美術(shù)
《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格,能營(yíng)造出一種引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。
大膽無(wú)故事
整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,甚至沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽,讓游戲結(jié)束后的你會(huì)對(duì)突如其來(lái)的結(jié)局感到有些愕然,搞不懂游戲想要表達(dá)的意義,你能找到它的最終謎底嗎?
細(xì)節(jié)解謎
《地獄邊境》操作簡(jiǎn)單,精心設(shè)計(jì)了重重機(jī)關(guān)和謎題,將細(xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,你會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感。
一款使用黑白美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)的動(dòng)作跑酷類游戲,玩家在地獄邊境游戲里操作一名男孩,在地獄的邊緣無(wú)止盡地奔跑,躲開(kāi)場(chǎng)景中的陷阱并破解各種機(jī)關(guān)與障礙,還在等什么呢?趕快來(lái)試試吧!
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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