《骰子地牢》是一款由國內(nèi)游戲制作組黑狐亭獨(dú)立制作的2D像素風(fēng)地牢射擊游戲,游戲帶有濃厚的rouglike元素,所用引擎虛幻4,游戲設(shè)計(jì)參考了《挺進(jìn)地牢》和《Hammerwatch》。骰子地牢是一個(gè)輕射擊重隨機(jī)性樂趣的地牢冒險(xiǎn)游戲,劇情上繼承第一作《力量的代價(jià)》。
祭壇房間 隨機(jī)生成四種祭壇之一,其中三種祭壇分別消耗紅魂、藍(lán)魂、黃魂(該設(shè)定有借鑒鬼泣系列),玩家將會隨機(jī)得到一個(gè)技能(紅魂主要提供攻擊性的,藍(lán)魂偏向基礎(chǔ)屬性,黃魂則是稀有),在得到技能后會搖動(dòng)骰子,然后根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)來將技能填裝到技能欄上的對應(yīng)位置(也就是說有可能覆蓋你之前得到的技能)。
最后一種祭壇是偽裝成其他三種祭壇的厄運(yùn)祭壇。厄運(yùn)祭壇會消耗所偽裝的魂魄元素值,會給玩家必然附加上一種詛咒、并填裝到技能欄中。
史萊姆煉獄 這個(gè)房間只會有大量史萊姆,各憑本事的時(shí)候到了!有打算做聯(lián)機(jī)模式,但聯(lián)機(jī)部分最早也要等第一作《力量的代價(jià)》聯(lián)機(jī)模式補(bǔ)完
菠菜房間 隨機(jī)出現(xiàn)4個(gè)NPC中的一個(gè),其中三名NPC以紅魂、藍(lán)魂、黃魂作為貨幣來進(jìn)行骰子點(diǎn)數(shù)菠菜,第四名NPC會以玩家生命值作為賭注。
被動(dòng)效果是技能在填裝到技能欄的那一刻便會生效,可能包括即時(shí)效果(立即增加20生命值)和持續(xù)性效果(每秒回復(fù)1魔法值)
主動(dòng)效果是玩家在戰(zhàn)斗中,消耗15點(diǎn)魔法值,主動(dòng)搖動(dòng)技能欄中間的骰子,最后骰子的點(diǎn)數(shù)會觸發(fā)技能欄上對應(yīng)的效果(如果對應(yīng)技能位置為空,則回復(fù)5點(diǎn)生命值5點(diǎn)魔法值)
也就是說,這差不多是個(gè)完全看臉的游戲。如果臉黑,可能六個(gè)技能欄對你來說只有一個(gè)(瘋狂骰中那一個(gè)技能位,完全回避其他點(diǎn)數(shù)),地牢進(jìn)度每到快boss立刻選擇錯(cuò)誤回退到上一個(gè)點(diǎn)位,見到10個(gè)祭壇其中9個(gè)是假的。
當(dāng)然你也可能歐的飛起,第一個(gè)祭壇就碰到了黃色祭壇,然后得到了一個(gè)能夠讓你爽飛天的傳說級技能。
這是一款經(jīng)典風(fēng)格的角色冒險(xiǎn)游戲,玩家能從這款游戲中體驗(yàn)到濃濃的上世紀(jì)紅白機(jī)游戲的味道,不失為一款懷舊風(fēng)手游。擲骰子的游戲形式既展現(xiàn)出了最原始的游戲準(zhǔn)則,又創(chuàng)造了一個(gè)相對新穎的玩法,值得夸獎(jiǎng)。喜歡的朋友快來下載吧!
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