《挺進(jìn)地牢》是由Dodge Roll制作的一款射擊冒險(xiǎn)類游戲。游戲中你將以主角的視角在未知的星球上探險(xiǎn),挑戰(zhàn)各種各樣的敵人,找到神奇的武器。玩家將要扮演一位生活頗為悲情且背負(fù)痛苦回憶的角色,偶然一次主角知道在遙遠(yuǎn)處星球上存在著一把可以“殺死過去”的槍,于是主角便以此為目標(biāo),開始了自己的冒險(xiǎn)之旅。
玩家是一名生活在悲情中的人物,并且還身負(fù)著痛苦的回憶。為了需找一把神奇的武器消除自己的過去,他要前往未知的星球探險(xiǎn)。在這里,將會(huì)有各種各樣的敵人等待著他,越是到了地牢的深處,你所面臨的挑戰(zhàn)就越大,游戲的難度也越高。
堪稱完美的音效和BGM;
各種各樣的敵人和boss;
數(shù)不清的槍械和道具(不斷增長中);
極富挑戰(zhàn)性和成就感的關(guān)卡設(shè)計(jì);
滿地的隱藏要素;
視覺盛宴;
豐富的場景互動(dòng);
1、豐富的游戲道具,包括主動(dòng)道具,被動(dòng)道具,槍支,需要依靠npc來解鎖,地牢也是類似于以撒的由無數(shù)小房間連接的地圖,每層一個(gè)boss,也有很多特殊房間,部分房間有傳送門,可以在地圖界面選擇傳送,這點(diǎn)不錯(cuò),省去了來回跑圖的時(shí)間浪費(fèi)。
2、細(xì)節(jié)表現(xiàn)到位,罐子,書堆這些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當(dāng)作臨時(shí)掩體(怪物也會(huì)這么做),boss登場很酷炫,有種濃濃的街機(jī)風(fēng)格,boss登場跟玩家一起來一個(gè)特寫,超贊。
3、頗高的挑戰(zhàn)性,但是用手柄操作卻意外的流暢,雖然需要瞄準(zhǔn)射擊,但是并不困難,游戲也加入了類似于彈幕游戲中的全屏技能,通過拾取來增加使用次數(shù),使用后會(huì)清除全屏子彈,人物也可以翻滾,有無敵時(shí)間,當(dāng)然翻滾后也有短暫僵直,相對于變態(tài)的彈幕游戲,難度相對降低。
4、優(yōu)美的背景音效,我相信無數(shù)人會(huì)在玩過一段時(shí)間后產(chǎn)生購買soundtrack的沖動(dòng)。
本作雖然是復(fù)古風(fēng)格的射擊游戲,其游戲設(shè)計(jì)方面還是非常復(fù)雜和多樣的,至少難度上還是很高的,游戲中可以讓玩家使用各種令人瘋狂的武器,別出心裁的創(chuàng)意吸引了眾多的玩家,讓玩家可以玩到數(shù)十個(gè)小時(shí)不停歇,IGN也給出了8.5的高評分,如果你覺得游戲無聊,不如來試試這款游戲吧。
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基本配置 | |
系統(tǒng) | windows 7 |
處理器 | 1GHZ |
內(nèi)存 | 2GB |
顯卡 | 512MB顯存 |
硬盤 | 1GB available space |
環(huán)境 | direct9.0 |
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