《仁王Ni-Oh》是一款由Koei Tecmo制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《仁王》是光榮公司在2005年就公布的動(dòng)作游戲,原先打算在2006年登陸PS3平臺(tái)的,沒(méi)想到一等就是10年,如今光榮已經(jīng)公布了游戲的全部?jī)?nèi)容,雖然是PS4獨(dú)占游戲,但是現(xiàn)在已經(jīng)移植到PC平臺(tái)。眾多玩家通過(guò)美國(guó)政府網(wǎng)站請(qǐng)?jiān)浮度释酢烦鯬C版!游戲的畫(huà)面十分的精細(xì),打擊感十足,優(yōu)秀的游戲性!喜歡的玩家們不要錯(cuò)過(guò)哦。
故事的舞臺(tái)是群雄割據(jù)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,妖魔橫行,一個(gè)金發(fā)碧眼的英國(guó)船員,為了追殺游戲中的反派:凱利,輾轉(zhuǎn)來(lái)到日本。玩家將扮演能看見(jiàn)妖魔鬼怪,金發(fā)碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英國(guó)航海家:三浦按針/威廉 亞當(dāng)斯。
在 2005 年當(dāng)時(shí)是發(fā)表 PlayStation 2 游戲軟體來(lái)開(kāi)發(fā),但到了 2010 年又發(fā)表改為 PlayStation 3 游戲軟體。而到了 2015 年 9 月 15 日所舉行的「SCEJA Press Conference 2015」中,正式發(fā)表為 PlayStation 4 獨(dú)佔(zhàn)作品,將在 2016 年內(nèi)發(fā)售。
到了 2010 年轉(zhuǎn)換方向決定改為動(dòng)作游戲。其實(shí)在這年,舊 KOEI 跟舊 TECMO 進(jìn)行了合併,并跟舊 TECMO 中擅長(zhǎng)製作動(dòng)作游戲的 Team NINJA 一起開(kāi)發(fā)新的仁王。但是,涉澤光覺(jué)得「在製作的過(guò)程中變得跟忍者外傳(NINJA GAIDEN)非常類似」。說(shuō)到忍者外傳的話,可說(shuō)是 NINJA GAIDEN 的代表作也不為過(guò)。所以有些部分也因此受到影響也是在所難免。所以便再次重來(lái),其結(jié)果就變成現(xiàn)在的仁王了。
雖然仁王更改了 2 次游戲方向,但改變的只有變成動(dòng)作游戲以及日本古代妖怪會(huì)登場(chǎng)這點(diǎn)而已,“金髮碧眼的武士在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代戰(zhàn)斗” 這個(gè)游戲關(guān)鍵的部分從 10 年前至今都沒(méi)改變。
說(shuō)到武士的話就是殺陣,說(shuō)到殺陣的話就是靜與動(dòng)的緊張感,涉澤光表示現(xiàn)在已經(jīng)變成了「戰(zhàn)國(guó)死亡游戲(戦國(guó)死にゲー)」了。而目前官方所公佈的游戲種類名稱則為「黑暗戰(zhàn)國(guó)動(dòng)作 RPG」。
在日本武士的時(shí)代,一個(gè)孤獨(dú)的旅者踏上了日本的土地。他必須要一路披荊斬棘,打敗這片土地上不斷滋生的邪惡的武士和妖魔鬼怪,然后找到他在尋找的東西的故事。
游戲提供了兩種模式的切換,分別是動(dòng)作模式和電影模式。
電影模式:顧名思義,其實(shí)就是畫(huà)面非常驚人的魔模式,專注于游戲的分辨率和畫(huà)面表現(xiàn),看起來(lái)更棒。
動(dòng)作模式:犧牲了游戲畫(huà)面,提高游戲幀數(shù),當(dāng)然玩起來(lái)也更加的流暢。
豐富的武器系統(tǒng):可以使用太刀、長(zhǎng)槍以及弓箭等多個(gè)武器。
精彩的人物動(dòng)作:但各個(gè)動(dòng)作都需要消耗類似生命值的能量。
強(qiáng)悍的BOSS戰(zhàn):需要玩家依靠自己的操作意識(shí)來(lái)進(jìn)行對(duì)抗。
隨意切換主角的戰(zhàn)斗姿態(tài):有多個(gè)風(fēng)格可以使用。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):為玩家?guī)?lái)諸多的游戲樂(lè)趣,提高游戲性。
主角有特殊能力:但有次數(shù)限制,玩家需要謹(jǐn)慎使用。
專業(yè)媒體
在《仁王》公布之初,許多人都從這款游戲身上看到了《黑魂》系列的影子,誠(chéng)然本作也確實(shí)從后者處借鑒了許多系統(tǒng)。但事實(shí)證明,《仁王》并非一款跟風(fēng)之作,而是打造出了自己的風(fēng)格,尤其在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的打磨更是精煉無(wú)比。華麗的出招結(jié)合一板一眼的慢節(jié)奏戰(zhàn)斗,令人在大氣都不敢喘的緊張氛圍中卻也能獲得爽快的感覺(jué)。最后IGN給出了9.6分的評(píng)價(jià)。
評(píng)分:9.6 驚艷
《仁王》是一款史詩(shī)級(jí)的冒險(xiǎn)佳作,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及平衡性令人印象深刻。
總評(píng):
在之前的初評(píng)中,IGN評(píng)測(cè)編輯嘗試了30個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間。而這次他認(rèn)為,想要融會(huì)貫通整個(gè)游戲,打通那些困難的支線任務(wù),則至少需要100個(gè)小時(shí)。不過(guò)事實(shí)上,這些高難度的挑戰(zhàn)絕對(duì)是值得一試的。高度精煉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為游戲帶來(lái)了十足的魅力,也令游玩者驚喜異常。作為一款A(yù)RPG新作,《仁王》開(kāi)創(chuàng)了自己的風(fēng)格,足以成為該類型游戲的榜樣。
玩家測(cè)評(píng)
很有意思的武器、招式系統(tǒng),每種武器都有上中下三種不同的架勢(shì),每種攻擊范圍、傷害、耗精、速度都不同,可以針對(duì)不同的情況調(diào)整(雖然我是長(zhǎng)槍上段從頭打到尾···)。
精力條這方面老實(shí)說(shuō)一開(kāi)始體驗(yàn)并不好,但當(dāng)我發(fā)現(xiàn)R1可以回氣后一切都不一樣了。我的開(kāi)荒號(hào)是體力長(zhǎng)槍流,精力幾乎一點(diǎn)沒(méi)加,就算像我這種加點(diǎn),只要用好R1都不會(huì)缺精,喘氣次數(shù)屈指可數(shù),打起來(lái)非常爽快。
式神和尸鬼系統(tǒng)是亮點(diǎn),一共四種式神,每種效果都不一樣,而且當(dāng)你靈力加到一定值后各自都會(huì)有新的效果。尸鬼系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的是魂系列的血跡,但老實(shí)說(shuō)體驗(yàn)比血跡要好很多,因?yàn)槟悴粌H可以看到玩家是死在什么地方的、是怎么死的,還可以召喚出玩家的替身尸鬼進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
忍龍+黑魂混血兒,動(dòng)作要素極大加強(qiáng),各色連續(xù)技用起來(lái)很爽快,熟悉招數(shù)能夠打的極其瀟灑,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常流暢,精力管理那一套雖然承接魂系列,但是殘心設(shè)定的加入讓仁王的系統(tǒng)變得更獨(dú)特,并且很難得的和游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)結(jié)合在一起組成了有機(jī)的整體。喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)!
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit |
處理器 | Intel Core i3-2100 / AMD? FX-6300 | Intel Core i7-3770 / AMD? FX-8350 |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | NVIDIA? GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 | NVIDIA? GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series |
存儲(chǔ)空間 | 需要 25 GB 可用空間 | 需要 25 GB 可用空間 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。