《北境之地》是由Shiro Games制作的一款結(jié)合建造、探險(xiǎn)、模擬等元素的策略模擬游戲。游戲以人與野獸并存的時(shí)代為背景,建造屬于你的家園,探索神話遺跡,開拓你的疆土,應(yīng)對(duì)各種野獸和敵人。
在主界面上可以看出整體風(fēng)格非常簡(jiǎn)潔明亮,音樂也讓人感覺到比較舒心。接著進(jìn)入地圖選項(xiàng),選擇對(duì)手與顏色,并沒有新奇之意。再看,是選擇種族,分為狼族,鹿族和羊族;每個(gè)種族有種族天賦和屬性加成,比如狼族前期生產(chǎn)的勇士比其他兩族攻擊要高;而另兩族則是在前期食物收集比較容易。
游戲本身需要玩家們來占領(lǐng)領(lǐng)土,占領(lǐng)領(lǐng)土前,你需要生成探險(xiǎn)家,對(duì)地圖探險(xiǎn)才能打開黑暗地圖的視野,而有的領(lǐng)土中又會(huì)有怪物,如狼、熊、骷髏等等。占領(lǐng)領(lǐng)土需要用到糧食,而領(lǐng)土本身也是有建筑物建設(shè)的限定,每塊領(lǐng)土中要么有遺跡,要么有資源都是玩家們前期需要考慮的存在。
合理的布局整個(gè)城市的整體構(gòu)造,將可以有效的運(yùn)作你的城市。兵營(yíng)的建立可以快速的維護(hù)好自己的領(lǐng)土,怪物們到時(shí)間也會(huì)自動(dòng)攻擊你領(lǐng)地里的領(lǐng)民。成功建立起城市基本資源的收集體系才能更好的供給你的整個(gè)軍隊(duì),再用軍隊(duì)來踏平你的敵人們吧,成功的成為這片大陸的主人。
在建設(shè)城市時(shí),一定要好好的劃分好食物生在區(qū)塊,木材砍伐區(qū)塊,交易市場(chǎng)區(qū)塊,科技研發(fā)區(qū)塊,兵營(yíng)區(qū)塊等等。再來看你的工人安排,前期,合理的安排你的民眾來干合適的工作,需要玩家們手動(dòng)操控,如何來權(quán)衡利弊。
大自然的力量在這個(gè)年代是人類不能力抗的,不同的天氣會(huì)影響你的居民們的勞動(dòng)效率,同時(shí)對(duì)不同的資源也有不同的消耗,同時(shí)也會(huì)有暴雪這種詭異的天氣,暴雪會(huì)迅猛的消耗你的木材食物。
1、首先是季節(jié)系統(tǒng)。北歐氣候嚴(yán)寒,冬季暴雪肆虐,不宜勞作,因此游戲也將冬季的生產(chǎn)效率降至極低,而木材需求又大大增高。這就使得玩家必須對(duì)自己的資源儲(chǔ)量、人口規(guī)模提前做出預(yù)判,在食物豐盈的夏季儲(chǔ)備資源,從而度過長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的嚴(yán)冬。
否則,忍饑挨餓的民眾就會(huì)不開心乃至生病死亡,而不開心的后果非常嚴(yán)重——它不僅會(huì)限制你的人口增長(zhǎng),而且還會(huì)大大降低生產(chǎn)效率,原本供求平衡的生產(chǎn)線,或許從此之后就永遠(yuǎn)無法生產(chǎn)出足夠的食物、木材,最終讓整個(gè)殖民地陷入惡性循環(huán)。
2、其次則是領(lǐng)地系統(tǒng)。Northgard里的地圖被劃分為好幾塊領(lǐng)地,其中分布著不同的資源和怪物,需要把中立怪物清除之后才可以耗費(fèi)食物進(jìn)行殖民,將其變?yōu)樽约旱耐恋?。每塊土地上有不同的自然資源,提供有限的建筑空位,這就迫使玩家必須進(jìn)行擴(kuò)張。
而對(duì)于其他玩家手中的地盤,你需要首先清除其中的武裝力量(包括士兵、防御塔、平民),然后將其占據(jù)較長(zhǎng)的時(shí)間,去除殖民地,變其為中立領(lǐng)土,之后方可進(jìn)行殖民。很明顯,這一系統(tǒng)大大拖慢了游戲節(jié)奏,不過由于玩家的武裝力量往往非常有限(原因見后文),故而這一設(shè)計(jì)在延緩擴(kuò)張步伐的同時(shí),也為玩家的自身防御提供了不少便利。
3、第三是野怪系統(tǒng)。游戲里的野怪大體分為兩種,可和平共處的和不可共處的。游戲中的各塊領(lǐng)地里都會(huì)游蕩著狼、尸鬼等怪物,這些是不可共處,見面就干的。而雪巨人和地精則可以與之和平相處,雪巨人甚至可以通過與他們進(jìn)行食品交易的方式提升好感度,最終讓他們加入你的軍團(tuán),成為強(qiáng)力馬仔。
4、最后是自然災(zāi)害系統(tǒng)。目前游戲里好像只有四種自然災(zāi)害,分別是嚴(yán)冬(比普通冬季生產(chǎn)率降低幅度更大,柴火消耗更多)、鼠害(消耗沒有筒倉保護(hù)的糧食,并讓人染病,需要通過治療師救治)、地震(破壞一些建筑,需要耗費(fèi)木材修理)以及尸鬼潮(在地圖上刷出尸鬼)。普通難度下這些災(zāi)害都會(huì)有預(yù)警,所以玩家需要針對(duì)這些提前儲(chǔ)備好資源,做出防范。
本游戲的人口只能通過自動(dòng)增長(zhǎng)來獲得,人口增長(zhǎng)速度同幸福度呈正相關(guān),同部落規(guī)模呈負(fù)相關(guān)。一切單位都不是憑空造出來的,而是消耗資源將平民“武裝”起來的。如果你是一個(gè)好戰(zhàn)分子,那么你不僅需要為自己的戰(zhàn)役儲(chǔ)備足夠的金錢,而且還要保證一個(gè)較高的人口增長(zhǎng)率,從而為你帶來源源不斷的兵員。
至于幸福度,提高的方式有很多,降低的方式同樣有很多。領(lǐng)地?cái)?shù)量、特殊建筑(釀酒坊)均可提高幸福度,而當(dāng)你研究出特殊科技后,軍事建筑和單位也同樣可以讓你的人民更加幸福(軍國(guó)主義者的福音)。
各個(gè)勢(shì)力也有一套獲得幸福度的方法,這里就不再一一贅述了。至于降低幸福度,那原因更是多了去了。打仗傷員太多會(huì)降,食物、柴火不足會(huì)降,生病會(huì)降,房子質(zhì)量不好會(huì)降,人口規(guī)模也會(huì)降。不幸福就不干活,不干活就更加沒資源讓人幸福,玩家在后期一定要警惕這種惡性循環(huán)的出現(xiàn)。
拋開4x、策略的元素,實(shí)質(zhì)是一個(gè)效率(時(shí)間)管理游戲:夏天讓農(nóng)民收集糧食,冬天讓農(nóng)民干其他工作,避免盲目建造建筑虧損金錢,按照周邊地塊選擇科技,極端情況下還要控制人口和送掉農(nóng)民。單人有戰(zhàn)役后征服模式(后者類似于特殊戰(zhàn)役,每過一關(guān)能選戰(zhàn)役),還可以制作下載mod地圖。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista or better | Windows 7 or better |
處理器 | Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent | Intel i5 3.1 Ghz Quad core |
內(nèi)存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
圖形 | Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better | Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 400 MB 可用空間 | 需要 400 MB 可用空間 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。