《我的世界國服版》是一款經(jīng)典的沙盒建造游戲,由Mojang制作,網(wǎng)易代理。大家終于可以在專屬的服務(wù)器盡情的收集、建造、冒險(xiǎn)了。
《我的世界》最初由瑞典程序員Markus Alexej Persson單獨(dú)開發(fā),隨后由2009年成立的瑞典公司Mojang開發(fā)并發(fā)行。2016年5月20日,微軟、Mojang和網(wǎng)易今天聯(lián)合宣布,Mojang將《我的世界》中國大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營權(quán),正式授予網(wǎng)易旗下子公司,為期五年。
該游戲暫未發(fā)售,敬請期待。
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實(shí)體或方塊而不與之發(fā)生操作。點(diǎn)擊實(shí)體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時按住shift點(diǎn)擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。這個世界類型用于測試方塊的模型,狀態(tài)和材質(zhì)。
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