《CK OGGY 7.0中文版》是根據(jù)越南CF射擊游戲制作的作品。這次的《CK OGGY 7.0》相比于之前的版本增加一些新的內(nèi)容,游戲中還增加了全新的游戲模式,可玩性更高,玩法也更加刺激。
1、包括沙鷹、狙擊槍、步槍等;
2、除了原有的團隊、爆破、生化模式,還加入全新模式;
3、另外游戲還對系統(tǒng)進行了優(yōu)化,玩起來更加的流暢、刺激。
基本玩法基于生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結者”,被近身武器殺死的生化幽靈無法復活。
勝負規(guī)則:
傭兵方勝利條件:使用近身武器將幽靈殺死或堅持到一局結束(3分鐘)。
生化幽靈勝利條件:感染所有傭兵。
團隊競技:以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
爆破模式:進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強。
生化模式:保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
惡魔劍客:總體設定沒有脫離終結者模式,依舊是通過一系列戰(zhàn)斗后人類英雄對生化幽靈的近身決戰(zhàn)。然而它與終結者模式的不同在于英雄出現(xiàn)條件以及數(shù)量限制。
首先,終結者模式中獵手數(shù)量只有三名,而且是以幸存者的身份出現(xiàn),惡魔劍客則是隨著時間推移而誕生,由于沒有數(shù)量上限,所以理論上是以一個團隊的形式出現(xiàn)。
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