《SPACEPLAN中文版》是由Jake Hollands制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中使用史蒂芬霍金的理論,讓玩家逐漸了解整個(gè)宇宙的形成與發(fā)展。
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在環(huán)繞著神秘行星的奇妙衛(wèi)星上,隨著時(shí)間推移,利用手動(dòng)點(diǎn)擊來制造和發(fā)射馬鈴薯制作的設(shè)備與探針。既可以讓你解開銀河系的謎團(tuán),也可以讓你在被天體物理學(xué)社區(qū)稱為“史上最佳旁白科幻點(diǎn)擊類游戲”中打發(fā)空閑時(shí)間
雖然還沒有過完劇情,但是這個(gè)游戲的確是我玩過的clicker游戲里面劇情最豐富的一個(gè)了。里面的星球畫風(fēng)比較low poly,但是并不妨礙細(xì)節(jié)的展現(xiàn)。當(dāng)看著一個(gè)個(gè)馬鈴薯從高空墜落的時(shí)候,我開始懷疑主角AI就是GlaDOS了XD。另外,這個(gè)游戲竟然有簡體中文界面,相比最近被各種吐槽的某手游大廠真是良心。
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