《坎巴拉太空計劃v1.3.0中文版》是一款擁有極高自由度的沙盤風(fēng)格航空航天模擬游戲。在這里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設(shè)計、建造并發(fā)射自己的火箭、航天飛機(jī)以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個行星系??舶屠?a href="http://tjggzx.org.cn/zq/taikong/" target="_blank">太空計劃比較偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學(xué)和物理學(xué)知識,像現(xiàn)實(shí)的航空航天那樣計劃并進(jìn)行飛行。同時,它高度地支持插件開發(fā),擁有一個活躍的MOD制作群體。
機(jī)翻
v1.3.0版本
本地化
設(shè)置菜單中的外來鍵盤的鍵盤布局。
將游戲中的所有文字本地化為西班牙語,俄語,日語,簡體中文。
KSP現(xiàn)在從buildID.txt讀取語言
調(diào)試菜單選項(xiàng),用于記錄缺少的語言標(biāo)簽(在設(shè)置中保留)。
無論所選語言如何,都會加載所有字體,以幫助保存文件語言切換和共享。
調(diào)整PAW菜單以適合語言。
調(diào)整教程對話框以適應(yīng)語言。
在升級按鈕上懸停時,添加滾動KSC設(shè)備升級統(tǒng)計信息的功能。
添加新的調(diào)試工具來顯示本地化標(biāo)簽,而不是翻譯。
在分段中添加資源名稱顯示,PAW和資源應(yīng)用程序?qū)⒏臑榭s寫,如果太長。
添加資源名稱工具提示到暫存,PAW和資源應(yīng)用程序的縮寫資源圖標(biāo)。
將設(shè)置彈出窗口中的滾動部分添加到KSC設(shè)施升級統(tǒng)計信息。
添加按鈕,在調(diào)試菜單中重新加載本地化文本字典。
將休眠信息頁面添加到KSPedia。
增強(qiáng)
復(fù)合零件可以從兩端選擇。
更新了支柱模型,使連接器不與網(wǎng)格相交。
合同背面的故事已經(jīng)改變/增強(qiáng)。
用于更改本地/絕對附件和編輯參考的GUI控件。
改變對稱模式的GUI控制。
改變科學(xué)容器從其他科學(xué)容器之前的實(shí)驗(yàn)中抽出來。
增加了PAW標(biāo)題欄和針腳按鈕的大小。
環(huán)境光調(diào)節(jié)。
小行星日Mod合并成股票。
IVAOverlay現(xiàn)在具有鍵盤快捷鍵 - 修飾符+ ChangeCamera(Windows中的Alt + C)。
升級TMPro。
新的PAW針圖標(biāo)。
錯誤修復(fù)
修改編輯器場景中工藝列表對話框中的邏輯錯誤。
解決FL-R25 RCS燃油箱說明中的語法錯誤。
修正MPL功能,只能使用科學(xué)家的特質(zhì)。
修復(fù)跑道接縫T2和T3。
打開T1跑道。
將旗桿修復(fù)到宇航員中心,并清除升級/降級/破壞錯誤。
修正ShipConstruct階段計數(shù)的數(shù)學(xué)。
修正為熒光筆在進(jìn)入飛行場景時未設(shè)置亮度。
對接模式指示燈已更正。
修改從門教程:通過分期進(jìn)行RV放棄的擋風(fēng)玻璃。
修復(fù)地形接縫問題(與1.1.3相同)。
將散熱器固定在小行星上。
修復(fù)小行星上的鉆孔狀態(tài)。
為VAB添加工藝名稱限制,以防止文件名保存問題。可通過VAB_CRAFTNAME_CHAR_LIMIT進(jìn)行配置
修復(fù)RnDTechTree刷新購買后不更新未購買節(jié)點(diǎn)。
修復(fù)Aero GUI窗口NRE在場景變化。
修復(fù)在TechTree中應(yīng)用的升級節(jié)點(diǎn)的成本。
修復(fù)升級的部件,現(xiàn)在在VAB / SPH中的TechTree和Parts選擇器中顯示升級的統(tǒng)計信息。
修復(fù)升級模塊在TechTree和零件拾取器的擴(kuò)展零件工具提示中無法正確顯示。
修復(fù)KSC血管標(biāo)志物中的牙齒計數(shù)器的數(shù)量。
修復(fù)樹著色器 - 陰影。
解決資源系統(tǒng)追趕機(jī)制由于導(dǎo)致船只跳躍的物理學(xué)而無法工作的問題。
解決了覆蓋轉(zhuǎn)換器的AutoShutdown屬性不起作用的問題。
修改了在Kerbal救援合同上命名的船只。
修復(fù)發(fā)射場阻塞對話框,不清除血管生成對話框。
修正出現(xiàn)在水中的綠線。
修復(fù)KSC場景中的建筑物的陰影。
在節(jié)點(diǎn)過去的某些情況下修復(fù)manuever節(jié)點(diǎn)錯誤,并且conics變得無效。
修復(fù)KSC建筑物陰影的差距。
在所有物體的飛行模式下改善了閃爍的太陽陰影。
修復(fù)具有無效修補(bǔ)圓錐曲線的舊機(jī)動節(jié)點(diǎn)的情況。
固定部分熒光筆顯示著陸燈耀斑。
修復(fù)部件圖標(biāo)以排除標(biāo)志并包括指示燈。
修復(fù)Launchpad塔燈照亮正確的Unity層。
修復(fù)貨幣小部件大規(guī)模消失。
修正了StageLock在游戲之間的持久性。
在2級VAB中固定地板貼花。
修正在更新船只狀態(tài)之前等待物理放松。
Modding
為本地化字符串處理添加了本地化類。
修正在PartModule上反映的KSPModule屬性。
添加GameEvent onCommandSeatInteractionEnter,在Kerbal進(jìn)入/離開外部命令座之前觸發(fā)。
為科學(xué)價值增加了一個mod鉤。
添加公共訪問器到MapView MapNodes以進(jìn)行修改。
更改Kerbal名稱的事件(與類型/狀態(tài)更改事件匹配)。
某些對象重命名與Unity類沖突
將公共訪問器添加到教程對話框的實(shí)例中
Propellent.displayName添加為本地化。
資源定義現(xiàn)在具有displayName字段。
FlightGlobals.GetHomeBodyDisplayName()是本地化的等效于FlightGlobals.GetHomeBodyName()
船舶和原型顯示地圖是與landedAt字符串的本地化等價物。
Vessel.SetLandedAt() - 添加了兩個新的可選輸入變量。
添加CustomParameterNode.LocalizedSection。
將displayseatName和displayseatIndex添加到InternalSeat節(jié)點(diǎn)。
CelestialBody已經(jīng)添加了幾個變量。
《輻射:避難所1.12中文版》受《幽浮》和《模擬城市》等游戲的啟發(fā),在游戲中玩家需要控制你避難所里的人類,讓他們有愉快的心情。他們會升級,你可以給他們新的物品和武器,當(dāng)他們需要時你就將這些派送到廢土地區(qū)。
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統(tǒng) | Vista/Win7/Win8 | Vista/Win7/Win8 |
CPU | Core 2 Duo | Core i5 |
內(nèi)存 | 3 GB RAM | |
顯卡 | SM3 512MB VRAM | SM4 1GB VRAM |
硬盤 | 1 GB | 2 GB |
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。
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