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評分:

10.0
  • 好玩

    1+1
  • 不好玩

    0+1

標簽: 趣味 輕松 闖關(guān)

魔物清理者 中文版

魔物清理者 中文版

賺取金錢不斷的掛機
  • 類型:經(jīng)營策略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2017/07/03 17:02:56
  • 大?。?/font>240.00 B
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

魔物清理者中文版》是比較有趣的策略游戲。游戲有自身獨特的系統(tǒng),玩家要建造設(shè)施,收集能源,賺取金錢,不斷的掛機。

游戲天賦

第一橫排:

1、增加15%的物理攻擊。

2、藥水使用時全面恢復(fù)耐力。

3、在健康狀況低于40%的時候,可以給予20%的攻擊。

4、在前4輪中增加30%的攻擊。

5、+3到最大耐力。

6、斧頭和矛打了額外的目標。

第二橫排:

1、藥水額外恢復(fù)50%,使用藥水后給予3次雙倍防御。

2、增加15%的防御。

3、法術(shù)恢復(fù)等于所造成傷害16%的健康。

4、從護甲獲得的hp加倍。從盾牌獲得的防御加倍。

5、可以重新使用第一次用過的藥水。

6、每75防御額外減少1%的傷害。

第三橫排:

1、升級火球射擊。

2、可以在使用所有法術(shù)后重新使用兩個隨機法術(shù)。

3、增加15%的魔法

4、減少1的冷卻時間。

5、斧頭和矛額外增加60%的魔法傷害。

6、可以重復(fù)使用前兩個法術(shù)。

游戲界面

主界面:

戰(zhàn)斗界面:

普通攻擊后進入下一輪,普通攻擊前可以使用魔法技能或物理技能,右下角紅色長劍標志的怪物該輪主動攻擊,不論你是否攻擊怪物,白色沙漏的怪物兩回合后進行攻擊。

沙漏的怪物一回合后進行攻擊,普通攻擊的怪物會進行反擊,不論怪物當前狀態(tài)為沙漏,還是長劍。

右上角*箭矢怪物為遠程,遠距離可攻擊

藍色邊框為buff怪,自身無攻擊力,不會反擊

紫色邊框為魔法怪,沙漏狀態(tài)無攻擊力,不會反擊

金色邊框boss怪,有特殊技能,問號可查看特殊技能

游戲心得

第一戰(zhàn):

一次只有一個關(guān)卡可選。默認我方英雄站在方格左側(cè)戰(zhàn)斗,右側(cè)的怪物目前都只是近戰(zhàn)。我方只需注意左側(cè)第一排右下角有標記的敵人,也就是敵人方框上眼睛的功能。

紅劍表示這個敵人在這次主角的攻擊中必定主動攻擊,攻擊次數(shù)取決于主角攻擊的次數(shù)。黃和灰漏斗表示還有2和3回合進入紅劍狀態(tài)。

敵框上方的4個功能從左到右:

1、敵人技能,絕大多數(shù)敵人最后兩行都是一樣的深色字,意思是會近戰(zhàn)反擊和紅劍狀態(tài),上面亮字各有不同。

2、加速動畫。

3、隱藏沒有威脅敵人,方便查看后排有可用技能者。

死亡的敵人會讓本橫行向左移動,可以把弱兵放到前排。敵人數(shù)量可能多于框子。我方紅色是生命,上面可以看到預(yù)期值,顯示后退箭頭就是必敗了。綠色是技能槽,用來發(fā)動2點的斧子和3點的長矛技能,每回合漲1點。

第一次整備:

每到固定流程才能得到一個魔法或特殊道具,比如第一戰(zhàn)戰(zhàn)敗后得到火球魔法。以火球的描述舉例,第一行亮字是技能描述,各不相同。

暗字都一樣,意思是:能后退中招敵人的行動到灰漏斗;

一天(不是一場戰(zhàn)斗)只能用一次,這里的魔法只有次數(shù)和間隔的限制;

用過一個魔法,其他的魔法就得等三回合后才能用;

不占用回合。六個魔法基本就是范圍和攻擊力的區(qū)別,優(yōu)先用來拖住敵人和打后排關(guān)鍵點。

運氣好第一天能得到斧子。斧子和長矛是兩種物理技能,和魔法有類似之處。

它倆的說明是:

斧子攻擊稍低于長矛;

斧子消耗2體力,長矛消耗3體力,始終固定;

斧子攻擊2縱向目標,長矛是橫直的,以后可以擴大范圍;

可以后延遲紅劍敵人到黃漏斗,比魔法差點;

同樣不占用回合。物理技能可以存體力多次發(fā)動。

和魔法一樣,都不會受到反攻,在每回合最后決定物理對攻前,可以先用技能減少敵人體力,減少我方受傷的次數(shù)。這里的眩暈并不是敵人無法反擊。

戰(zhàn)敗一血后只能休息,結(jié)束一天并讓能力回復(fù)到初始值。通常只有過關(guān)后才能接著打一陣,戰(zhàn)斗中沒發(fā)現(xiàn)中途逃跑或刷圖機制。

狀態(tài)欄:

再戰(zhàn)一次還是要輸,不過可以多打些敵人多出戰(zhàn)利品,刷裝備是這個游戲的必經(jīng)之路。

最左側(cè)是物攻、防御、魔攻,升級后可加點。旁邊是技能,*級開啟,可以隨意改變選擇。六件裝備增加各種數(shù)值。

中間六個魔法需要進度固定拿到。*個物理技能裝備的下面兩個是一樣的藥,藥不是消耗品,每回合都可用一次。下面的經(jīng)驗槽滿后需要休息才能升級。

右側(cè)是休息按鈕和背包。同時持有的戰(zhàn)利品不止六格,可以放心?;厥諠M了道具可以得到個新的,多放可以保留。同種裝備的對比很方便。右下角是音效。

第4關(guān):

開始出現(xiàn)Boss技能,右上角有特別標志,也可眼睛用查看當前起作用的后排技能。

Engulfed:大概是場上有幾個隊友,攻擊力就加幾倍,所以只能最后打這兩個和前面的隔離層,而且最好用技能打殘血。

Boss:魔法和物理共八種技能效果減半。過關(guān)后開啟長槍技能。

第5關(guān):

出現(xiàn)新特別兵種。*Range:遠程可以在近戰(zhàn)后邊攻擊,這種到近戰(zhàn)位置就沒用了。

Support:給己方兵加Buff,加上后需要用技能或殺死支援者才能接觸;容易處是沒有攻擊力,可以無損對攻。

第7關(guān):

紫色標志Caster:遠程蓄力高攻,其他時候沒有攻擊力,同樣可以用八種技能清掉即將發(fā)射的標志。

第8關(guān):

*元素boss死后會召喚出幾個相同的怪物,適合用剛學(xué)的閃電鏈。

第9關(guān):

敵方前兩排可以攻擊和被攻擊了。

最終關(guān):

Boss分三個階段。第一階段常規(guī)打法,boss死后會重生到第二階段并召喚幾個新兵。先把后方的遠程藍、紫兵盡快解決,后邊的最強普通兵種騎士可以用三次閃電鏈解決。擴大范圍的物理技能也是控場需要的。

留殘血兵有時比直接用技能消滅更有用,或者附魔物理技能直擊。在還有一些兵的情況下直擊boss進入下一階段也是可行的。這一階段總體不能消耗超過六成,在打法固定的情況下只能靠升級刷裝備了。

第二階段boss在所有護罩消滅前不會受到傷害。可以利用打護罩的回合調(diào)整節(jié)奏。在打掉最后一個護罩后保證能立刻給boss身上用技能,否則難以拼過。

第二階段類似,注意在狀態(tài)不好的情況下留一個弱兵,否則就要和boss硬拼了。通關(guān)。

下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。

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