《黃銅之城》是由一群來(lái)自《生化奇兵》、《部落:復(fù)仇》等游戲的開(kāi)發(fā)者組成的新團(tuán)隊(duì)Uppercut Games推出動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲頗具阿拉伯風(fēng)情,茫茫的沙漠、充滿陷阱的城堡、守衛(wèi)寶藏的骷髏兵和神秘的寶藏,采用第一人稱,玩家將扮演一名盜賊,你將在隨機(jī)生成關(guān)卡和陷阱的城堡中需找寶藏。
Uppercut Games是由來(lái)自《生化奇兵》《部落:復(fù)仇》等游戲開(kāi)發(fā)者組成的新團(tuán)隊(duì),今日他們公布了自己的第一人稱新作《黃銅之城(City Of Brass)》,本作將于2017年秋季登陸Steam,2018年登陸PS4和Xbox One。>>>點(diǎn)擊了解詳情
富有阿拉伯風(fēng)情的場(chǎng)景和音樂(lè)。
roguelite元素和永久死亡,非常具有挑戰(zhàn)性。
靈活利用手中的長(zhǎng)鞭和彎刀,擊敗敵人或是躲避。
巧妙的利用地形或是陷阱。
這一路上需要利用自己的彎刀和鞭子,擊敗攔路的敵人,同時(shí)要躲避未知的陷阱和障礙。
游戲中的關(guān)卡以及其中的陷阱布置都是隨機(jī)生成,擁有roguelite元素和永久死亡,這意味著玩家們每次的開(kāi)始都是獨(dú)特的。
阿拉伯風(fēng)情的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在玩法上能看到《生化奇兵》的影子,roguelite元素和永久死亡的設(shè)定讓游戲非常耐玩。
生化奇兵:合集:包含3部《生化奇兵》游戲本體,包括所有單人追加內(nèi)容,并無(wú)《生化奇兵2》的多人模式,另外還包含一部導(dǎo)演注釋,名為“幻想《生化奇兵》”,來(lái)自游戲的導(dǎo)演Ken Levine。相比2007年發(fā)售的原版《生化奇兵》,整體有了顯著的改進(jìn)。不僅游戲運(yùn)行得更流暢,游戲畫面也采用了新的材質(zhì)與藝術(shù)設(shè)計(jì)。
格斗騎士:是一款畫風(fēng)獨(dú)特的游戲,游戲采用第一人稱,游戲畫面采用復(fù)古風(fēng)格,移動(dòng)方式為3D格點(diǎn)類型,玩家扮演一位在迷宮中探索冒險(xiǎn)的騎士,你需要用你的拳頭打敗沿途的敵人。
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