《火影忍者博人傳:忍者先鋒》是由Soleil推出的火影忍者4V4動作冒險(xiǎn)游戲,該游戲使用虛幻4開發(fā),游戲主打4v4團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn),玩家將體驗(yàn)在廣闊的場景中,猶如漫畫中忍者間的團(tuán)隊(duì)對決。
今天BANDAI NAMCO公布了正在開發(fā)中的PS4、PC、XboxOne游戲《火影忍者博人傳:忍者先鋒》首個(gè)游戲視頻,也公布了游戲中三種不同模式的內(nèi)容。該游戲預(yù)計(jì)將于2018年初登陸PC、PS4和XboxOne平臺。
游戲模式
占領(lǐng)模式:雙方爭奪場地,至死方休。
結(jié)界攻防戰(zhàn):將分為進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)攻方擊殺boss為獲勝。
額外戰(zhàn)役:玩家所執(zhí)行的任務(wù)包括護(hù)送、遭遇戰(zhàn)和探索等等。
還有奪旗戰(zhàn)、組隊(duì)任務(wù)戰(zhàn)、以及劇情模式。
忍者特色
攻擊型忍者:速度快,且有強(qiáng)力的攻擊手段(漩渦鳴人、卡卡西和六道佩恩)
遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗忍者:遠(yuǎn)程攻擊能力,控制能力強(qiáng)。(佐助、鼬和小南)
防御型忍者:防御能力和手段強(qiáng),戰(zhàn)場局勢陷入防守時(shí)非常好用。(干柿鬼鮫)
治療型忍者:能攻為隊(duì)友提供治療。(春野櫻)
該作采用大場景和豐富的游戲模式,注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作戰(zhàn)斗,4名成員分工協(xié)作,戰(zhàn)斗會非常有趣。
火影忍者:究極忍者風(fēng)暴遺產(chǎn):為了珍藏長年來的回憶,并紀(jì)念正式結(jié)束的劇情,萬代南夢宮推出的了《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴遺產(chǎn)》,完整收錄了究極忍者風(fēng)暴1,2,3和4博人之路,以及大部分追加的DLC內(nèi)容,堪稱史詩經(jīng)典大合集。
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