《Ymir》這是由Thibaud Michaud制作并發(fā)行的一款策略模擬游戲。玩家要一步一步慢慢建立自己的城鎮(zhèn),在整幅地圖上盡情地探索,發(fā)展并壯大城鎮(zhèn)。游戲還有多種系統(tǒng)以增加隨機(jī)性。喜歡的玩家不妨看看。
1、復(fù)雜的社會經(jīng)濟(jì)模擬器;
2、隨機(jī)生成的事件;
3、7種不同的生物群落;
4、獨(dú)特的天氣系統(tǒng);
5、龐大的地圖探索;
經(jīng)濟(jì):
在社會階層中,人們有特定的收入、購買力和收入。動態(tài)資源價格基于供應(yīng)/需求、稀缺性和生產(chǎn)成本。甚至玩家消耗的資源也被考慮在內(nèi):建筑物的材料必須以市場價計算,從而給生產(chǎn)者帶來收入,并影響到經(jīng)濟(jì)。生產(chǎn)過多的東西可能會造成損害,但這并不足以使游戲的邏輯與經(jīng)典的管理游戲截然不同。
軍事:
用城墻、橋梁、大門、樓梯、塔樓和城垛來建造和定制你的防御工事。使用地形工具,調(diào)整地形高度以最大限度利用自然防御,如懸崖和山巔。水迫使軍隊開始和穿越緩慢易受攻擊的筏子:在你的堡壘周圍挖運(yùn)河,保護(hù)你的橋梁,或者在一個有堅固橋梁的河流島上建立一個城堡。戰(zhàn)略工具允許玩家在他們的城市中設(shè)計他們的本地防御策略,以備攻擊:建立防御區(qū),設(shè)置部隊的初始部署位置,并在戰(zhàn)斗中設(shè)置他們的行為。
實時模式:可以單獨(dú)玩也可以和朋友一起玩,所有玩家是永遠(yuǎn)存在的。
永久模式:即使脫機(jī)了也在,這就會使你比平時會發(fā)費(fèi)更多的時間。
戰(zhàn)爭伊始:游戲會出現(xiàn)類騎砍的一些功能,例如貿(mào)易,航海,征兵等等。
幕府將軍征朝:從歷史上看,朝鮮族傾向于在敵人受到攻擊時逃離,因為這樣的韓國部隊不會爭取一個非朝鮮派。其他派別和部族更愿意加入外國軍隊。
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