《騎馬與砍殺:魔戒最后之日TLD大修v1.5中文版》是基于戰(zhàn)團(tuán)制作的一款以魔戒中土世界為背景的魔幻MOD,1.5版本額度游戲主要更新了人物、聲音、音樂(lè)和修復(fù)了一些上個(gè)版本的問(wèn)題。
1、MOD移植到TLD 3.5(夜間補(bǔ)丁r2331)
2、從in_vain新場(chǎng)景包括在MOD(除Mias Tirith外)
3、全面檢修亞爾諾
4、全面檢修恩
5、小的聲音和音樂(lè)的變化
6、現(xiàn)實(shí)面臨Aragorn和薩魯曼說(shuō)
勢(shì)力力量
1、隨著時(shí)間增加勢(shì)力力量自動(dòng)增加,但每個(gè)勢(shì)力增加的速度不同,這應(yīng)該和原著有關(guān),eg魔多就增加的速度比較快。
2、保有和占領(lǐng)城池?cái)?shù)量與部隊(duì)總?cè)藬?shù)。
3、本勢(shì)力軍隊(duì)殲敵數(shù)量與被殲數(shù)量。
4、按照原著一開(kāi)始各勢(shì)力力量的設(shè)定。
四大戰(zhàn)場(chǎng)
1、正義:幽暗密林,矮人,河谷,貝奧因 邪惡:盧恩,剛達(dá)巴
2、正義:瑞文戴爾,蘿林 邪惡:莫瑞亞,多爾戈多
3、正義:洛汗 邪惡:登蘭德,艾辛格
4、正義:剛鐸 邪惡:魔多,昂巴,哈拉德,凱德
1、4大戰(zhàn)場(chǎng)中的NPC領(lǐng)主若在本戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)未完成之前只會(huì)幫助相鄰戰(zhàn)場(chǎng)的友方軍隊(duì),比如第1戰(zhàn)場(chǎng)上若還有邪惡勢(shì)力存在,NPC領(lǐng)主則只會(huì)偶爾到第二戰(zhàn)場(chǎng)去幫一下忙打小怪獸,但不可能會(huì)到第3、4,戰(zhàn)場(chǎng)去,即使3、4上洛汗剛鐸被打的很殘了一般也不會(huì)去幫忙。不過(guò),若己方戰(zhàn)場(chǎng)敵人清完則會(huì)在相鄰戰(zhàn)場(chǎng)建立營(yíng)地,即與相離戰(zhàn)場(chǎng)融合為新的戰(zhàn)場(chǎng) (這個(gè)設(shè)定應(yīng)該比較符合原著或電影把,因?yàn)槁搴箘傝I自顧不暇很難幫你,精靈在沒(méi)有看到希望的時(shí)候也有些消極備戰(zhàn),而玩家做的就是讓他們看到希望,促使同盟的成立)。
2、一開(kāi)始玩家只可以用影響力換取第1戰(zhàn)場(chǎng)上的NPC跟隨你或者到第1戰(zhàn)場(chǎng)上的地方營(yíng)地去巡邏等,但是第2、3、4戰(zhàn)場(chǎng)上的NPC領(lǐng)主玩家則無(wú)法要求其怎樣行動(dòng)(但是據(jù)我分析若第2戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)爭(zhēng)解決完了,玩家應(yīng)該也可能通過(guò)影響力換取第2戰(zhàn)場(chǎng)上npc活動(dòng),當(dāng)然若玩家初始英雄若選擇種族不同的話(huà)可能略有差別)。
3、若不按大體1-2-3-4順序戰(zhàn)爭(zhēng)的話(huà)難度會(huì)增大很多,特別在3、4戰(zhàn)場(chǎng),你消滅的勢(shì)力力量不如敵人增長(zhǎng)的快。
4、這點(diǎn)是我猜測(cè)的,同一戰(zhàn)場(chǎng)上的邪惡勢(shì)力國(guó)家勢(shì)力力量相互影響(主要表現(xiàn)在是否相互支援,勢(shì)力力量自然增長(zhǎng)速率與軍隊(duì)被消滅后本國(guó)勢(shì)力力量相對(duì)減少多少上),即比如第2戰(zhàn)場(chǎng)上你即使把莫瑞亞消滅到只到1000剛出頭只剩個(gè)首都,但若多爾戈多很強(qiáng)大比如7000+或者多少,你也很難把莫瑞亞消滅,即使多爾戈多不來(lái)幫助莫瑞亞,所以同一戰(zhàn)場(chǎng)上的最好同時(shí)削弱。
5、邪惡勢(shì)力國(guó)家容易被消滅的順序:盧恩-剛達(dá)巴-多爾戈多-莫瑞亞-登蘭德-艾辛格-.....-哈拉德-魔多,當(dāng)然這個(gè)順序不飾淦魈定的,只是相對(duì)國(guó)家實(shí)力和地理位置而言。
6、第4戰(zhàn)場(chǎng)上剛鐸雖然敵人多但是剛鐸城厚兵強(qiáng),領(lǐng)主都躲在家吃飯睡覺(jué)打豆豆,所以剛鐸勢(shì)力力量被削弱的相對(duì)不是很快,但是洛汗雖然國(guó)王很忙很勇敢但是城就是個(gè)山寨,而且從電影看,游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該設(shè)計(jì)的洛汗若不及時(shí)幫助的話(huà)就容易被滅國(guó),但是幫助的好的話(huà)則很容易翻盤(pán)強(qiáng)盛起來(lái),所以洛汗就相當(dāng)于一個(gè)督促作用,督促玩家即使幫助1、2戰(zhàn)場(chǎng)完成戰(zhàn)爭(zhēng)形成同盟來(lái)幫忙。
7、若玩家不介入戰(zhàn)爭(zhēng)的話(huà)設(shè)計(jì)者應(yīng)該設(shè)計(jì)了到一定時(shí)間哪個(gè)國(guó)家攻那個(gè)國(guó)家的城池,但是玩家的各種行為能起到催化劑的作用提前或者推遲這個(gè)時(shí)間,另外電腦攻取地方勢(shì)力的城池應(yīng)該也有符合原著或電影的相對(duì)穩(wěn)定的順序。
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