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評分:

8.8
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    1+1

標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭 策略 紅色警戒

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇-Yuri's IMBA 中文版

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇-Yuri's IMBA 中文版

非官方制作的尤里的復(fù)仇變態(tài)mod
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2017/10/10 14:55:21
  • 大?。?/font>286.95 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇-Yuri's IMBA中文版》是一款非官方制作的尤里的復(fù)仇變態(tài)mod,該mod比較適合虐電,也改得比原版更加科學(xué)。IMBA并非不平衡,而是各種單位都強化了,互相牽制而達到偽平衡。

游戲特色

1、官方紅警之所以虐電時不平衡,是因為除了英雄,所有單位沒有制造上限。但是,在我的MOD中除了基礎(chǔ)兵種和某些不能限制的兵種,全部有制造上限!(不能限制的兵種,比如狂獸人因為基因突擊的原因不能限制,礦車雖然有攻擊力但限制的話不科學(xué))

2、官方單機虐電時,遭遇戰(zhàn)就一種作戰(zhàn)模式(“作戰(zhàn)”、“自由作戰(zhàn)”、“小隊聯(lián)盟”有什么區(qū)別?),我的MOD中有10種作戰(zhàn)模式+預(yù)留了2種玩家自定義模式(就是說你不需要任何諸如XCC之類的軟件,用記事本就能自己寫個新的作戰(zhàn)模式,因為其他的設(shè)置我都幫大家設(shè)置好了)。關(guān)于這個,下邊會展開介紹的

3、3大陣營各有8首主題曲(十一假期的測試版歌曲這應(yīng)該弄不完,后續(xù)版本會補上的)+32首玩家自定義背景音樂(只要玩家有格式工廠,無需任何制作紅警MOD的軟件,就能添加自己喜歡的音樂,其他的設(shè)置我都幫大家設(shè)置好了)

4、同共輝一樣,古巴替換成了中國,跟共輝不一樣的是,中國不比其他國家占優(yōu)勢,只是蘇聯(lián)陣營一個普通國家。我的MOD中每個國家的特色單位都很變態(tài),不僅僅是中國增強了。所以,有人可能喜歡用中國,有人用其他國家比較順手。

5、官方紅警蘇聯(lián)陣營在虐電時后期卡錢:盟軍有間諜,尤里有UFO和回收站。在我的MOD中,蘇聯(lián)陣營的工業(yè)工廠可以對建筑物、兵打折,并帶1個油井的效果。

6、大本、超武、最高科技(下邊會介紹)生命值很高,差不多是原大本3倍生命值,且對大部分攻城武器有很高的抗性。

7、既然是IMBA版,平衡平衡的單位是有的,但那些單位要么建造前提很高,要么其建造前提會持續(xù)扣錢。所以,我才說這比官方版本要平衡多了

8、盟軍礦石精煉器、蘇聯(lián)工業(yè)工廠、尤里復(fù)制中心科技大大提前——絕不讓玩家多花一分錢

9、由于船廠沒有海上防御塔的保護,所以生命值修改為原來的3倍,但不會像大本那樣削弱攻城武器的傷害。

10、圍墻生命值變?yōu)樵?倍!!!順便,我的MOD中機槍碉堡、哨戒炮、蓋特機炮的攻擊都能穿透圍墻。所以,現(xiàn)在圍墻也是很有用處的

11、三方電廠建設(shè)范圍均遠了1格,使得向懸崖延時更容易。新手模式遠了2格

12、升級武器箱增強了,下邊將介紹

13、修改隨機地圖可以產(chǎn)生秘密科技實驗室,而秘密科技實驗室會送很多變態(tài)單位。

14、尤里陣營大小超武顛倒,基因突擊能傷害建筑,心靈控制不能傷害建筑,就緒時間也顛倒了。

15、建筑物的維修被我設(shè)置為主動維修了,無需玩家頻頻使用扳手。

游戲模式

1、新手模式

這個模式下,錢、電、速度都給玩家加不少了,還去掉了幾乎所有單位的建造上限。

如果你還能輸,那我只能推薦你去玩共輝了。

2、閃電戰(zhàn)

加快了游戲節(jié)奏,所以比作戰(zhàn)模式要難

3、紳士模式

只有真正的紳士才能駕馭此模式

游戲內(nèi)容

1、作戰(zhàn)、自由交戰(zhàn)、小隊聯(lián)盟

官方的這3種作戰(zhàn)模式根本就是一種嘛,而且小隊聯(lián)盟只能選有限的幾張地圖,并且這幾張地圖還只能在小隊聯(lián)盟中選。而“自由交戰(zhàn)”把小隊全選“--”即可。

鑒于此,本人將這3種作戰(zhàn)模式合并為“作戰(zhàn)”一種模式,地圖也合并了

2、巨富

沒有礦,礦區(qū)換成了油井

“巨富”和“海戰(zhàn)”模式是唯一采用獨立地圖的模式,因為其他模式?jīng)]必要像官方那樣復(fù)制多張一模一樣的地圖。

3、生死斗

玩家不能出高科。

4、海戰(zhàn)(心突專用模式 )

官方的海戰(zhàn)地圖……你懶得做,從“作戰(zhàn)”模式所有帶水的地圖復(fù)制一份改個模式不就行了嗎?我也是醉了!沒辦法,只能我自己從“作戰(zhàn)”模式的170張地圖里挨個找有水的地圖復(fù)制一份給大家用了。

順便,這個模式下不允許生成隨機地圖?你自己懶得做地圖,還不許玩家自己生成隨機地圖?我改成可以生成隨機地圖了,但大家生成隨機地圖時最好選“大島嶼群”,這才是小隊海戰(zhàn)嘛。

5、邪惡聯(lián)盟

此模式下,將大本反復(fù)展開收起可獲取三方陣營的大本。

但是只能造本陣營的超級武器、只能造本陣營的最高科技。

6、寶箱模式

該模式下不僅箱子數(shù)量增多,而且箱子影響范圍也增加了,但寶箱模式下不能撿到大本,否則“邪惡聯(lián)盟”模式尷尬了。

7、核戰(zhàn)爭

喜歡超武的朋友可以嘗試此模式。

可以造全部的超級武器,而且盟軍電廠發(fā)電量改為300,蘇聯(lián)改為260,尤里電廠初始電量215(AI尤里電廠初始電量240).

閃電風(fēng)暴、核彈、基因突擊就緒時間改為10分鐘(其他模式12分鐘),鐵幕、超時空、心靈控制時間改為5分鐘(其他模式是6分鐘)??萍紮C場傘兵時間改為6分鐘(其他模式是7分鐘),美國傘兵10分鐘(其他模式是12分鐘).

8、玩家自定義模式

如果玩家不喜歡我的rulesmd.ini設(shè)置,也可以將網(wǎng)上下載的針對原版尤里復(fù)仇加強的rulesmd.ini(本貼吧精品區(qū)也有)重命名為custom1.ini或custom2.ini,放到游戲跟目錄中,然后遭遇戰(zhàn)模式選“自定義模式1”或“自定義模式2”即可。

聲明:
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