《無盡核電》是一款純鼠標(biāo)操作的策略升級游戲。在這個游戲里玩家要不斷的進(jìn)行升級,擴(kuò)建玩家的核電基地。游戲里玩家要將鈾元素管中的原子能發(fā)散到反應(yīng)爐中,來獲得能量。
游戲中,玩家需要將鈾元素管中的原子能發(fā)散到反應(yīng)爐中,來獲得能量。兩個原子管相鄰放置會額外增加一倍的能量:每個管子會向四周各發(fā)散一個原子獲得一次能量,打中其他原子管之后會返回自身再獲得一次能量。但是每次產(chǎn)生能量的同時原子管還會產(chǎn)生熱量,需要使用其他工具來降低爐內(nèi)的溫度。
version18科技簡單介紹
標(biāo)個序號方便介紹:
1、每級+100%反應(yīng)時間(貌似是在最開始的基礎(chǔ)上+100%);
2、每級+100%反應(yīng)產(chǎn)電量;
3、各種棒子的無限循環(huán);
4、計時器升級,每級+1tick/s;
5、反應(yīng)熱越高加額外的產(chǎn)電量;
6、每升一級鼠標(biāo)點(diǎn)擊散熱效率X10;
7、隔熱板的熱量上限提升,每級+100%;
8、自動賣1%最大電量,每級+1%;
9、每次升級+100%電容上限。
10、每次升級+100%風(fēng)扇效率;
11、每多一個隔板額外增加熱量上限1%,每級+1%;
12、每多一個電容額外增加風(fēng)扇效率1%,每級+1%;
13、冷卻液上限+100%;
14、交換器類(包括熱交換器,吸熱器和散熱器)每級+100%效率;
15、每多一個隔板額外增加交換器類容量上限1%,每級+1%;
16、每多一個電容額外增加交換器類效率1%,每級+1%;
17、每級+100%反射器上限。
EP科技樹介紹(version18)
1、點(diǎn)了這個才能開啟EP科技樹;
2、新棒子解鎖;
3、每級+100%產(chǎn)電效率(永久,在最開始的基礎(chǔ)上);
4、每級+100%產(chǎn)電效率和100%產(chǎn)熱(永久,直接加倍);
5、每級+100%電容上限(永久,直接加倍);
6、每級+5%額外反射器效率;
7、每級+100%風(fēng)扇效率(永久,直接加倍);
8、每級+100%交換器類效率(永久,直接加倍);
9、每級-1%購買花費(fèi)。
1、EP值的增長跟熱量有關(guān)(這點(diǎn)很重要)。
2、圖2中那個科技的效果是每多放一個電容在反應(yīng)倉額外增加風(fēng)扇效率,利用這個科技能多放電容就多放電容,電容越多風(fēng)扇散熱能力越強(qiáng)。
3、圖1中的科技中4,5,7(無視電量只要Ep的話科技5可以不管,科技4和7對點(diǎn)就好了)計算好保持平衡,達(dá)到鋪完后4個頂級風(fēng)扇剛好能支撐1個頂級藍(lán)棒且電量不溢出就行。
如何刷EP的方法?
方法一:把反應(yīng)倉堆滿第三個新棒。(可以考慮把圖1中的科技4升的稍微高一點(diǎn)再去試試,別高過頭了,超過風(fēng)扇承受能力太多開局很難玩的)
方案二:比方案一熱量少點(diǎn),但是很簡便,那就是不堆滿而是直接不停的放一個第三個新棒,鼠標(biāo)連點(diǎn)器讓新棒一邊炸一邊放。
上面兩種方法建議在EP達(dá)到10w以上且已經(jīng)存了幾Sx甚至更多的money再嘗試,用按鍵精靈掛機(jī)幾十分鐘就有10wEP。
沒錢要如何才能使用“爆炸”般的刷EP:
眾所周知,暫停后全圖鋪滿新棒棒可以刷很多的EP(其實(shí)也不是很多啦),之前好像看過有人說多個棒子連起來可以增加產(chǎn)熱,而且是平方的倍數(shù)(不知道這么說對不對),堆得越多倍數(shù)越高,但是這個好像不適用4合1的棒子,根據(jù)剛剛得到的數(shù)據(jù):
中間放一個'單身'棒,他的四周放單身'棒,
放1個中間的產(chǎn)能X2,產(chǎn)熱X4(周圍的先不管)
放2個中間的產(chǎn)能X3,產(chǎn)熱X9
放3個中間的產(chǎn)能X4,產(chǎn)熱X16
放4個中間的產(chǎn)能X5,產(chǎn)熱X25
在四周放“基佬”棒
放1個中間的產(chǎn)能X3,產(chǎn)熱X9
放2個中間的產(chǎn)能X5,產(chǎn)熱X25
放3個中間的產(chǎn)能X7,產(chǎn)熱X49
放4個中間的產(chǎn)能X9,產(chǎn)熱X81
在四周放4合1的棒子?(不知道叫啥好..)
放1個中間的產(chǎn)能X5,產(chǎn)熱X25
放2個中間的產(chǎn)能X9,產(chǎn)熱X81
放3個中間的產(chǎn)能X13,產(chǎn)熱X169
放4個中間的產(chǎn)能17,產(chǎn)熱X289
沒錯,是289倍。也有人問了,如果中間放4合1豈不是400倍,然而并不是?,我不知道4合1怎么算的,很奇怪我就沒有一一找規(guī)律了,數(shù)據(jù)我是有的,但只是大概的倍數(shù), 中間和四周都是4合1的情況下。
中間的4合1產(chǎn)熱是單個4合1的5.5倍以下,而一個4合1是“單身”棒的36倍(一個4合1相當(dāng)與2X2的單身棒),?也就是說中間的產(chǎn)熱只有“單身”棒的198倍。
雖然已經(jīng)很多了但是不如中間放單棒的產(chǎn)熱多,所以刷的話應(yīng)該用單棒和4合1交叉,這樣就有個問題4合1的棒子就只有兩倍也就是單棒的72倍而已。
所以這個方法既麻煩又不實(shí)用對不對,在這只推薦給資金不多的前期1轉(zhuǎn)或2轉(zhuǎn)的玩家,因?yàn)閱伟粲玫氖切掳舻?合1可以不用新棒其他的也可以達(dá)到效果。
1、不得不說一句,水冷夠OK,布局真的都是浮云了,只要考慮電站的熱量不超過上限就好。
2、燃料棒堆積在一塊會產(chǎn)生額外的熱能,但這是固定的,所以每個3*3以上開始就不計算了。
3、水冷和降溫的那個東西要擱在一塊才有用,一對一就好(圖中第二排,實(shí)際倆散對一液也可)。
4、鋼板或后期的紅色板子那個是提高你的熱量上限,早期弄個3級就好,防止碼燃料棒時意外。
5、水冷方面東西冷卻液是關(guān)鍵,早期只能一二級的,三級太貴要1.89M,所以突破熱量前用2級。
6、科技方面倒數(shù)第三排的第一個要點(diǎn),自動補(bǔ)綠色系燃料棒...右邊紅的加快造電,有錢不妨點(diǎn)點(diǎn)。
7、算了一下綠色升級黃色的話,熱量表會接近淺紅色區(qū)域,所以第一排的電容可以拆幾個換水冷(反正電容上限多得不像話了,純屬強(qiáng)迫癥才造這么多...記得啊,散熱器邊上有一個冷卻液就行)。
8、風(fēng)扇這玩意怎么說呢...開局看屬性搭配風(fēng)扇和燃料棒,有錢弄水冷時,風(fēng)扇就可以退役了。
前6行各種顏色的都是燃料棒、單管、雙聯(lián)、四聯(lián)、每tick釋放的能量和熱量不一樣,自行查看:
從第7行開始分別為:
風(fēng)扇→吸走上下左右4格元件中的熱量,每tick吸走的量,隨價錢上升而提高(不能直接從場地里直接吸熱量)。
熱能交換器→會不停吸取場地里的熱量,需要靠風(fēng)扇或者冷卻單元吸走其中的熱量不然會過載損壞。
冷卻單元→同樣是吸取上下左右4格中元件的熱量并存儲到自身達(dá)到上限就會損壞(風(fēng)扇可以吸走其中的熱量)。
過載保護(hù)殼→提高整個場地耐熱的上限,無散熱效果。
堆芯和冷卻系統(tǒng)沒必要直接相連。
1、一定要先至少加一個高級反應(yīng)堆耐熱板!否則會瞬間爆炸;
2、請保證你的散熱系統(tǒng)正常工作,做好測試,這個裝置不會增加太多熱負(fù)荷,棒子熱量要匹配;
3、布置時請暫停;
4、不要太貪心,任何魔改裝置帶來的損失怒不負(fù)責(zé)。
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