《巫師之昆特牌:凜冬節(jié)之獵》這個卡牌游戲《巫師之昆特牌》更新的最新版本《凜冬節(jié)之獵》。凜冬節(jié)更新同時帶來許多新內(nèi)容:全新的日常任務系統(tǒng),脫胎換骨的牌組編輯器和卡牌選擇界面,以及大幅改善的視覺效果。
全新的卡牌設(shè)計,更加平衡的規(guī)則體系
《凜冬節(jié)之獵》除了加入了110多張全新卡牌以外,對之前的昆特牌規(guī)則也進行了一次較大的調(diào)整。在新版《巫師之昆特牌》中全部單位牌都將可以出現(xiàn)在任意位置,拓展出更多的牌組構(gòu)筑思路。重新梳理后的關(guān)鍵詞系統(tǒng),將規(guī)則組織得更加系統(tǒng),新手玩家也可以輕松上手。
全新的任務系統(tǒng)
《巫師之昆特牌》游戲內(nèi)獎勵在《凜冬節(jié)之獵》新版本中會繼續(xù)提升,新增的“每日任務”系統(tǒng),每天可以獲得更多獎勵?!懊咳杖蝿铡辈⒉慌c之前的“每日勝場”相沖突,每日6勝、18勝等獎勵照發(fā)不誤,雙份福利等你來拿。
全新的UI 斷線重連與更多的卡牌特效
《巫師之昆特牌》的開發(fā)者CD PROJEKT RED一直傾聽全球玩家的聲音,每次的更新和改動,都與玩家的訴求息息相關(guān)。玩家們曾經(jīng)詬病的牌組構(gòu)筑與卡牌收藏界面分離問題在《凜冬節(jié)之獵》版本中徹底得到了解決,現(xiàn)在只需要打開牌組編輯就能篩選、制作和挑選相應的卡牌了。同時,還增添了斷線重連功能,進一步讓玩家免受網(wǎng)絡(luò)問題的困擾。
重做并合并了“牌組編輯器”和“卡牌收藏”。
大幅度調(diào)整了游戲匹配界面。
重新規(guī)劃了主菜單。
重做和更新了“調(diào)度”界面。
重做和更新了“資料卡”選擇界面。
精簡了部分技能說明。
精簡了部分卡牌名稱。
部分重做了“外觀”界面。
更新了“教程”模式,使其更符合當前版本。
更新了“挑戰(zhàn)”模式,使其更符合當前版本。
更新了“新手牌組”,使其更符合當前版本。
所有單位現(xiàn)在均為“靈活”單位。
更新了技能說明的 UI。
“遺愿”能力現(xiàn)在不會在小局結(jié)束后觸發(fā)。
大幅修改了 AI 和 其牌組,以適應未來的內(nèi)容。
新增超過 100 張新卡牌!
新增了一部分視覺特效。
在各類選牌界面中,己方卡牌將被“藍色”高亮,而對方卡牌將被“紅色”高亮。
現(xiàn)在可以在選牌時查看墓場中的卡牌了。
加入了一個全新的標識,用于查看打出卡牌的類型。
加入了戰(zhàn)斗文本。
在“外觀”菜單中加入了幾個賽季的獎勵。
現(xiàn)在單排單位數(shù)量上限為 9 個。
大幅調(diào)整了卡牌動畫,用于區(qū)分“丟棄”、“召喚”等不同機制。
打出領(lǐng)袖牌不再被視作生成自身的同名牌,而是像普通單位一樣打出。
加入了“節(jié)日牌桶包”。
“凜冬節(jié)之獵”活動上線。
加入了新類別:“退場”。被置入墓場后,“退場”類別單位將自動從對局中移除。
加入了斷線重連機制!
帝國霸略:這款游戲是一款角色扮演類的策略戰(zhàn)爭游戲。游戲中,玩家將從三個勢力中選擇一個勢力為初始國家并不斷的發(fā)展壯大,開始投身于一場中世紀的勢力爭霸中去!
斗獸戰(zhàn)棋:這款游戲是一款策略類的卡牌對戰(zhàn)游戲。游戲的玩法很多單人冒險模式,PVP對戰(zhàn),無盡模式,挑戰(zhàn)BOSS等。是一款快節(jié)奏游戲,一般一局在3-5分鐘,是一款不用憋尿的對戰(zhàn)游戲!
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP SP3 |
處理器 | 2.0 GHz Dual Core Processor |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
圖形 | Integrated Graphics |
存儲空間 | 需要 500 MB 可用空間 |
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