《多邊形入侵》是一款彈幕飛行射擊游戲,游戲采用簡約的風(fēng)格設(shè)計,玩家將操控由多邊形組成的飛機與外星人的飛船戰(zhàn)斗,其游戲的特色在于戰(zhàn)機的升級和構(gòu)建,你需要考慮如何升級戰(zhàn)機的子彈,來應(yīng)付不同的關(guān)卡和敵人。
外星人已經(jīng)全面侵略地球,壓制了大部分拯救地球的行動,現(xiàn)在你是唯一一個反抗外星太空軍隊的人,保持射擊,消滅一波波向你襲來的敵人,與強大的BOSS戰(zhàn)斗,召喚盟友戰(zhàn)機援助,不斷升級你的武器和裝備。
普通彈:非常普通的直線彈道,通過升級可以提升子彈數(shù)量、子彈威力和射速。
分裂彈:彈道分散,容易摧毀敵人的部分子彈,子彈威力、數(shù)量、射速可通過升級實現(xiàn)。
激光:單一的高傷害激光,通過升級可提高傷害和激光的攻擊范圍。
制導(dǎo)導(dǎo)彈:可發(fā)射自動尋敵的導(dǎo)彈,通過升級可增加導(dǎo)彈數(shù)量和導(dǎo)彈威力。
主用激光和導(dǎo)彈,激光傷害高,能一掃一片,全能型;而導(dǎo)彈再打能放激光的boss時非常有用,因為boss激光蹭到你你就沒了。并且由于這游戲有屏幕外范圍,導(dǎo)彈能夠幫你制導(dǎo)到哪里將出怪。主升彈速,護盾——血只要保證夠用就行,反正會有血包掉落:前兩個武器只在過渡時用了一下,不予評判。
這是一款不錯的彈幕飛行射擊游戲,采用了簡約霓虹風(fēng)格的美術(shù)射擊,其游戲的亮點在于其飛機的構(gòu)筑方式,玩家需要考慮使用什么樣的子彈,將子彈往什么方向發(fā)展升級。
觸手射擊:彈幕飛行射擊游戲,游戲采用像素風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計,在玩法上與一般的彈幕射擊游戲基本相同,不同的是,該游戲沒有bomb設(shè)定,取代的是反彈系統(tǒng)。
夜鷹-X3000:游戲中過度曝光的霓虹色彩頗為復(fù)古,玩家將扮演一位脾氣火爆的飛行員,因為地球遭到外星人入侵將再出駕駛Nighthaw-X3000戰(zhàn)機,為地球而戰(zhàn)。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 (x86) |
處理器 | Dualcore AMD 1st gen APU series 1.6 Ghz or Dualcore Intel Celeron 1.6 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
圖形 | DirectX 10 compatible with 512mb video memory |
DirectX 版本 | 10 |
存儲空間 | 需要 400 MB 可用空間 |
聲卡 | DirectX 10 compatibe |
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