《軍備競賽:冷戰(zhàn)時代》游戲里玩家將要把有限的資源,投進軍事競賽里。這個游戲與第一部作品不同的是加入了領(lǐng)袖自定義以及評級系統(tǒng),游戲還有全新的作戰(zhàn)單位哦!
1、關(guān)于平衡的藝術(shù)的游戲;
2、游戲加入了領(lǐng)袖自定義以及評級系統(tǒng);
3、游戲有全新的作戰(zhàn)單位;
4、玩家將可以體驗到最新的戰(zhàn)術(shù)方案。
冷戰(zhàn)時代:美國與蘇聯(lián)為主的政治、經(jīng)濟、軍事斗爭。
1946年3月5日,英國前首相溫斯頓·丘吉爾在美國富爾頓發(fā)表“鐵幕演說”,正式拉開了冷戰(zhàn)序幕。1947年3月12日,美國杜魯門主義出臺,標志著冷戰(zhàn)開始。1955年華沙條約組織成立標志著兩極格局的形成。
1991年華約解散,之后蘇聯(lián)解體,說明了蘇聯(lián)模式下的社會主義失敗,標志著冷戰(zhàn)結(jié)束,同時也標志兩極格局結(jié)束,前后共44年。美國成為了世界上唯一的超級大國,世界格局變?yōu)槭澜缍鄻O化進程中的“一超多強”。
當時的美國和蘇聯(lián)同為世界上的“超級大國”,為了爭奪世界霸權(quán),兩國及其盟國展開了數(shù)十年的斗爭。在這段時期,雖然分歧和沖突嚴重,但雙方都盡力避免世界范圍的大規(guī)模戰(zhàn)爭(第三次世界大戰(zhàn))爆發(fā),其對抗通常通過局部代理戰(zhàn)爭、科技和軍備競賽、太空競賽、外交競爭等“冷”方式進行,即“相互遏制,不動武力”,因此稱之為“冷戰(zhàn)”。
冷戰(zhàn)主要表現(xiàn)為以美國與蘇聯(lián)為首的兩大軍事集團之間的對峙。美蘇兩個超級大國之間的爭奪,是世界長期不得安寧的主要根源。兩大軍事集團實力相當,誰都不敢輕易動用武力來結(jié)束對方與其的世界霸權(quán)爭奪。
兩國都儲存了大量核彈頭,彼此相互保證毀滅。冷戰(zhàn)結(jié)束后再加上經(jīng)歷了之前的第一次世界大戰(zhàn)和第二次世界大戰(zhàn)的磨難,世界各國人民都渴望和平、反對戰(zhàn)爭。
游戲總的來說就以冷戰(zhàn)時期為主的劇情,游戲里玩家需要投入到太空競賽、科技、軍事裝備、外交影響和間諜等中去。
紅色警戒2:軍備競賽戰(zhàn)略版:該版本的游戲主要是以喜歡競技的玩家涉及而來,其中對游戲玩法上并無太大的改編,只是加入了眾多現(xiàn)代武器來替代以往的過時裝備,而且游戲中還加入了世界各地著名的大洲地圖,使其耐玩性變得相當?shù)膹姟?
銀河系軍備競賽:游戲中玩家駕駛太空飛船在廣闊的太空中同敵人以及外星人戰(zhàn)斗,擊敗它們可能獲得相應(yīng)的裝備和技能,用這些來武裝自己的飛船,使自己更加強大,更好的投入戰(zhàn)斗。
下一個: 城堡混沌
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows |
處理器 | 1.5 GHz |
內(nèi)存 | 512 MB RAM MB RAM |
圖形 | 128 MB |
DirectX 版本 | 9.0 |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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