《寶可夢探險尋寶》這是角色扮演類動作冒險游戲?qū)毧蓧粝盗械淖钚伦髌罚螒蛑型婕覀儗⒃谝粋€小島上冒險,與各種BOSS進行戰(zhàn)斗,尋找小島深處的寶藏。
游戲是一款ARPG類型游戲,將包含關東地區(qū)的寶可夢,這次它們有著方塊般的外表。游戲可以用手機觸屏玩,也可以用Joycon手柄,玩家可以在游戲中展開新的訓練和探索。
活用散開鍵。這個半自動游戲,給了一個散開鍵還是挺有講究的,散開的效果是寶可夢轉(zhuǎn)身180度跑一段,特別注意,正在釋放技能的寶可夢將無法接受到指令。
不光要留意槽,技能和冰果,還要注意寶可夢強度,這個也是有很大隨機性的一項數(shù)值。所謂寶可夢強度就是裸體數(shù)據(jù),在面板里可以看到。
配裝思路明確比冰果和技能要更重要。首先我覺得需要保證每個怪5%以上吸血率,輸出怪最好要能一個技能吸滿。輸出套路反正個人是覺得優(yōu)先考慮暴擊然后暴傷,注意別0暴擊還堆爆傷就好了。然后再考慮全抗。
牢記某些boss的秒人技能。說幾個秒人的招。
首先是鯉魚王的噴射,別看這條咸魚開始只會撲騰兩下,但一旦進入噴射狀態(tài),那么接下來將全程使用噴射技能。這個噴射技能我到目前為止還沒有哪個精靈可以扛下來,不知道是不是默認秒人的,由于散開是往回跑,所以基本上即使散開也很難躲掉。應對方法只有加大輸出盡快秒殺之然后碰運氣了。
第二是大王花的咬,這招前搖并不明顯,看到他往目標身邊走,有不小概率是要放這招了,基本是秒殺,頻率挺高的,不小心很容易中招。不過這招我的怪力疊多層健美后硬吃過,剩了一絲血。
第三是水箭龜?shù)乃捎谖抑髁敵鍪莾蓚€大巖蛇,所以這個boss我在12-6之后沒打贏過,這傷害和頻率實在太高了,加上身邊的杰尼龜也很煩人,目前還沒有很好的應對方法。用水系做主力輸出的應該比較好打吧。
除了以上三個,其他的沒有特別需要注意的,盡量躲技能基本能正常過,包括最終的超夢。
1、寶可夢系列該有的設定除了個性與性格外,其余該有的都有,進化方面,由于目前僅進化了一只小火龍,故推測,御三家的進化方式應與系列游戲相同,等級到了就可以進化,至于其他我就不太清楚了。
2、游戲中,可供玩家收集的寶可夢一共 150 只(含進化),想收集滿全圖鑒的朋有,這數(shù)量值得你肝上一段時間了吧。
3、P力石無法強化,但會隨著游戲進度而增加獲取的強度,技能石(菱形石)除了可以透過主線任務獲取,同樣亦可在關卡中取的,但幾率相對 P 力石低些。
4、煮料理吸引寶可夢這點還挺有隨機性的,雖然在說明上注明說,可以吸引同色的寶可夢出現(xiàn),當然有時也會出現(xiàn)哭笑不得的情況,如有次我煮了一鍋黃色料理,想說應該可能可以吸引皮神,結(jié)果來的卻是妙蛙種子...恕眼殘,妙蛙種子倒底哪里黃....
5、刷技能建議最好等手邊的寶可夢較多時再刷,前期多刷些 P力石并注意關卡獎勵屬性,要過關其實還挺容易的。
殺時間游戲,已入三款禮包,體力不夠雖然可以拿票買,但是票的來源畢竟比較短缺,也算是間接的防沉迷吧,第一次接受像素風游戲。覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng)有待提高,如果可以點選屏幕和選中攻擊目標就完美了!
關于我被小學女生綁架這件事:這是一款國產(chǎn)的角色扮演類校園galgame,游戲中玩家們將扮演主角一位老師與自己的學生談一場驚心動魄的戀愛。
不可預見的事件:這是一款非常有趣的角色扮演類的動作冒險游戲,游戲中玩家們將進入一個手繪的世界中冒險,你需要解開游戲中黑暗的秘密,拯救全人類。
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