《神泣單機(jī)版》這款游戲是一款角色扮演類的動作冒險(xiǎn)游戲,游戲有點(diǎn)類似于魔獸世界這款網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中玩家們將選擇一個陣營與另一個陣營展開一開場史詩級的生死對抗。
故事描述了女神伊泰安所創(chuàng)造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯(lián)合兩大陣營,由于不同信仰所引發(fā)的戰(zhàn)爭。
為躲避神界的戰(zhàn)火,創(chuàng)造女神伊泰安來到名為shaiya的時(shí)空。最初的shaiya世界空無一物,伊泰安運(yùn)用自己豐富的知識和經(jīng)驗(yàn),開始創(chuàng)造世間萬物。首先誕生在shaiya世界的,是一片遼闊無際的海洋,女神利用它來隔斷shaiya與其他空間的聯(lián)系,避免神界戰(zhàn)爭蔓延到此。
之后,她取自身皮肉投入大海,神的肉體逐漸幻化為寬廣的大陸,并隨著歲月變遷進(jìn)一步演化為層巒疊嶂的山丘和平原,肉體上原本流動著的血液,則成為大地上奔騰不息的河流,就這樣,一個完整的大陸雛形逐漸形成。女神將這片土地取名為緹奧斯·艾培洛斯,意為“神之大地”。
種族名:人類
所屬陣營:光之同盟
人類最早生活的世界名叫“蓋亞”,這是一個與shaiya并行的時(shí)空。由于發(fā)生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空間結(jié)構(gòu),人類被一股奇異的力量傳送到大陸北部的孤島。
失去原本家園的人類并沒有因此而沉淪,在國王理查德的帶領(lǐng)下,他們克服了種種困難,不僅在惡劣的環(huán)境中生存下來,更憑借出色的航海技術(shù)成功移民緹奧斯艾培洛斯大陸。
抵達(dá)大陸的人類很快和他們的鄰居——生活在大陸北部的白精靈成為了朋友。富有親切感、善于學(xué)習(xí)和探索的人類,博得了絕大部分白精靈的好感,雙方結(jié)成“光之同盟”。如今的人類,已經(jīng)成為少數(shù)幾個能征服這片傳奇土地的強(qiáng)者之一。
種族名:暗精靈
所屬陣營:憤怒聯(lián)合
暗精靈族和白精靈同樣都屬古代多米納斯人的后裔,而他們之所以分踞大陸兩端,是由于暗精靈的先祖曾被白精靈的先祖驅(qū)逐所致,也正是因?yàn)檫@個原因,暗精靈生來就對白精靈具有切齒仇恨。
除了膚色較深之外,暗精靈的外貌特征幾乎與白精靈同出一轍,只是,暗精靈的體格更為健壯,行動更為迅捷和神秘,他們的身體素質(zhì)較白精靈出眾得多。但在軍事方面,崇尚自由的暗精靈并不比富有組織的白精靈部隊(duì)更具戰(zhàn)斗力,這一切,直到暗精靈英雄埃斯蓋羅納的出現(xiàn)才得以緩解,多次針對白精靈的成功戰(zhàn)役,一度使暗精靈勢力遍及大陸全境,時(shí)至今日,他們依然是白精靈生存的最大威脅和挑戰(zhàn)。
種族名:野蠻人
所屬陣營:憤怒聯(lián)合
野蠻人是這個世界最為古老的種族之一。早在女神創(chuàng)造多米納斯之前,就曾以試驗(yàn)品的性質(zhì)創(chuàng)造了野蠻人,但其無法駕馭的野性使得女神下屬的眾神塔里奧希斯將其封閉在地下世界。
沒有陽光的地下世界,造就了野蠻人出眾的聽覺和嗅覺。無論男性女性,野蠻人體格健壯,肌肉發(fā)達(dá)。為了生存,他們?nèi)聿紳M了被鋒利巖石隔開的疤痕,但野蠻人視這樣的傷痕為戰(zhàn)士的自豪。
在第二次“弗魯威斯戰(zhàn)役中”,強(qiáng)大的野蠻人軍團(tuán)無情地攻擊除他們以外的一切生命,并虐殺其作為食物,極大地打擊了對手的作戰(zhàn)士氣,光之同盟更將這些恐怖而殘忍的種族稱作“DeathEater”,即“死亡吞噬者”。
1、人物角色屬性:包括人物等級、人物當(dāng)前HP、MP和SP
2、角色當(dāng)前狀態(tài)BUFF
3、游戲小地圖:顯示角色當(dāng)前所在的位置(按M可以打開區(qū)域地圖)
4、角色技能欄:技能欄可存放技能和消耗類物品
5、女神祝福條:顯示陣營當(dāng)前的女神祝福值
6、系統(tǒng)設(shè)置:包括視頻設(shè)置、音頻選項(xiàng)、玩家選項(xiàng)、追加快捷鍵設(shè)置、功能快捷鍵設(shè)置、幫助、返回人物和退出游戲
7、交互系統(tǒng)設(shè)置:包括行會、好友、屏蔽、組隊(duì)
8、任務(wù):包括任務(wù)目錄、任務(wù)描述、任務(wù)要求
9、生產(chǎn)技能和動作表情:生產(chǎn)技能未開放,動作表情共有16種
10、技能欄
11、倉庫12、人物屬性窗口
13、人物經(jīng)驗(yàn)條:主要顯示人物當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)
14、聊天窗口界面
15、系統(tǒng)消息界面
多難度體系及死亡模式
《神泣》在MMORPG史上首次引入了多難度體系(Multiple Up bring user Option System)。游戲包括“簡單”、“普通”、“困難”及“死亡”總計(jì)四個難度模式。難度越高,玩家升級所需要的經(jīng)驗(yàn)值就越多,作為回報(bào),升級后所獲得的各項(xiàng)能力值增長也越高。
運(yùn)用“死亡模式”下豐厚的升級獎勵,玩家可以培養(yǎng)出實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)凌駕于普通人之上的精英角色,無論戰(zhàn)場或地下城,他們都將是獨(dú)當(dāng)一面的團(tuán)隊(duì)核心。而“死亡模式”的真正魅力在于:游戲角色一旦在PK中死亡,該名角色信息將被刪除。
血跡:月之詛咒:這是一款經(jīng)典的惡魔城系列的動作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們將扮演一個惡魔獵手,在危機(jī)四伏的大陸上與小伙伴們一起戰(zhàn)勝強(qiáng)大的惡魔。
孤星探險(xiǎn):這是一款動作冒險(xiǎn)類的策略生存游戲,游戲中玩家們將進(jìn)入到一個陌生的星球上尋找失蹤的同伴,并在這個星球上建立一個基地并生存下去。
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