《悍將三國電腦版》是一款融合了角色扮演與策略的三國題材游戲!誰說只能呂布戰(zhàn)董卓,關(guān)羽斬華雄,張飛戰(zhàn)許褚?在悍將的世界里,名將出征你做主!緊張的戰(zhàn)斗模式、全新的克敵戰(zhàn)術(shù)、精妙的謀略布陣!暢游三國輕松闖關(guān),一款游戲在手,稱霸三國不再是夢!
基礎(chǔ)能力到底有些啥: 物攻,物防,策攻,防,識破,閃避,血量
一共7種能力。
武力控制物理攻擊,物理防御
智力控制策攻,策防
體力控制血量。
同時我們也知道轉(zhuǎn)數(shù)控制基礎(chǔ)能力的倍數(shù)。但是我想大家一直都不清楚閃避識破其實也是基礎(chǔ)能力之一!
基礎(chǔ)能力+添加能力(如裝備,成就,將魂等)*轉(zhuǎn)數(shù)(一個比例值)=傷害值。
現(xiàn)在普遍玩家可以輕松上100級,130級,進階后基本上可以過150級。
這樣來看,10轉(zhuǎn),16轉(zhuǎn),20轉(zhuǎn)的將都不是什么難事情。
超級大R基本也就是180級前后。 也就是說極限估計是30轉(zhuǎn)。
結(jié)論:高轉(zhuǎn),高級,三圍高注定基礎(chǔ)能力強,傷害高。
將魂篇:
武力,智力,生命,暴擊傷害,暴擊率,閃避,識破,士氣
一共8個。士氣非常容易,決定出招順序。每攻擊或者被攻擊都是累積25士氣,閃避識破后不累積。每100士氣放技能。游戲中頂級士氣魂為15級士氣魂+75士氣需要32萬將魂。。普通玩家無法考慮
因此普遍來說士氣魂就是6級和11級有決定性的作用,其他級別都是打boss戰(zhàn)略意義。
注:6級士氣魂+劉表一個技能=第3,第4回合連續(xù)兩個技能。(前提攻擊一下,被攻擊一下)
智力,武力為數(shù)值加成。 直接曾加到基礎(chǔ)數(shù)值。效果類似成就,培養(yǎng)。但是并非武將基礎(chǔ)屬性。轉(zhuǎn)數(shù)對此附加指數(shù)有一定的加成,但是應(yīng)該和基礎(chǔ)屬性還有區(qū)別。目前無具體數(shù)據(jù)支持這一說法。只是通過同樣沒有防御天賦的馬超,公孫瓚在收到傷害的時候的傷害差下的結(jié)論。(當(dāng)然是同樣的培養(yǎng),因為是同一套將魂)
生命將魂為比例。高轉(zhuǎn)的時候效果極度明顯。120級前后,生命將魂性價比非常不同,10級上11級基本上就加幾千血。進階后的武將,生命魂的加成恐怖之極。此將魂性價比速度翻身。
注:生命決定耐打程度,還有放技能的次數(shù)。因此生命即使防御也是攻擊。是不可被忽視的關(guān)鍵能力
暴擊率,暴擊傷害
這兩個將魂才是輸出的核心,暴擊率通常不用太高級別。因為現(xiàn)在大部分的將都是絕望以上的暴擊率。所以附加10%左右效果就非常明顯。其實每攻擊3到4下能出一次暴擊就不會印象過圖甚至pk的效果。
當(dāng)然追求極致的玩家喜歡每次攻擊都暴擊,那么你的暴擊率需要非常高級。只是暴擊率并不添加傷害,在有限的將魂分配中,暴擊率性價比不高。
理由很簡單:60%的暴擊率,在5次攻擊中看到3次是很容易的。但是60%的暴擊率要連續(xù)5次暴擊~這個概率大大縮小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
正因為這個原因所以裝備80%強化,天賦強化失敗概率,大家都覺得沒有顯示的那么高。其實那是因為我們通常都期待連續(xù)的成功率,并沒有把事件單獨分開來看。
此外就算是有80%成功率,但是強化4次中失敗3次也是非常正常的,讓玩家不能接受的并不是失敗太多次,而是失敗的懲罰!
如43級天賦升級44級, 需要快60萬玉石。不用元寶保護,然后人品稍微不好失敗3次。。這后果是不可想象。
低R用銀幣強化裝備也是同理。 100級以后的裝備強化。并不是概率上面有問題,是你要求連續(xù)成功的概率,因為懲罰太高。
回到正題:暴擊傷害
暴擊傷害是百分比加成。11級就有31%加成?;旧鲜侵橇?武器*轉(zhuǎn)數(shù)*暴擊傷害基礎(chǔ)*暴擊傷害加成。
具體的數(shù)據(jù)說不上來,但是暴擊傷害是在這么多將魂中性價比第2到第3的位置。
轉(zhuǎn)數(shù)高對暴擊傷害的需求也大。
別忘了,真正的傷害還要算上技能。如曹丕是3.5倍技能傷害。暴擊傷害對曹丕或者更牛的將有奇效
最關(guān)鍵的識破,閃避魂了。
識破閃避魂,我們只看到一個百分比。根據(jù)我個人總結(jié)出的心得。
識破閃避是每個武將都有的能力,即便天賦無閃避,識破。 估計初始值可能是1%
但是將的等級對于識破閃避有一定的加成。 高等級的馬超閃避能力不可被忽視!
此外各個級別的天賦如大幅度提升的劉表,高閃避的公孫瓚和馬超,恐怖之極的劉備,超神的曹仁是在這些基礎(chǔ)能力上面再次提升。
一個將真正的識破或者閃避能力,應(yīng)該是根據(jù)等級差(將轉(zhuǎn)控制),將魂,天賦3個因素來決定的。
因此剛出的孫權(quán),識破能力未必有大喬厲害,請看下雙方的等級差和將魂,再下結(jié)論。
順便說下,玩家各種說大熊暗給識破能力,閃避能力。我覺得改了針對boss的閃避識破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
玩家彼此之間的若差感,個人覺得基本上是因為轉(zhuǎn)將所導(dǎo)致的將等差帶來的效果。
首先大家需要明確的是,“菜鳥期”是大家對于游戲熟悉和積淀的時期,因此在這個階段,大家需要為今后的游戲生涯做好準備。俗話說“兵馬未動,糧草先行”,在游戲中你需要做的不僅僅是熟悉游戲的系統(tǒng)操作,更重要的是積累游戲所需要的錢幣、元寶、寶石以及通關(guān)所需的武將和裝備。
征收挖寶,財源滾滾
錢幣作為游戲中使用頻率最高的貨幣,積累方式也是多種多樣的。
征收是《悍將三國》中最簡單的積累錢幣方式,玩家進入自己的主城之后就可以在游戲界面左側(cè)點擊“征收”進行相關(guān)操作,每次征收都會積累一定的冷卻時間,當(dāng)冷卻時間達到30分鐘以上便需等到時間歸零才能進行下一次征收操作,不過,VIP3以上玩家則無此煩惱。
在征收的過程中,系統(tǒng)會隨機產(chǎn)出附帶的藏寶圖碎片,玩家可以在藏寶圖界面與持有同等級不同部分碎片的玩家組隊挖寶。玩家沒有在當(dāng)天進行挖掘的藏寶圖,將在第二天被系統(tǒng)會自動出售,根據(jù)等級不同,所出售的錢幣數(shù)量也不同。
裝備售賣是一種“劍走偏鋒”的積累方式,玩家可以連續(xù)挑戰(zhàn)武器產(chǎn)出關(guān)卡獲得武器并將其出售,根據(jù)武器品質(zhì)的不同可以賣到不等數(shù)額的錢幣。
占領(lǐng)礦場是所有錢幣積累方式中收益最高的。玩家可以通過占領(lǐng)礦場或搶奪其他玩家的礦場來獲得大量錢幣。同時,玩家還可以通過守護和搶奪礦區(qū)不斷提升提升自己的能力。可以說,占領(lǐng)礦區(qū)是錢幣積累模式中最有趣味性的一種方式。
任務(wù)抽獎,多多益善
作為《悍將三國》中最具實際價值的貨幣,元寶的積累肯定是多多益善,擁有一定數(shù)量的元寶可以讓玩家在后期游戲中無往不利。剛剛進入游戲的玩家可獲得系統(tǒng)贈送的100元寶;玩家每天登陸之后可參與幸運大轉(zhuǎn)盤抽獎活動,玩家連續(xù)登陸天數(shù)越多,抽獎次數(shù)就越多。小編通過連續(xù)的觀察發(fā)現(xiàn),低等級時抽獎獎品幾乎全部都是元寶!此外,在完成了一些指定任務(wù)的獎勵也是元寶,玩家可在完成任務(wù)之后將其收入囊中。
競技祭祀,積累寶石
寶石作為購買武將的必需品,在游戲初始階段的積累相對較為緩慢,玩家可以參加演武場和每日祭祀活動得到寶石:在演武場競技提升自己的排名,每天能根據(jù)自己的排名領(lǐng)取一定數(shù)量的錢幣和寶石,排名越高,所能領(lǐng)取的寶石數(shù)量和錢幣數(shù)量就越多;每日祭祀活動則是用元寶換取寶石,元寶消耗按次數(shù)進行累加,寶石產(chǎn)出量是隨機,因此小編建議將元寶投入數(shù)量控制在10以內(nèi)。當(dāng)玩家等級達到30級后便可開啟貿(mào)易系統(tǒng),玩家可以在貿(mào)易市場中通過錢幣購買寶石。
武將裝備,規(guī)劃升級
游戲在起初的幾個關(guān)卡幾乎沒有難度,但到了20級之后,有些關(guān)卡就顯得比較棘手了。玩家想要盡快參加更多游戲活動,就不能被低等級的將領(lǐng)和裝備掣肘。因此,雖然前期的武將和裝備在能力值和加成等方面都肯定不如后期,卻仍需對其進行升級強化。
玩家通過完成關(guān)卡挑戰(zhàn)和校場操練對武將進行升級,首次通關(guān)的經(jīng)驗獎勵非常豐厚,之后重復(fù)通關(guān)所獲得的收益就很低了,校場演練則需要花費一定數(shù)量的錢幣和時間,性子比較急的玩家可以使用元寶對操練進行加速提升。
裝備強化后,自身屬性會得到提升,有助于通關(guān),在主城的強化界面玩家可以使用錢幣對其進行強化,強化裝備與征收一樣會積累冷卻時間,冷卻時間積累到30分鐘后便需等到時間歸零才能進行下一次操作,VIP3以上玩家同樣無此憂慮。
當(dāng)然,武將和裝備的升級都要限制在一定級別,游戲前期應(yīng)當(dāng)盡量控制自己的消耗,經(jīng)過小編的嘗試,30級前武將平均等級升級至20級,裝備升至15級左右便游刃有余了。即便在今后的游戲中獲得了更好的武器,玩家也不用擔(dān)心現(xiàn)在所花費的錢幣浪費了,只需將武器出售,資金立馬回籠!
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標,操作感更好!因為電腦可以待機,有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電 腦,有時間可以偷偷的玩噢?。ㄟ@個千萬不要讓老板知道了噢)
安裝方法
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